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Message non luPublié: Dim 13 Jan 2019 11:44 
Grognard
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Inscrit(e) le : Mar 1 Mars 2011 14:26
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Localisation : Provence
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An Ifern a écrit:
La série est jouable pour des débutants ?
Je dois avoir Korsun non montee , il y a eu beaucoup de maj au niveau des regles ?

Merci


Oui règles courtes assez simples mais c 'est long... pas bcp de différences mais ca à du un peu changer.
Par ex Debreccen 13 pages dont environ une le scénario
Une chose la TRC provoque souvent une perte à l' attaquant même lorsqu' il à un gros rapport de force ce n' est pas normal mais la table pour la supériorité combats avec les blindés est
très intéressante ca rend quand même la résolution des combats plus longue.


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Message non luPublié: Lun 14 Jan 2019 10:03 
Pousse pions

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Localisation : Lorient
Merci

Il est effectivement pas monté , j'ai Kharkov 43 du meme auteur , mais pas la même série.
Ca reste de l activation aussi.

_________________
Jeux en cours ~Vietnam 1965-1975 VG Campagne.~Dien Bien Phu VV33~ Sql Scénario 1~


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Message non luPublié: Lun 14 Jan 2019 12:27 
Grognard
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Inscrit(e) le : Mar 1 Mars 2011 14:26
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Localisation : Provence
Médaille navale (1)
An Ifern a écrit:
Merci

Il est effectivement pas monté , j'ai Kharkov 43 du meme auteur , mais pas la même série.
Ca reste de l activation aussi.

Et il y avait plus que 2 ou 3 PA par unité c 'étais super long pour jouer !
Mais pour celui-là c 'est vraiment dommage que la carte ait des couleurs hivernales et pas les pions :triste:


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Message non luPublié: Lun 14 Jan 2019 13:42 
Vieille barbe
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 11:17
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Médaille de la pelle (1)
FORBIN a écrit:
Pour la séquence de jeu j' ai joué à Debreccen suspens jusqu' au bout ce qui est logique étant donné comme le déroulement de la bataille mais avec les PA
qui permettent bcp de possibilités le tour de jeu est d' une longueur !!! surtout si les 2 camps peuvent/veulent faire bcp de combats etc... le tour n'en finit plus
C 'est plus interactif réel pauet-être mais la séquence combat/mvt/exploitation avvec d' éventuels débordements ou movt/combats avec des HQ activables plusieurs fois comme dans AVL est beaucoup mieux, simple et courte là un tour peut durer 1 heure 30 facile.


J'aime pour ma part beaucoup le système et je ne suis pas sûr qu'il soit particulièrement long à jouer. Ainsi, en face-à-face, j'ai récemment fait 5 tours d'un scenario de Tali-Ihantala (Orage à l'est I) entre 19H et 0H30, et une partie complète de Königsberg (de Revolution Games, avec un système proche de celui de A victory lost), soit 9 tours, en facilement plus de 12 H - au moins 14 je pense.

Citer:
Mais pour celui-là c 'est vraiment dommage que la carte ait des couleurs hivernales et pas les pions :triste:


J'aime bien la carte, qui ressemble un peu à celle de Red winter, de GMT. Mon seul regret est que les unités soviétiques de la Garde n'aient pas de fond rouge, comme dans les premiers jeux de la série, ce qui permettait de varier les couleurs...

_________________
Mes envies du moment : The dark sands, Siege of Jerusalem, Borodino 41, No trumpet, no drum, Hoche, Avec honneur et panache, Spanish civil war.


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Message non luPublié: Jeu 17 Jan 2019 15:24 
Grognard
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Inscrit(e) le : Mar 1 Mars 2011 14:26
Message(s) : 717
Localisation : Provence
Médaille navale (1)
Cassius a écrit:

J'aime pour ma part beaucoup le système et je ne suis pas sûr qu'il soit particulièrement long à jouer. Ainsi, en face-à-face, j'ai récemment fait 5 tours d'un scenario de Tali-Ihantala (Orage à l'est I) entre 19H et 0H30, et une partie complète de Königsberg (de Revolution Games, avec un système proche de celui de A victory lost), soit 9 tours, en facilement plus de 12 H - au moins 14 je pense.

J'aime bien la carte, qui ressemble un peu à celle de Red winter, de GMT. Mon seul regret est que les unités soviétiques de la Garde n'aient pas de fond rouge, comme dans les premiers jeux de la série, ce qui permettait de varier les couleurs...


Il y à aussi moins d' unités dans les scénarios de Tali-Ihantala (Orage à l'est I)

Pour unités Soviétiques de la Garde La couleur de fonds ce n' est pas très ennuyeux il y une étoile mais on pourrait mettre ceci https://en.wikipedia.org/wiki/Guards_un ... _badge.png ce serait plus historique tout comme les SS
des runes dans un carré noir par exemple c'est suffisant pour les différencier facilement.

Ces unités avaient dans les premiers jeux leurs fonds en rouge et noir.


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