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Message non luPublié: Ven 9 Août 2019 17:23 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Jeu 9 Mars 2017 22:41
Message(s) : 305
Localisation : Danemark
Quelqu'un l'a testé finalement?

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Message non luPublié: Ven 9 Août 2019 19:48 
Grognard
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Inscrit(e) le : Lun 2 Août 2010 16:04
Message(s) : 1040
Localisation : Lure
Médaille des trappistes (1) Médaille OCS (1)
Oui rapidement.
Je vais y rejouer mais pas de suite.

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Parties :

Vassal: DAK 2 et Korea

"Dors quand tu peux , car lorsque tu veux, tu ne peux pas "
"Le Mont Saint-Michel est normand. Si il était breton il se nommerait le Mont Sainte Anne


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Message non luPublié: Mar 13 Août 2019 15:42 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Lun 15 Août 2011 10:05
Message(s) : 303
Localisation : Zhongshan, Guangdong Province, CHINE
Opérations extérieures (1)
les regles du jeu sont elles finalement disponibles quelque part ?

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Simulations Passion sur SFM : www.simulation-france-magazine.com/
SFM renait de ses cendres en Nov.2013 ! : Forums SFM


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Message non luPublié: Mar 13 Août 2019 21:17 
Membre FOW
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 11:00
Message(s) : 16484
Localisation : Paris
Médaille Frog of War (1) Médaille des 10 ans (2) Ordre des anciens 2005 (1) Médaille des 1000 messages (5) Médaille du samaritain (1) Traducteur (1) Médaille des trappistes (1)
Fou de Bourgbarré (1) Soldat du 4° zouave (1) 13° stratège (1) Médaille de l'Ecole de Guerre (1) Médaille Jours de gloire (1) Europa (1) Médaille espagnol (1)
Petit calimero (2) Ordre du schtroumpf (1) Petit plaisantin (1) Médaille du FSSOP (1)
FAW_SAUMON a écrit:
les regles du jeu sont elles finalement disponibles quelque part ?

Ben comme d'hab avec les jeux des magazines de DG : sur leurs sites, dans la section e-rules, quelque temps après la parution du magazine... :siffle:


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Message non luPublié: Mar 13 Août 2019 23:19 
Vieille barbe
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Inscrit(e) le : Jeu 19 Juil 2012 15:52
Message(s) : 5169
Localisation : Boulogne
Médaille des comptes rendus (2) Médaille des petits posteurs (1) Médaille du testeur. (1) Médaille Au fil de l'épée (1) Médaille Jours de gloire (1)
Frederic Velasco a écrit:
FAW_SAUMON a écrit:
les regles du jeu sont elles finalement disponibles quelque part ?

Ben comme d'hab avec les jeux des magazines de DG : sur leurs sites, dans la section e-rules, quelque temps après la parution du magazine... :siffle:


On trouve de ces trucs quand-même sur l'internet, c'est dingue :mrgreen:

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Pas le temps de jouer en semaine, trop de boulot, les parties avancent à leur petit rythme.

Quelques CR


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Message non luPublié: Jeu 15 Août 2019 08:41 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Lun 15 Août 2011 10:05
Message(s) : 303
Localisation : Zhongshan, Guangdong Province, CHINE
Opérations extérieures (1)
http://modernwarmagazine.com/e-rules/

:roll: :lol: :gratte:

on attends...ou pas d'ailleurs ! :siffle:

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Message non luPublié: Jeu 15 Août 2019 14:34 
Market Domi (Modérateur)
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Inscrit(e) le : Sam 23 Août 2008 11:43
Message(s) : 8063
Membre d'Honneur (1) Médaille Frog of War (1) Médaille des 10 ans (2) Ordre des Anciens 2001 (1) Médaille des 1000 messages (3) Médaille des comptes rendus (1) Grande croix de la courtoisie (1)
Médaille du samaritain (1) Traducteur (1) Médaille du monster game (1) Médaille de cyberboard (1) Médaille du photographe (2) Rencontres de l'AOBA / RLP (1) Rencontres Lyonnaises (2)
Soldat du 4° zouave (1) 13° stratège (1) Médaille Advanced squad leader (1) Médaille OCS (1)
FAW_SAUMON a écrit:
http://modernwarmagazine.com/e-rules/

:roll: :lol: :gratte:

on attends...ou pas d'ailleurs ! :siffle:


je te conseille d'aller ici ;

http://modernwarmagazine.com/mwm/e-rules/

les règles du dernier MW sera surement dispo d'ici quelques semaines.

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partie par correspondance : Empire of the sun , 3rd edition (GMT) via VASSAL
Beyond the Rhine , scénario 6.2 (MMP) via VASSAL


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Message non luPublié: Jeu 5 Sep 2019 10:18 
Pousse pions

Inscrit(e) le : Sam 29 Oct 2011 09:33
Message(s) : 214
Alors quelqu'un a testé? Des retours?


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Message non luPublié: Dim 20 Oct 2019 21:05 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Jeu 9 Mars 2017 22:41
Message(s) : 305
Localisation : Danemark
Je suis en train de jouer la campagne, le système de combat est un peu atypique, je comprends pas trop l'intérêt, sinon pas mal d'idées intéressantes. Dès que j'ai fini je ferai un retour.

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Message non luPublié: Lun 18 Nov 2019 23:47 
Grognard
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Inscrit(e) le : Jeu 30 Oct 2008 19:51
Message(s) : 778
Localisation : Paris
Historien (1) Médaille des scribouillards (1) Médaille du Trophée (1) Médaille Jours de gloire (1) Médaille navale (1)
J'ai testé le jeu hier, en solo, sur le scénario de campagne qui commence avant l'intervention française. Au niveau stratégique, tout le jeu des islamistes est de conquérir la partie nord du Mali face au seul MLNA (Mouvement national de libération de l'Azawad, les autonomistes Touaregs), avant de tenter de conquérir la zone sud du Mali, dont Bamako. C'est le franchissement de cette limite nord-sud qui provoque l'intervention étrangère, essentiellement française même si le jeu prévoit des pions d'une mission africaine et de l'armée US en renfort.

Le jeu consiste en une activation successives de phases opérationnelles par les joueurs durant lesquelles ils dépensent des "points d'ops" pour effectuer une action : bouger un contingent (Malines, MLNA, Français/Maliens, trois factions islamistes dont AQMI et Ansar Din), recruter des unités, acheter/activer des marqueurs représentant un avantage tactique - frappe de drone, cyberwar, attaque terroriste, etc.), décréter/supprimer la charia, etc. Ces points d'ops sont récupérés à chaque tour en fonction d'un jet de dé et des avantages géographiques conquis, mais aussi lors d'évènement ou action du joueur adverse. Ils sont une notion floue qui représentent l'engagement politico-militaire de chaque camp dans le conflit.

Les combats consistent en un jeu de dé par unité engagée sur une "table de combat cinétique", mais en tenant compte d'une ordre déterminée par la valeur tactique de l'unité, ce qui peut réserver de belles surprises, les unités les plus puissantes étant souvent de moins haute valeur tactique pour simuler aussi leur moins grande agilité sur le terrain. Ainsi, un GTIA mécanisé français à une puissance de feu impressionnante et une bonne valeur tactique, mais il pourra se faire "shooter" le premier lors d'un combat par une unité islamiste nettement moins puissante mais à la valeur tactique plus élevé pour peu qu'elle ait de chance, ce qui peut simuler une embuscade ou l'action réussi d'un IED. Pourquoi pas. La mobilité est au rendez-vous, entre unités de pick up, capacité d'héliportage ou de parachutage, ravitaillement et transport aérien sur le théâtre, soutien de avions ou hélicos de combat.

Jusqu'à l'arrivée des Français, les islamistes ont l'avantage, même si le choix des zones d'action de chaque faction doit être étudié avec soin, notamment l'endroit où ils établiront leurs bases, sources de recrutement et porteuses davantage tactique. La prise de Tombouctou et de Gao doivent être une priorité pour le gain politique qu'elles apportent, en même temps que le renforcement des unités et des villes prises (constitution de bases + établissement de la charia !). Mais pendant ce temps, le Malien peut renforcer son armée, faible au départ, éventuellement se risquer à intervenir en zone nord, et monter en puissance les moyens de Serval "hors carte", en attendant le lancement de l'opération. Le MLNA, lui, défend autant que possible ses positions - il a de sérieuses capacités au début, même si elles s'effriteront sans aide. Pour l'instant, je ne suis pas allé jusqu'au moment de l'intervention française, qui promet de rebattre sérieusement les cartes !

Le jeu dure 10-12 tours, plutôt rapides à jouer (4-5 heures au total ?) et me semble agréable. En fait, j'attendais pis d'un magasine dont j'avais acheté un précédent numéro sur la lutte contre la piraterie somalienne dont le jeu fournissait un ordre de bataille digne de Gulf Strike... Ici, un effort décent semble avoir été fait pour respecter les rapports de force et le rythme de la campagne. il faut juste admettre qu'il simule la période antérieure à l'opération Serval proprement dite. Mais l'établissement d'un "bastion" islamiste dans le nord Mali qu'il faut parvenir à casser pour le Franco-malien ensuite est aussi un enjeu intéressant pour les joueurs.

J'y rejouerai dès je peux, ayant plutôt raté l'offensive islamiste dans cette partie. On doit pouvoir faire beaucoup mieux.

_________________
Lloyd George: "Vous autres, français, oubliez toujours qu'entre l'orgueil et le ridicule, il n'y a qu'un pas"

Clemenceau: "Oui: le Pas-de-Calais"!


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