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 Sujet du message: Quarter Master
Message non luPublié: Mar 26 Déc 2017 17:30 
Vieille barbe
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Mon aîné a eu ce jeu pour Noël.
Déja quelques parties, je le trouve vraiment pas mal. Bien synthétique, rapide et avec pas mal de possibilityé de stratégies.
Je suis agréablement surpris par l'Italie. Je suis un peu frustré par le fait de n'activer qu'une carte et pas deux maxi.
En fait, mon fils adore et le second débute et je sens vraiment bien le truc.

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 Sujet du message: Re: Quarter Master
Message non luPublié: Mer 27 Déc 2017 10:38 
Grognard
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Je le trouve aussi très bon.

Et avoir un jeu de moins de 2 heures qui embrasse la WW2 dans les grandes lignes et ouvre la réflexion stratégique et l'intérêt pour la période, j'applaudis! :clap:

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 Sujet du message: Re: Quarter Master
Message non luPublié: Mer 27 Déc 2017 12:08 
Vieille barbe
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Ce qui me plaît beaucoup c'est la "synthétisation" logique des grandes données de la 2GM. Les cartes sont justes concernant les atouts de chaque camp, quelques phrases remplcent des tonnes de pions parfois, la stratégie varie énormément selon le tirage ce qui donne une bonne rejouabilité.
Au premier abord tout retenir semble assez complexe, mais finalement, avec les parties ça vient vite. Les pts pour l'Axe sont assez durs à gagner au départ, mais parfois, certaines offensives sont assez foudroyantes ; les choix sont aussi cornéliens entre attaque/destructions et ripostes....j'adore !

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 Sujet du message: Re: Quarter Master
Message non luPublié: Mer 27 Déc 2017 14:43 
Vieille barbe
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je n'arrive pas à décider si j'adore ce jeu ou si je le déteste.
On est quand même intégralement dépendant de la distribution des cartes dans le paquet et de la main de départ.

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 Sujet du message: Re: Quarter Master
Message non luPublié: Mer 27 Déc 2017 16:46 
Grognard
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Manfred a écrit:
je n'arrive pas à décider si j'adore ce jeu ou si je le déteste.
On est quand même intégralement dépendant de la distribution des cartes dans le paquet et de la main de départ.


Quand tu as joué à Victory or Death et que tu repasses sur le Quartermaster General WWII, ça fait effectivement un peu bizarre car tu dois te débrouiller avec les cartes que tu tires. Et parfois, c'est la grosse m...e.
En plus, comme expliqué plus haut, on ne peut jouer qu'une seule carte par tour. Frustrant par moment.

A VoD, les cartes pourries du moment, tu peux justement les virer pour faire des actions supplémentaires donc rien n'est pourri au fond.
Par contre, faut faire gaffe de ne pas trop en cramer sous peine de se retrouver à poil en fin de partie.

QMG est assez populaire parmi les joueurs occasionnels, les jeunes et les non wargamers parce que justement, non prise de tête.

Avec VoD et parait-il, encore plus avec celui sur la WWI, on monte clairement d'un cran mais c'est moins fun.

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 Sujet du message: Re: Quarter Master
Message non luPublié: Mer 27 Déc 2017 18:00 
Vieille barbe
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pas testé victory or death, mais celui sur la WWI n'est pas moins fun, et n'est pas moins hasardeux non plus ;)

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 Sujet du message: Re: Quarter Master
Message non luPublié: Mer 27 Déc 2017 21:57 
Market Domi (Modérateur)
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Manfred a écrit:
je n'arrive pas à décider si j'adore ce jeu ou si je le déteste.
On est quand même intégralement dépendant de la distribution des cartes dans le paquet et de la main de départ.


+1
j'ai le même sentiment ambiguë avec ces jeux :hein:
la première partie de découverte est amusante, mais ensuite je ne suis pas sur que ce soit pénible dès que les joueurs sont plus "expert"
et ne réfléchissent un peu trop à la carte qu'ils vont joué, bref, il faut jouer avec un groupe qui s'entends bien à ce jeu AMHA.

pour le jeu sur la WWI, il semble moins aléatoire (tout en étant relatif avec ce genre de jeu) mais sans doute plus cadré.

je pense, mais je peux me tromper lourdement, qu'il faut le jouer comme un jeu d'ambiance historique sans trop se crisper sur des situations
qui peuvent se révéler extrêmes.

bref, j'y rejouerai bien si j'étais sur de ne pas perdre 3 heures de jeux avec des adversaires qui prendraient trop au sérieux le jeu

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 Sujet du message: Re: Quarter Master
Message non luPublié: Jeu 28 Déc 2017 01:16 
Vieille barbe
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celui sur la WWI est largement dépendant, et de façon flagrante, de la première main du joueur allemand qui dispose d'évents surpuissants. En fait les events sont très forts, mais il faut pouvoir les jouer au moment adéquat.
ça reste très hasardeux AMHA, mais plaisant à jouer si l'on accepte que l'on a finalement qu'une emprise limitée sur le déroulé de la partie.
bon cela dit, 3h sur un quartermaster, faut y mettre de la mauvaise volonté. dépasser 1h30 c'est déjà long !

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 Sujet du message: Re: Quarter Master
Message non luPublié: Jeu 28 Déc 2017 21:05 
Market Domi (Modérateur)
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Manfred a écrit:
ça reste très hasardeux AMHA, mais plaisant à jouer si l'on accepte que l'on a finalement qu'une emprise limitée sur le déroulé de la partie.


j'adhère aussi à ce point de vue

Manfred a écrit:
bon cela dit, 3h sur un quartermaster, faut y mettre de la mauvaise volonté. dépasser 1h30 c'est déjà long !


disons deux heures, c'est la durée de nos deux parties sur celui de WWI et celui de WWI.

le nombre de joueurs augmente toujours la durée de partie d'un jeu,
et la façon de joueur une carte avec celui sur la WWI est plus riche que celui de la WWII
donc mettre la carte en réserve pour une future attaque ou défense, la jouer en event...tout ça augmente la prise de décision..

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 Sujet du message: Re: Quarter Master
Message non luPublié: Ven 29 Déc 2017 12:20 
Vieille barbe
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En tous cas pour l'instant, je me prends la pilée avec l'Axe à chaque fois (épuisement du paquet, non maîtrise des zones étoiles, etc...).
Je crois que je joue mal mon départ et que j'organise mal la différnce entre effort défensif et actions offensives. Je pars trop à la conquête au lieu d'organiser au mieux mes actions vers les PV.
J'adore l'Italie, je trouve qu'elle est très finement rendue.
Bientôt je pense que les parties utiliseront l'extension aviation.

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