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 Sujet du message: Forbidden Stars
Message non luPublié: Ven 20 Nov 2015 16:39 
Grognard

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Quoi c'est me direz-vous ? Il est vrai qu'en France, ce jeu passe actuellement presque inaperçu puisque pas encore disponible en Français.

Edité par Fantasy Flight Games, c'est un jeu de plateau stratégique sur l'univers de Warhammer 40 000, pour un à quatre joueurs. Le jeu semble basé sur le vénérable Starcraft, the Boardgame au niveau des mécanismes. Je n'avais pas joué à ce dernier - mais il me faisait atrocement envie - mais le Forbidden Stars a retenu mon attention. Après un petit test cet après-midi, je peux donc dire que c'est une réussite.

Le matériel tout d'abord. Les tuiles de terrain sont tout à fait dans l'esprit de 40 000 : le tout assemblé donne une sorte de carte rappelant plus les cartes de l'époque de la Renaissance qu'une carte holographique tri-dimensionnelle. Les unités sont représentées par des figurines spécifiques. Bon, mon seul regret ici c'est que les armées ne sont pas représentées par des bonshommes mais par des étendards. Par contre, les flottes sont représentées par des croiseurs et des cuirassés et on trouve également des véhicules.

Au niveau du système de jeu, chaque joueur va placer, à tour de rôle et un par un, un ordre sur un système contrôlé ou un système adjacent. Puis, les ordres seront résolus. On peut ainsi :
- récupérer des "moyens" sur les planètes contrôlées puis utiliser la capacité spéciale raciale ;
- construire des structures et/ou des unités ;
- envahir avec bonne humeur son voisin pour un barbecue entre ennemis ;
- acheter des upgrades pour le combat ou pour améliorer les ordres puis à la fin du tour, piocher une carte évènement.

Ce qui est amusant c'est que si deux ordres ont été placés dans un même système (de deux joueurs différents), on devra obligatoirement commencer par résoudre celui placé en second...Un bon moyen de mettre un tempo sur les opérations d'un adversaire et envoyer des renforts par exemple.

Au niveau du combat, chaque troupe a une valeur de combat qui donne le nombre de dés à lancer. Les dés disposent de symboles spéciaux :
- hit ;
- bouclier ;
- moral.

Un hit est un dégât, un bouclier annule un dégât et un moral permet à la fois d'augmenter la valeur globale de son armée et de pouvoir utiliser les effets spéciaux des cartes.
Après le lancé de dé, chaque joueur peut amener des renforts sous la forme de marqueurs de renforts qui permettront de prendre les dégâts sans sacrifier la ou les unités principales. Puis, on va jouer des cartes de sa main de 5 cartes de combat en 3 rounds : 1 carte par round qui va ajouter un ou plusieurs résultats différents au jet de dé plus éventuellement une capacité spéciale. Une fois la carte de l'attaquant et celle du défenseur dévoilées, on additionne les hits reçus, on en annule x dépendant des boucliers obtenus. Le surplus frappe les unités. Si les dégâts sont supérieurs ou égal à la valeur de défense d'une unité, elle est détruite, sinon, elle est mise en déroute.
Au bout de ces 3 rounds (où on ajoute au fur et à mesure les résultats des dés et de chaque carte jouée pendant les rounds précédent de la bataille), s'il y a des survivants des deux joueurs, on comptabilise le moral de chaque camp, le plus fort l'emportant, une unité en déroute ne comptant pas du tout.

Au final, le jeu est assez dynamique même si un mauvais début risque fort d'être une tombe bien creusée. Ah, j'allais oublier le principal, le but du jeu. En fait, chaque joueur doit récupérer des reliques éparpillées à travers le secteur...souvent loin de lui et entre les mains d'un adversaire qui ne risque pas de rendre l'artefact en souriant. Il faut récupérer un nombre de reliques égal au nombre de joueurs...

Voilà en gros. Actuellement, le jeu est en cours de traduction, officiellement prévu pour le mois de novembre, mais je crois qu'on peut toujours rêver. On arrive à la trouver sur E-Bay en version anglaise et de temps en temps sur les revendeurs français...

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Lannes/Ney - Pultusk 1806 / Bernadotte - Prusse 1806 / Napoléon - Autriche 1809 / Rosenberg - Bavière 1809
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 Sujet du message: Re: Forbidden Stars
Message non luPublié: Ven 20 Nov 2015 17:10 
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Intéressant, j'avais loupé ça.

C'est du 4x ? Ca tourne bien à combien de joueurs ? Durée d'une partie ? Slip ou caleçon ? :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Forbidden Stars
Message non luPublié: Ven 20 Nov 2015 17:50 
Grognard

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Heu, plutôt Caleçon, ça tourne bien à 2, 3 ou 4 joueurs ^^ Mais si c'est moins marrant a priori à 2. C'est un genre de 4X mais sans recherche techno et plus orienté militaire quand même. On est pas là pour faire de la diplomatie mais pour se mettre sur la tronche...mais on est pas non plus là pour s'entre tuer jusqu'au bout mais pour récupérer des reliques. Une partie dure environ 4 heures à 4 joueurs. 1h30 à 3h pour 2 joueurs suivant l'expérience et la rapidité des joueurs ^^

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 Sujet du message: Re: Forbidden Stars
Message non luPublié: Ven 20 Nov 2015 18:22 
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Ma femme ne te dit pas merci.

Ça sent le craquage.

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 Sujet du message: Re: Forbidden Stars
Message non luPublié: Ven 20 Nov 2015 22:51 
Grognard

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J'imagine bien ;)

Tu veux que je l'amène lors de l'open de Paris ?

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 Sujet du message: Re: Forbidden Stars
Message non luPublié: Ven 20 Nov 2015 23:05 
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VF prévue pour novembre : http://www.ludikbazar.com/product/11017 ... embre.html

EDIT : pour novembre... mais l'année n'est pas précisée... :siffle:


Dernière édition par Frederic Velasco le Ven 20 Nov 2015 23:08, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Forbidden Stars
Message non luPublié: Ven 20 Nov 2015 23:05 
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Hi,
VinceWG a écrit:
Tu veux que je l'amène lors de l'open de Paris ?
Il ne tiendra jamais jusque là...! :lol:

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 Sujet du message: Re: Forbidden Stars
Message non luPublié: Lun 23 Nov 2015 14:46 
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Critique très positive dans le Casus Belli #16 :)
Manque plus que la VF...


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 Sujet du message: Re: Forbidden Stars
Message non luPublié: Lun 23 Nov 2015 15:41 
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Tony 51 a écrit:
Hi,
VinceWG a écrit:
Tu veux que je l'amène lors de l'open de Paris ?
Il ne tiendra jamais jusque là...! :lol:
C'est clair. En revanche, comme évoqué dans le fil adhoc, on a fait le choix avec Guigui de ne pas mettre en avant de jeux autres qu'à thème historique à l'OPJH, donc ça ne va pas te servir à grand-chose de l'apporter... ;)

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 Sujet du message: Re: Forbidden Stars
Message non luPublié: Sam 28 Nov 2015 02:20 
Grognard

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Bon, petite partie à 3 joueurs ce soir. J'ai joué les Ultramarines contre le Chaos et les Eldars. Bilan, j'ai écrasé le Chaos et les Eldars ont capitulé avant d'entamer le face à face. Il faut dire que j'alignais des Barges de bataille quand les Eldars avaient des Frégates; des Légions titaniques contre des Prismes de Feu...Bref, un léger avantage décisif.

C'est donc vraiment un bon jeu. Il y a de gros choix stratégiques à faire, les ordres sont sympas. Un beau succès.

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