533 résultats trouvés

par Djick
dim. 30 mai 2021 19:38
Forum : 1815-1914 : Sécession et autres conflits
Sujet : LA BELLE EPOQUE Aleph Game Studio
Réponses : 6
Vues : 463

LA BELLE EPOQUE Aleph Game Studio

Belle découverte que cette "Belle époque". https://boardgamegeek.com/boardgame/245224/la-belle-epoque Partie de découverte pour la reprise du club des Stratèges du soleil couchant de Rennes. Partie à 4 avec les amis David, Ludo, et Pascal. Première partie sur ce très bon jeu sur le thème des luttes ...
par Djick
lun. 19 avr. 2021 20:32
Forum : Première Guerre Mondiale
Sujet : Steamroller: Tannenberg 1914
Réponses : 2
Vues : 550

Re: Steamroller: Tannenberg 1914

Une partie jouée sur Tannenberg et deux sur Race to the sea qui utilise le même système.
Système simple mais très riche, règles bien écrites, du bluff, de l'incertitude, des choix à faire !
L'ami Ludo et moi on adoré !!!!
par Djick
sam. 17 avr. 2021 17:46
Forum : Antiquité - Moyen-Age
Sujet : 300 : La terre et l'eau (Nuts! Publishing)
Réponses : 141
Vues : 9054

Re: 300 : La terre et l'eau (Nuts! Publishing)

Après première lecture des règles j'ai un petit doute ... Lors des batailles terrestres et navales chaque résultat de 4 ou plus du joueur perse vaut seulement 4. Sauf en Asie où les résultats des armées perses vont jusqu'à 6 et ceux des flottes perses vont jusqu'à 5. C'est bien ça car j'ai un doute ...
par Djick
mar. 13 avr. 2021 19:12
Forum : Première Guerre Mondiale
Sujet : FAQ 1914, Fureur à l'Est
Réponses : 49
Vues : 2595

Re: FAQ 1914, Fureur à l'Est

Deux questions à Laurent le concepteur s'il nous lit: - 9.2 Empilement autorisés uniquement entre unités d'une même armée. Nous avons joué en permettant aux unités de différentes armées de se traverser lors des mouvements car sinon cela semblait trop contraignant. Est-ce la bonne pratique ? - 10.2.6...
par Djick
dim. 11 avr. 2021 08:32
Forum : Première Guerre Mondiale
Sujet : FAQ 1914, Fureur à l'Est
Réponses : 49
Vues : 2595

Re: FAQ 1914, Fureur à l'Est

Ce que j'aime beaucoup, c'est que l'on doit déclarer les attaques avant de savoir si on aura l'initiative, ce qui permet de garder un sérieux suspense. Je crois que tu évoques plutôt le choix cornéliens en fin de tour des QG qui seront actifs ou pas sans savoir qui aura l'initiative au début du tou...
par Djick
sam. 10 avr. 2021 19:23
Forum : Première Guerre Mondiale
Sujet : FAQ 1914, Fureur à l'Est
Réponses : 49
Vues : 2595

Re: FAQ 1914, Fureur à l'Est

L'ami Ludo et moi avons fini notre partie cet après-midi. Nous avons vraiment aimé ce jeu. Des règles claires et malines ! De nombreux choix et donc des renoncements à faire en permanence !!! Différents choix stratégiques . Des options certaines qui permettent une bonne rejouabilité malgré une usure...
par Djick
sam. 10 avr. 2021 19:21
Forum : Revues
Sujet : VaeVictis 155 1914, fureur à l'Est
Réponses : 58
Vues : 4447

Re: VaeVictis 155 1914, fureur à l'Est

L'ami Ludo et moi avons fini notre partie cet après-midi. Nous avons vraiment aimé ce jeu. Des règles claires et malines ! De nombreux choix et donc des renoncements à faire en permanence !!! Différents choix stratégiques . Des options certaines qui permettent une bonne rejouabilité malgré une usure...
par Djick
dim. 28 mars 2021 17:19
Forum : Deuxième Guerre Mondiale
Sujet : Ambon: Burning Sun and Little Seagulls [Snafu Design]
Réponses : 6
Vues : 524

Re: Ambon: Burning Sun and Little Seagulls [Snafu Design]

Commandé !

Thème "exotique" et inconnu qui m'inspire beaucoup.
Format et durée de jeu qui m'inspirent aussi.

On va tester à Rennes !
par Djick
sam. 13 mars 2021 19:54
Forum : Première Guerre Mondiale
Sujet : FAQ 1914, Fureur à l'Est
Réponses : 49
Vues : 2595

Re: FAQ 1914, Fureur à l'Est

Partie de découverte cet après-midi avec l'ami Ludo. 2 tours de joués. Un premier un peu long mais nécessaire pour clarifier un certain nombre de points de règle importants. Second tour beaucoup plus rapide. Un jeu que j'aime vraiment. De nombreux choix à faire (et donc de renoncements !): quels QG ...
par Djick
ven. 5 mars 2021 19:46
Forum : Revues
Sujet : VaeVictis 155 1914, fureur à l'Est
Réponses : 58
Vues : 4447

Re: VaeVictis 155 1914, fureur à l'Est

J'ai juste eu une difficulté pour le troisième point des lignes de communication: - 2 hexs d'une unité amie capable de tracer une ligne de communication - 2 hexs d'une fortification amie capable de tracer une ligne de co ou reliée par voie ferrée à un hex d'entrée de sa nation - 2 hexs d'un hex de ...

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