Question sur a sheer butchery : Solferino

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Cassius
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Question sur a sheer butchery : Solferino

#1 Message non lu par Cassius »

Bonjour,

J'ai besoin d'une confirmation : un village qui n'a qu'une seule habitation visible (un seul rectangle sur la carte) est bien considéré comme tel en termes de jeu (exemple du village de Chioda en 2105) ?
Ma collection ici.
Mes envies du moment : Toulon 1793, Dark valley, EFS, Siege of Jerusalem, Decision at Kasserine (Compass Games).

garmonbozia
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Re: Question sur a sheer butchery : Solferino

#2 Message non lu par garmonbozia »

Bonjour Cassius,

Je suis justement en train d'y jouer.
A priori il s'agit d'un "isolated buidling" (voir la "Terrain Effect Table") qui n'a pas d'incidence sur le jeu : il coûte 1MP, ne bloque pas la ligne de vue comme un village et n'offre aucune protection.

garmonbozia
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Re: Question sur a sheer butchery : Solferino

#3 Message non lu par garmonbozia »

Du coup, j'en profite pour poser une autre question :
La valeur de combat peut-elle être divisée plusieurs fois, par exemple si on attaque un hexagone situé sur un clear level de 3 et qu'il s'agit d'un hexagone de woods ? Et, si oui, comment gère-t-on les arrondis ? On garde les fractions jusqu'à la fin du calcul puis on arrondit ?
Dans mon exemple : #2016 attaque #2015

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