[Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

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Thierry Michel
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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#51 Message non lu par Thierry Michel »

lefmart a écrit :En tout cas, ce n'est pas triste de faire une carte de France sur la période. On sent qu'il y a des impairs à ne pas commettre. "Comment ? Saint Péperac n'est pas sur la carte ? Mais c'est la capitale de la Moyenne Occitanie de l'Est ! C'est inadmissible."
à mon humble avis, vu que le fond de carte est déjà pas mal chargé, mettre de simples frontières rectilignes entre les régions rendrait le truc plus lisible, au lieu de rajouter du bruit au noise, mais bon...
à découvrir : Wing Leader, Prelude to Disaster, the Last Victory

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Drago
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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#52 Message non lu par Drago »

lefmart a écrit :
laurent closier a écrit :Pourquoi les côtes ont différentes couleurs (vert, rose) ?
C'est un style historique de coloriage. On va dire que c'est "vintage"

En ce qui concerne le nom du jeu, d'autres propositions ? Il est vrai que tant "Paris vaut bien une messe " que "Le Panache Blanc" évoque plus Henri IV et la fin des guerres civiles que l'ensemble de la période.
La poule au pot ? :lol:
"Mais fussiez-vous dans les alarmes,
Amis nous n'oublierons jamais,
Que nous avions pour frères d'armes
Les braves lanciers Polonais."
Les Adieux des Chasseurs à Cheval aux Lanciers Polonais

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Drago
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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#53 Message non lu par Drago »

Plus sérieusement, je propose Per Sanguinem Crucis, la Croix qui saigne, pour cette période assez terrible de notre histoire. Les latinistes purs sont invités à corriger cette expression directement issue de Google Trad.

Et note, Bibi il aime bien ta carte.
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thorgal72
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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#54 Message non lu par thorgal72 »

pour un titre de jeu c'est un peu long mais pour un sous titre : "Eh bien qu'on les tue ! Mais qu'on les tue tous ! " ;)

J'invite si ce n'est déjà fait et pour ceux que ça intéresse à lire l'excellent jdr de Jaworski "Te deum pour un massacre" (Matagot Editions).
" Les hommes sont prêts à tout pour peu qu'on les exalte et que le conteur ait du talent" Sylvain Tesson

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lefmart
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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#55 Message non lu par lefmart »

Merci à tous pour vos suggestions et conseils.
Le souci, c'est que le jeu oscille entre deux eaux. C'est plus un warteau qu'un pur jeu de guerre. "Les guerres de religion" risque d'être un peu sec pour un plateauiste, alors que "Paris vaut bien une messe" se vendra mieux à un public non wargamer. M'voyez ?

Pour rebondir sur l'idée de Drago, je propose "La Croix et le Sang", titre volontairement accrocheur mais qui correspond à l'ambiance de l'époque.

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Ank
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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#56 Message non lu par Ank »

lefmart a écrit : Pour rebondir sur l'idée de Drago, je propose "La Croix et le Sang", titre volontairement accrocheur mais qui correspond à l'ambiance de l'époque.
Image

C'est sûr c'est plus vendeur :mrgreen:

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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#57 Message non lu par zarma007 »

Signalons au passage la disparition de Janine Garrisson, spécialiste de la période

https://www.lemonde.fr/culture/article/ ... _3246.html
Second Bull Run 1862 ; Stones River 1862 ; Wagram 1809 ; Inkermann 1854 ; Sicile 1943 ; Corée 1950 ; Bull Run 1861 ; Cedar Creek 1864 ; Alma 1854.

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Stéph
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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#58 Message non lu par Stéph »

J'aime le thème, la façon de l'aborder, le design retenu et le calibre du jeu. J'attends de pouvoir y jouer à l'occasion.
Bravo et bonne chance pour finaliser la réalisation.
:clap:

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Cavalier
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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#59 Message non lu par Cavalier »

Etant issu de la région des Camisards, le thème me parle, j'aime bien la carte et le principe warteau pourquoi pas.

Je trouve que LE jeu sur ce thème à l'échelle stratégique manque dans le paysage belludique. Il y a quelques années un forumeur d'ici s'était lancé, j'avais eu son proto en main pour playtest mais à la lecture des règles ça m'avait paru bien lourd (au moins une dizaine de type d'unités différents, est-ce bien nécessaire à l'échelle stratégique?) et je n'avais pas insisté. J'ai l'impression que ça n'a pas aboutit de toute façon. Est-ce que ce jeu parle à quelqu'un ici? Je ne me souviens pas de son nom et je n'ai plus les fichiers...
A tester (tout volontaire bienvenu! ;) ):
PQ-17
Pax Baltica
Unconditional Surrender

A la mode chez moi en ce moment:
Combat Commander
Tonkin
Liberty Roads
Labyrinth
Star Wars Rebelion
Reds
Triumph and Tragedy

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Patrice
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Re: [Guerres de Religion] Génèse d'un jeu

#60 Message non lu par Patrice »

Cavalier a écrit :Il y a quelques années un forumeur d'ici s'était lancé, j'avais eu son proto en main pour playtest mais à la lecture des règles ça m'avait paru bien lourd (au moins une dizaine de type d'unités différents, est-ce bien nécessaire à l'échelle stratégique?) et je n'avais pas insisté. J'ai l'impression que ça n'a pas aboutit de toute façon. Est-ce que ce jeu parle à quelqu'un ici? Je ne me souviens pas de son nom et je n'ai plus les fichiers...
Je crois c'était Lannes1800 qui avait fait ça :gratte:

Il m'avait envoyé le jeu alors que je lui avait écris que si le thème m'intéressais, je manquais de temps. J'ai néanmoins eu le temps de monter le jeu, mais pas celui d'aller plus loin :roll:

De mémoire, c'était effectivement assez lourd, avec pas mal de tableaux... Mais ça avait l'air intéressant :cool:
Règle de base de tous les wargames : si le dieu Dé a décidé que tu ne gagnerais pas, tu ne gagneras pas...
A découvrir : http://www.edilivre.com/doc/16397

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