Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

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Drago
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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#31 Message non lu par Drago »

redaman a écrit : sam. 8 mai 2021 13:39 c'est marrant, sur certains opus 1PF de cav représente 750h. çà a l'air d'être variable.
C'est 700h pour la cav, j'ai corrigé.
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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#32 Message non lu par Frédéric H »

Salut Drago.

Compte tenu des ratios à 2 contre 1 en faveur des nordistes (et des aléas liés aux événements), penses-tu que le jeu soit suffisamment équilibré en termes d'objectifs et de PV pour les confédérés ?

J'ai pas mal ramé ces derniers temps avec les confédérés sur différents scénarios simples d'Atlanta is Ours. Je n'ai peut-être pas pleinement utilisé toutes les ressources possibles, mais je trouve que la moindre erreur se paye lourdement pour les sudistes.

Merci pour tes retours,

Frédéric

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Drago
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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#33 Message non lu par Drago »

Frédéric H a écrit : jeu. 13 mai 2021 17:31 Salut Drago.

Compte tenu des ratios à 2 contre 1 en faveur des nordistes (et des aléas liés aux événements), penses-tu que le jeu soit suffisamment équilibré en termes d'objectifs et de PV pour les confédérés ?

J'ai pas mal ramé ces derniers temps avec les confédérés sur différents scénarios simples d'Atlanta is Ours. Je n'ai peut-être pas pleinement utilisé toutes les ressources possibles, mais je trouve que la moindre erreur se paye lourdement pour les sudistes.

Merci pour tes retours,

Frédéric
Oui, de ce que j'ai vu.

Mais je ne peux pas te parler des scénarios simples ou courts même si connaissant l'équipe de conception et de développement, je peux t'assurer qu'ils ont dû bosser dur pour fournir des scénarios aussi équilibrés que possible.

Le problème des scénarios courts, c'est qu'ils sont sensibles à de mauvaises séries de dés, ce qui est beaucoup moins le cas sur les longs. Ce système n'est pas fait, je le répète encore, pour des scénarios courts.
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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#34 Message non lu par Frédéric H »

Je vais considérer sérieusement l'investissement dans une campagne, notamment en termes de règles spéciales complémentaires.

Je suis tout à fait d'accord qu'une mauvaise suite de dés (initiative, marches, combats) puisse très vite ruiner l'intérêt d'un scénario court.

Le tout est de pouvoir disposer de suffisamment de place pour étaler (et maintenir) deux cartes ou d'attendre avec impatience le futur opus :) !

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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#35 Message non lu par Drago »

Frédéric H a écrit : jeu. 13 mai 2021 21:02 Je vais considérer sérieusement l'investissement dans une campagne, notamment en termes de règles spéciales complémentaires.

Je suis tout à fait d'accord qu'une mauvaise suite de dés (initiative, marches, combats) puisse très vite ruiner l'intérêt d'un scénario court.

Le tout est de pouvoir disposer de suffisamment de place pour étaler (et maintenir) deux cartes ou d'attendre avec impatience le futur opus :) !
Il y a toujours la possibilité de faire ses armes à son rythme sur une campagne sur Vassal.

N'hésite pas à me solliciter, j'ai formé sans challenge et de façon assez pédagogique quelques joueurs sur mon périmètre. Actuellement je forme un joueur anglo-canadien.

Au plaisir.
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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#36 Message non lu par Frédéric H »

Merci à toi !

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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#37 Message non lu par asgard88 »

C'est commandé :mrgreen: :mrgreen:
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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#38 Message non lu par fourmi »

Pareil!

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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#39 Message non lu par Zorngottes »

fourmi a écrit : mer. 19 mai 2021 14:03Pareil!
Ca y est, tu te lances dans la série ?

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Re: Hood Strikes North, campagne [1° impressions]

#40 Message non lu par fourmi »

Oui. Il y a des bons retours. J'ai parcouru les règles, avec un peu de pratique ça doit être surmontable...
Et c'est vrai que le matériel donne envie de s'y lancer !

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