Fall Blau [Compass Games]

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ulzana
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Re: Fall Blau [Compass Games]

#11 Message non lu par ulzana »

Dans mon souvenir, et c'était à mes débuts dans le wargame donc...:confused:
le jeu finissait avec un temps tout pourri sur des lignes soviétiques plus resserrées. Il y avait des moments d'avancée (de la blitzkrieg type Ardennes) mais cela donnait juste l'illusion qu'on allait y arriver...et puis non.

Ce qui fait le sel d'un jeu sur le front de l'est c'est de pouvoir se créer des opportunités, de menacer plusieurs points (approche indirecte), d'avoir des choix multiples et des dilemmes.
Dans Typhoon, tout cela manquait, selon moi.

Mais il y a une ambiance, c'est une thématique comme on dit, une immensité de carte, dans un suspense illusoire cependant, question de goût si tu veux.

Il n'y a pas trente six manières de jouer le russe.

Cela dit j'avais adoré ma première partie, en voyant les hex de ville de Moscou.
Je me voyais arriver en vue du Kremlin.

Bref, un très bon one shot.
"All right sweethearts, what are you waiting for ?
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walter.vejdo
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Re: Fall Blau [Compass Games]

#12 Message non lu par walter.vejdo »

Vous n aviez pas du jouer la seconde partie de la campagne

Ce jeu merite beaucoup plus qu un one shot! Je compte y rejouer des que possible et ferait un CR
Courage, on les aura!
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Merci pour les feedbacks sur BGG
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gunstherapy
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Re: Fall Blau [Compass Games]

#13 Message non lu par gunstherapy »

En lisant la présentation de Vae Victis, je m'interroge. Les points de règle présentés me font très fortement penser à une adaptation des règles de The killing Ground que je suis d'ailleurs en train de jouer. Pour autant les auteurs des deux jeux semblent différents.
"Un bon plan est un plan dont personne n'a compris la théorie et qui marche dans la réalité, parce que personne ne l'applique à la lettre."

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Frederic Velasco
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Re: Fall Blau [Compass Games]

#14 Message non lu par Frederic Velasco »

gunstherapy a écrit :En lisant la présentation de Vae Victis, je m'interroge. Les points de règle présentés me font très fortement penser à une adaptation des règles de The killing Ground que je suis d'ailleurs en train de jouer. Pour autant les auteurs des deux jeux semblent différents.
Les deux jeux se basent sur le même système initié par Panzergruppe Guderian et développé par Operation Typhoon. En l'occurrence, FB est l'héritier directe et revendiqué de Operation Typhoon.
Ni! :triste:

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gunstherapy
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Re: Fall Blau [Compass Games]

#15 Message non lu par gunstherapy »

ah ok. Je l'ignorais. merci pour l'info.
"Un bon plan est un plan dont personne n'a compris la théorie et qui marche dans la réalité, parce que personne ne l'applique à la lettre."

ulzana
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Re: Fall Blau [Compass Games]

#16 Message non lu par ulzana »

Waltervejdo

Un CR, ce serait magnifique, l'occasion de voir sous un autre jour ce Typhoon de SPI

En réfléchissant à tes propos, je pense que cette opération avait tout pour elle sur le plan de la dramaturgie (la prise du Kremlin, la victoire au finish...) mais que les circonstances ont fait qu'elle a commencé trop tard et avec trop d'allemands.
Du coup on a des armées, la 4e au milieu et une de panzer de chaque coté qui avancent dans la boue et le froid en faisant reculer la ligne soviétique.
Mais d'encerclement de Moscou, même partiel, , point, c'est hors d'atteinte.
Ce qui aurait amené un suspense de folie, est absent.
Heureusement pour le monde mais dommage pour les wargamers.

Cela dit, la situation idéale (en terme de jeu) et hypothétique aurait pu arriver, un scénar de ce type, effectivement pourrait donner à Typhoon le fabuleux gameplay que son système aurait mérité.
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Re: Fall Blau [Compass Games]

#17 Message non lu par ulzana »

...avec trop peu d'allemands...(pas trop d'allemands)
"All right sweethearts, what are you waiting for ?
Breakfast in bed?
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Re: Fall Blau [Compass Games]

#18 Message non lu par Stephan »

Revenons au sujet de Fall Blau si vous voulez bien :lol:
Le jeu semble finir en décembre 1942, juste après l'opération Wintergwitter. Etrange, pourquoi ne pas simuler l'attaque de le 8eme armée italienne et la 2nd armée hongroise au nord?

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Frederic Velasco
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Re: Fall Blau [Compass Games]

#19 Message non lu par Frederic Velasco »

Stephan a écrit :pourquoi ne pas simuler l'attaque de le 8eme armée italienne et la 2nd armée hongroise au nord?
Mieux vaudrait poser la question à l'auteur (sur CSW) ;)
Ni! :triste:

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Re: Fall Blau [Compass Games]

#20 Message non lu par FORBIN »

Quelqu' un a-t-il ce jeu ? il est tres beau, une carte ! qui restitue d' ailleurs tres bien l' immensité du Front Est seule chose règles un peu particulères dont on n' à pas l' habitude, un sentiment aussi pour des parties jouées ?

J' y joue comme pour les autres jeux seulement avec Vassal c' est très pratique de plus comme je modife un peu pour un rendu plus historique c ' est très pratique facile, étant un grand passioné, connaisseur :cool:

J' ai fait quelques parties To The Gates of Stalingrad l' Axe notament n' à pas eu de chances jet de dés, marqueurs de force... et la règle pour les HQ PZK ne pouvant commander qu'un seul type d' unités ( aucune unité indépendante ! ) inversement pour les AK mais une qté illimitée à été très génante durant cette partie, très laborieux au sud 4 PZA comme historiquement avec des unités Méc Allemandes avec des marqueurs de force ! et à l' ouest 6èA à la fin j' étais encore à 4 hex de Stalingrad.

Le scénario pour Nalchik, résultat historique sympa comme scénario.

Je posterais bien des photos mais c' est assez difficile ici.

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