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Arnauld
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#1 Message non lu par Arnauld »

Un nouveau blog d'intérêt vient de voir le jour :

http://jeuxsolo.canalblog.com.

Consacré aux jeux solo, souhaitons lui longue vie !!

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Hannibal
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#2 Message non lu par Hannibal »

Tiens, je ne savais pas que Fields of fire de GMT était un jeu solo :gratte:


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Grimbou
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#3 Message non lu par Grimbou »

Tiens, je ne savais pas que Fields of Fire de GMT était un jeu... :gratte:
Jamais vu des règles aussi mal rédigées :(
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Arnauld
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#4 Message non lu par Arnauld »

Bah, à traduire c'est encore plus chiant ! D'ailleurs, il faut que je les relise !

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Jirossil
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#5 Message non lu par Jirossil »

Grimbou a écrit :Tiens, je ne savais pas que Fields of Fire de GMT était un jeu... :gratte:
Jamais vu des règles aussi mal rédigées :(
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Jirossil
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#6 Message non lu par Jirossil »

Arnauld a écrit :Bah, à traduire c'est encore plus chiant ! D'ailleurs, il faut que je les relise !
Fais gaffe, tu te disperses!

:D
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Bert
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#7 Message non lu par Bert »

Il y manque Tokyo Express. ;)

Pour en revenir au Fields of Fire, les règles sont effectivement imbuvables. Mais en s'y accrochant, on s'aperçoit que ce jeu offre énormement de possibilités d'actions et de tactiques à mettre en place. On est à des années lumières de certains jeux solo qui sont vraiment tributaires des dés et où l'on devient qu'un spectacteur.
J'essaierai de vous faire un petit compte rendu prochainement. 8-)

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Arnauld
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Re: Blog d'intérêt

#8 Message non lu par Arnauld »

Il n'y pas Tokyo Express et c'est voulu (si tu as lu la présentation avec attention). De cette façon, tu vas pouvoir m'écrire un joli article :clapclap: Merci à toi !!

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Frederic Velasco
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#9 Message non lu par Frederic Velasco »

Arnauld a écrit :Bah, à traduire c'est encore plus chiant ! D'ailleurs, il faut que je les relise !
Au cas où, errata du 24 mars http://www.gmtgames.com/fof/Fields_of_F ... _24_09.pdf
Ni! :triste:

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Grimbou
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#10 Message non lu par Grimbou »

Bert a écrit : Pour en revenir au Fields of Fire, les règles sont effectivement imbuvables. Mais en s'y accrochant, on s'aperçoit que ce jeu offre énormement de possibilités d'actions et de tactiques à mettre en place.
J'ai eu aussi cette impression de richesse potentielle en lisant des post de ci de là mais alors c'est la première fois que je cale comme ça sur une règle. D'habitude quand on lit une règle de jeu on voit quand même à peu près ou l'auteur veut en venir et à quoi servent les mécanismes mis en place. Eh ben pas là... Vous lisez un paragraphe et à la fin vous vous demandez à quoi que ça peut bien servir. Un compte rendu avec explication même succincte des mécanismes sera pour moi le bienvenu. Merci.
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