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 Sujet du message: Re: Star Trek Heroclix Tactics
Message non luPublié: Mar 15 Oct 2013 06:28 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Jeu 2 Oct 2008 12:20
Message(s) : 1747
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Fencig a écrit:
Bon les gars...

Star Trek Heroclix vous oubliez direct, direction la poubelle ( et les figs pour le petit neveu).

Tu n'aimes pas le système (pas adapté en l'etat, mais perfectible) ou les figs?
Moi, j'aime bien les figs et de toutes facons, si je veux jouer a des jeux de vaisseaux spatiaux avec un adulte, je privilégierais Starmada.
STH me semble pas mal pour jouer avec un jeune et les figs me semblent cool.

Marc

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Dans la vie, il y a des hauts et des bas. Demain, j'enlève le bas!


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 Sujet du message: Re: Star Trek Heroclix Tactics
Message non luPublié: Mar 15 Oct 2013 06:33 
Grognard
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 18:04
Message(s) : 883
Médaille des petits posteurs (1) Médaille du blog (1) Rencontres bordelaises (1) Médaille aérienne (1)
Je trouve le systeme inadapté au sujet.

Les figs sont pas si mal à condition de les retoucher un minimum.

a noter que, sauf erreur de ma part, ce sont les mêmes figs dans STAW ( à l'exception de l'Enterprise qui est ridiculement petite).


PS:
Comme d'hab hein... Pour les messages précédents faut prendre ce que j'écris avec un minimum de recul... J'aime bien forcer le trait... ;)

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Fencig.
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 Sujet du message: Re: Star Trek Heroclix Tactics
Message non luPublié: Mar 15 Oct 2013 17:29 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Jeu 2 Oct 2008 12:20
Message(s) : 1747
Médaille du Trophée (1) Soldat du 4° zouave (1) Médaille ATS (1)
T'inquietes, je ne possede pas les droit sur le jeu, donc tu peux dire ce que tu juges bon.

En effet, la premiere chose qui m'a choqué fut de voir qu'il n'y avait strictement aucune regle specifique au combat spatial. Apres, voir wolverine se battre contre un croiseur klingon, ca ne devient pas plus choquant que cela (en fait, ils maneuvrent pareil, combattent pareil, tout pareil et les vaisseaux utilisent les memes pouvoirs que les SH).
Mais comme je le disais, j'ai trouvé des regles sur BGG qui donnent des contraintes sur la maneuvres, les angles de tir, et l'utilisation des marqueurs d'activation. Ca peut surement s'affiner mais ca reste dans l'esprit d'heroclix donc ca me va pour le moment.

Marc

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