Korean War, Victory Games, campagne au 13S

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nut
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Re: Korean War, Victory Games, campagne au 13S

#11 Message non lu par nut »

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Le tour précédent marquait la fin de l'avancée, celui-ci marque le début de la retraite nord-coréenne :

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Les Alliés foncent, mais ne peuvent attaquer, car le dépôt de Taegu est trop loin.



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Les Alliés resserrent la nasse mais ne passent pas à l'attaque car leur dépôt dont ils dépendent n'a reçu aucune logistique (restricted commitment) !

VinceWG
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Re: Korean War, Victory Games, campagne au 13S

#12 Message non lu par VinceWG »

Je ne connais pas du tout le jeu, mais je trouve qu'il a l'air d'un très grand intérêt d'un point de vue opératif et surtout niveau interarmes.

Un compte-rendu particulièrement passionnant.
Lannes/Ney - Pultusk 1806 / Bernadotte - Prusse 1806 / Napoléon - Autriche 1809 / Rosenberg - Bavière 1809
En cours de design : Austerlitz 1805 : Rising Eagles ; Montenotte 1796
Sur table : Rising Eagles, Napoleon against Europe, Les Maréchaux III

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Re: Korean War, Victory Games, campagne au 13S

#13 Message non lu par nut »

VinceWG a écrit :Je ne connais pas du tout le jeu, mais je trouve qu'il a l'air d'un très grand intérêt d'un point de vue opératif et surtout niveau interarmes.

Un compte-rendu particulièrement passionnant.

J'ai pour ma part beaucoup aimé, beaucoup de choses auxquelles il faut faire attention pour l'allié, mais sans aucune règle complexe.

Du grand art dans la conception.

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nut
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Re: Korean War, Victory Games, campagne au 13S

#14 Message non lu par nut »

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Re: Korean War, Victory Games, campagne au 13S

#15 Message non lu par nut »

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Le front de Séoul :

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Situation à la fin du tour :

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#16 Message non lu par nut »

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Début du tour 7 :

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L'aviation alliée de plus en plus nombreuse s'acharne sur les dernières zones au sud du 38ème parallèle, en prenant bien soin de ne pas provoquer le nord.



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Mi-décembre 1950 :

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Et fin décembre 1950, c'est la boulette ! :

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Saleté d'Anglais, saleté d'Anglais, saleté d'Anglais ...

J'aurais dû me méfier et les laisser au Japon ... un pion comme ça, ça ne pouvait être qu'un pion à em*** cette brigade anglaise ... :pleurer: :devil: :mad:



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Re: Korean War, Victory Games, campagne au 13S

#17 Message non lu par nut »

Début janvier 1951 :


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Re: Korean War, Victory Games, campagne au 13S

#18 Message non lu par nut »

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Erratum : le niveau d'engagement US (en bas à gauche, n'a pas évolué ce tour-ci.



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A ce moment de la partie, le constat est simple : les Chinois ne renverront pas les Américains dans leurs buts, et inversement, la progression américaine va désormais être très lente.

En terme d'objectifs, on arrive donc vers un statut-quo, et avec 62 points au compteur, et une tension à 3, il n'y a aucune chance pour les Américains de parvenir à un niveau de victoire suffisant pour l'emporter : donc victoire communiste..


En terme ludique : ce jeu est génial,.
Autant, il demande de la finesse et ne manque pas de complexité au niveau des décisions à prendre, autant ses mécanismes sont d'une grande simplicité.

Je remercie d'avance la personne qui me permettra de retenter ma chance, maintenant que j'ai compris les quelques erreurs ou quelques points auxquels il faut faire attention.

Et merci à David de m'avoir permis de découvrir ce jeu.

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Hannon
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Re: Korean War, Victory Games, campagne au 13S

#19 Message non lu par Hannon »

Merci pour le CR, valeureux adversaire ! :)

Affaire à réitérer en effet.

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Ank
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Re: Korean War, Victory Games, campagne au 13S

#20 Message non lu par Ank »

Superbe CR, merci ! Je ne l'ai pas beaucoup pratiqué, mais c'est clair qu'il a un petit truc en plus et un bon goût de r'viens'y ;)

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