ATS - The fight for Hue

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pj87
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ATS - The fight for Hue

#1 Message non lu par pj87 »

Salut.
Quelqu'un l'a testé ?
Le prix de 100 et quelques dollars est-il légitime ? :gratte:

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shlomo panzer
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Re: ATS - The fight for Hue

#2 Message non lu par shlomo panzer »

C'est amusant. J'ai voulu aller voir sur leur site pour plus de details, et apres avoir parcouru toute la partie ATS, 'ai été infoutu de le trouver.
Bref, CH, c'est toujours l'usine à gaz. Ca reflete bien le concepteur.

Marc
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pj87
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Re: ATS - The fight for Hue

#3 Message non lu par pj87 »

J'ai trouvé ça : http://www.criticalhit.com/mm5/merchant ... de=ATS_Hue

Mais à part du blabla mercantile, rien d'autre. :confused:

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rikou
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Re: ATS - The fight for Hue

#4 Message non lu par rikou »

pj87 a écrit :... mercantile, rien d'autre. :confused:
à mon avis tu as tout résumé...
recherche - OVERLORD NES - yanks 2, asl Franc Tireur 13 - magazines rally point-schwerpunkt - Army group center GMT

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pj87
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Re: ATS - The fight for Hue

#5 Message non lu par pj87 »

De plus, c'est moi ou bien la carte est très moche ? :hein:

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thierry
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Re: ATS - The fight for Hue

#6 Message non lu par thierry »

Le premier module ATS sur le Vietnam m'avait pas mal déçu. Les scénars ne permettaient pas de manoeuvre et viraient de suite au carnage, quant au format TT auquel ce module était sorti, n'en parlons même pas ce fut une catastrophe...

J'ai lu quelques conversations sur une page Facebook consacrée à ATS et les soucis habituels de Critical Hit ressortent, pions insuffisants sur certains scénars, cartes manquantes etc... J'adore cette série mais je me cantonne à ce que j'ai déjà (et il y a de quoi faire) et je reste sur la 2°GM.

Pour ce qui est du tactique contemporain je me suis remis à Lock'n'Load et ça me va amplement.
"À la guerre il est important de savoir reconnaître l’ennemi. Car, sans ennemi, la guerre est ridicule."
Pierre Desproges

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pj87
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Re: ATS - The fight for Hue

#7 Message non lu par pj87 »

thierry a écrit :Le premier module ATS sur le Vietnam m'avait pas mal déçu. Les scénars ne permettaient pas de manoeuvre et viraient de suite au carnage, quant au format TT auquel ce module était sorti, n'en parlons même pas ce fut une catastrophe...

J'ai lu quelques conversations sur une page Facebook consacrée à ATS et les soucis habituels de Critical Hit ressortent, pions insuffisants sur certains scénars, cartes manquantes etc... J'adore cette série mais je me cantonne à ce que j'ai déjà (et il y a de quoi faire) et je reste sur la 2°GM.

Pour ce qui est du tactique contemporain je me suis remis à Lock'n'Load et ça me va amplement.
Je pense te rejoindre sur ces points. :confused:

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Jonas
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Re: ATS - The fight for Hue

#8 Message non lu par Jonas »

Salut,

J'ai ce module sur Hue. Cartes en dur, par morceaux... Le prix correspond à du matos CH.

Je n'ai pas joué à ce module, donc aucune idée de ce que ça vaut. Après, c'est des combats de rue, donc pas trop de mobilité à avoir je pense.
De mémoire, il y a des combats dans la citadelle, mais aussi en dehors.

Si vous voulez plus de détails, dites moi. J'ouvrirai la bête...

>>>> Jonas

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rikou
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?

#9 Message non lu par rikou »

salut,
oui moi je veux bien avoir plus de détails sur la carte, si t'as des photos...
elle est en combien de parties?
quand tu dis en dur, c'est genre les "nouvelles" cartes ASL?
tout étalé ça fait ?*?
et la taille d'un hex bord à bord?
merci
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shlomo panzer
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Re: ATS - The fight for Hue

#10 Message non lu par shlomo panzer »

thierry a écrit : J'adore cette série mais je me cantonne à ce que j'ai déjà (et il y a de quoi faire) et je reste sur la 2°GM.
Idem, et vu la profusion de joueurs en région parisienne, j'y jouerais en solo. :pleurer:

Marc
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