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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2009 00:08 
Canada Dry Italien (Modérateur)
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Maitre casserole (1)
Hi,
Fix a écrit:
Le général Pemberton est tué dans l'attaque, mais ce n'est pas une trop grosse perte (sympa la nécro dans la confédération hein? :D "ci git un général dont on avait un peu rien à faire" :D)
C'est pas sympa de me tuer Pemberton qui se bat comme un beau diable à Champion Hill pendant ce temps là ! :D

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"Have a little charity for Bragg !" Judith Lee Hallock in Braxton Bragg & Confederate Defeat.
Lecture : L'Economie d'Ancien Régime : un monde de l'échange et de l'incertitude (Jean-Yves Grenier)


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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2009 00:12 
Maitre Fix
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Fou de Bourgbarré (1) Soldat du 4° zouave (1) Convention Big Red One (1) 13° stratège (1) convention GCACW rémoise (1) Médaille Au fil de l'épée (1) Médaille de la série GCACW (1)
Petit plaisantin (2) Médaille du FSSOP (1)
oui enfin il est du niveau de price en 1 et 2 étoiles (donc pas de problèmes mais pas d'avantages non plus), mais en 3 étoiles c'est un équivalent de Bragg alors forcément.... :D
même van dorn a plus d'intéret (et pourtant il est très très pas bon :D)

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chaque homme est seul et tous se fichent de tous et nos douleurs sont une île déserte... (Albert Cohen)

Savez-vous ce que disent les arbres lorsque la hache entre dans la forêt ? "Regardez : le manche est l'un des nôtres…" (Sorj Chalandon)


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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2009 00:13 
Canada Dry Italien (Modérateur)
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Fix a écrit:
oui enfin il est du niveau de price en 1 et 2 étoiles (donc pas de problèmes mais pas d'avantages non plus), mais en 3 étoiles c'est un équivalent de Bragg alors forcément.... :D
Ouais mais moi à Champion Hill je ne choisis pas...c'est Pemberton ou Pemberton... :D

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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2009 00:27 
Maitre Fix
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justement, peut être que magiquement ça va te le changer contre jackson ou lee :D (oui bon ok faut vraiment y croire très très fort hein :D)

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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2009 15:48 
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Fix a écrit:
justement, peut être que magiquement ça va te le changer contre jackson ou lee :D (oui bon ok faut vraiment y croire très très fort hein :D)
C'est Noïel ! Il faut croire en la magie du petit garçon qui vit encore en dedans de toi :)

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Message non luPublié: Jeu 24 Déc 2009 09:29 
Pousse pions
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Bravo pour le CR.

C'est un super jeu, à la fois simple et complet.

Par contre, si je peux donner un conseil au joueur Union, c'est de ne pas hésiter à attaquer dans l'Est. Ca a deux avantages :

1) Augmenter les pertes des deux camps. Sinon, le Confédéré va transférer des renforts du théatre d'opération Est au théatre d'opération ouest et l'Union ne pourra jamais avoir la supériorité numérique suffisante pour déborder la Confédération.

2) Faire des tests de survie des généraux dans l'armée du Potomac et dans l'armée de Virginie du Nord. La table est en effet relativement meurtrière après chaque combat. Et comme sur le théatre d'opération Est la Confédération a d'excellents généraux (Lee, Jackson, Longstreet surtout) alors que l'Union en a des mauvais, il faut s'en débarasser rapidement. Si Jackson et/ou Longstreet sont éliminés en milieu de guerre, l'armée de Virginie du Nord sera beaucoup moins redoutable en 1864.

Sinon, les Républicains vont perdre les élections et la nouvelle administration à Washington va reconnaître la Confédération.

Bon jeu !

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Les meilleurs wargames sont ceux accompagnés d'une bonne pizza, et de bière à profusion.


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Message non luPublié: Ven 25 Déc 2009 21:08 
Maitre Fix
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le glaude a écrit:

Sinon, les Républicains vont perdre les élections et la nouvelle administration à Washington va reconnaître la Confédération.


c'est prévu, c'est prévu
jefferson Davis a déjà commandé un décorateur pour refaire tout à son gout :D

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Message non luPublié: Sam 26 Déc 2009 01:41 
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Fix a écrit:
jefferson Davis a déjà commandé un décorateur pour refaire tout à son gout :D
Mauvais... le goût, j'entends... ;)

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Message non luPublié: Dim 10 Jan 2010 15:21 
Maitre Fix
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Tour 6 : mai-juin 1862 (fin)
poursuivons donc nos aventures extraordinnaiiiiiires :D
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et si il y a une aventure extraordinaire, c'est bien de voir Frémont nommé chef de la nouvellement crée armée du sud ouest :D
bon ok c'est pour pouvoir le révoquer, mais quand même, ça fait un choc :D

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bon c'est habituel mais il ne se passe rien a l'est

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par contre a l'ouest ça swingue. Le général Rosecrans, commandant de l'armée du Cumberland fait une attaque combinée sur l'armée du Tennessee retranchée à Bowling green. Sauf que, après avoir coulé une canonnière de l'union (le carondolet), le général Lee (he oui c'est bien lui) aidé des reconnaissances de Forrest, recule, ayant donc fait claqué 5CP pour rien aux unionistes :D. bizarrement le président de l'union n'a pas apprécié du tout du tout :D

pour ceux qui connaissent pas le jeu, il faut faire avec 1D6 plus que l'initiative du chef de l'armée (le 1er chiffre a gauche), donc plus de 2 avec lee, sauf qu'on ajoute le bonus du chef de cavalerie présent dans l'armée, soit 2 pour Forrest....donc le test est obligatoirement réussit :D en gros la paire forrest/lee ou forrest/hood ou forrest/van Dorn ou (si on joue avec l'option) forrest/jackson est intouchable si elle a pas envie de se battre. et quand on a hood ou van dorn on a vraiment pas envie qu'ils se battent :D

donc l'armée du tennesse part vers l'est pendant que l'armée du Cumberland passe vers Nashville. A ce stade le président féderico fait une erreur qui lui coute la partie : il faut traverser le Cumberland au nord ouest de nashville, mais a porté de l'armée du Mississippi. cette derniere se porte a la rencontre et repousse l'armée nordiste....sauf qu'elle doit retraiter à travers un cours d'eau navigable, ce qui est formellement interdit.... donc plus d'armée du Cumberland. Autant dire que la partie est pliée la donc on reprend le coup et l'armée du Cumberland passe plus au large, mais j'en connais un qui a eu un coup au moral après ça ;)

pendant ce temps l'armée du Tennessee se précipite au nord du Kentuky et détruit les garnisons nordistes, capturant Louisville (laissé à la garde de AP Hill avec 20000 hommes), Lexington et frankfort, tout en reprenant en redescendant au sud bowling green. C'est la ou mon piege diabolique se tend mais échoue de peu :D
en gros federico ne l'a pas vue mais j'ai repris toutes les villes du Kentuky, exception faite de Paduca à l'ouest. Si je capture cette derniere je prend l'état qui passe alors a la confédération. L'armée du Cumberland ne semble pas se rendre compte du danger et se fortifie à coté de Nashville, préparant des assaut en regle.
Donc en catimini un chef (qui est en fait van dorn, gros boulet mais qui a l'avantage d'être à 2 en initiative et donc rapide a manier) se précipite avec 6 points de force (30000 hommes) pendant que le cuirassé confédéré CSS arkansas bloque la cumberland pour empêcher l'armée de l'union de traverser pour aller le rechercher. le cuirassé n'a aucune chance contre la flotte de l'union, mais ça demandera donc 2 activations pour détruire le navire puis bouger l'armée vers paduca. donc on est a 2 doigts de réussir...quand le tour se termine brusquement
un cris de détresse s'échappe de mes lèvres, un gros RHAAAAAAAA évoque mon désespoir, il va falloir prendre paduca sans qu'il s'aperçoive de l'importance de la capture, et tenir toutes les villes encore un tour de plus.
je l'aurais, je vous dit que je l'aurais....

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Bon au transmississipi il se passe rien.

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Message non luPublié: Dim 10 Jan 2010 21:39 
Maitre Fix
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Tour 7 : Septembre - Octobre 1862 (fin du jeu)
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Bon a l'est rien de nouveau, un classique ;)

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Par contre a l'ouest ça swingue plus, ça fait carrément du rock n roll.
Nous sommes donc au début du tour est van dorn ne se précipite pas trop vite sur Paduca pour ne pas alerter les unionistes. On renforce par contre l'armée du Tennesse, et on remet a plein la garnison de Memphis, d'ou on a tiré les unités originelles pour Van Dorn, et nashville avec des soldats venant de l'est. Bien nous en prend a nashville car l'union lance de fortes attaques, après le limogeage de Rosecrans, remplacé par Pope (alors que thomas était dans l'armée à ***, mais pope n'a pas été viré de l'armée avant), mais chaque assaut se termine de façon sanglante, et au final on a a chaque fois 2 morts confédéré contre 3 unionistes. seulement a ce petit jeu la on va pas tenir longtemps, surtout que mes chefs sont fortement éprouvés dans ces combats. Jackson echappe une nouvelle fois a la mort (il avait été blessé au tour précédent, retardant une fois encore sa promotion en ***). Mais une fois qu'un peu de temps est passé van dorn se jette sur Paduca, prenant facilement la petite ville. et la c'est le miracle, trop occupé a attaquer nashville, l'union ne réalise pas ce qui se passe. La fin du tour arrive et j'annonce donc le ralliement du Kentuky a la confédération. Ca a un peu plus d'implications que normalement, car dans notre partie, un état qui rejoins un coté ne rejoindra plus l'autre, il sera traité comme un état du camp a part entiere. Donc l'union n'a plus le moyen d'en faire un état de l'union.

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Au transmississipi on ne bouge pas, seul la garnison de fayetteville est renforcée.


Bref, devant la situation federico jette l'éponge et on décide d'en rester la. Je suis personellement convaincu qu'il aurait pu revenir dans la partie car tant qu'il a pas perdu ses armées il n'a pas perdu du tout. Mais comme on joue pour s'amuser, j'allais pas le laisser trainer cette partie comme un boulet :). Par contre on fera surement un retour ou je ferais l'union.

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voila donc ou on s'est arrêté. on remarque que sherman et jackson sont en *** pour le prochain tour :), grant et thomas étant déjà ***. (enfin grant attendais sa promotion prévue pour le tour)

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et voila mes morts. j'ai eu une belle hécatombe, contre aucun chef coté union. a noter que pemberton est mort a ** et pas a ***

je ferais un debrief dans le forum XIXe un peu plus tard, pour exposer la stratégie confédérée de défense, je sens que federico va en avoir besoin :)

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