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Message non luPublié: Mer 18 Sep 2013 13:17 
Pousse pion
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Localisation : Vincennes
Editeur de jeu (1) Disciple du card driven (1) Médaille du plateau (1) Médaille du Trophée (1) Médaille Au fil de l'épée (1) Médaille Jours de gloire (1)
Bonjour,

Nous sommes heureux de vous annoncer que Ludifolie Edtitions publie aujourd'hui son quatrième jeu.

Il s'agit de Alea Iacta Est, la mort de la république (série Imperator, volume IV).

Image

Vous pouvez précommander le jeu dès aujourd’hui sur Ludifolie.com, et à tarif préférentiel jusqu’à sa sortie effective d'ici le 14 octobre 2013.

Précommande à 21.90€ (au lieu de 24.90€).

LIEN VERS LA FICHE FRANCAISE : http://www.ludifolie.com/produit.php?ref=alea-iacta-est-fr

LIEN VERS LA FICHE ANGLAISE : http://www.ludifolie.com/produit.php?ref=alea-iacta-est-en

Pascal publiera des visuels sur le matériel (carte et pions) et Frédéric vous parlera du jeu.

Nous vous rappelons également que Ludifolie est distributeur exclusif de tous les jeux avec pions prédécoupés et DTP Canons en Carton et dispose par ailleurs sur son site d'un vaste catalogue de jeux d'histoire publiés en français.

A bientôt.

Ludiquement,

Eric Sublet
Ludifolie Editions
http://www.ludifolie.com

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« Timeo Danaos et dona ferentes. »
Virgile, Enéide II.49.

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Dernière édition par Uesugi le Lun 14 Oct 2013 20:03, édité 2 fois.

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Message non luPublié: Jeu 19 Sep 2013 09:57 
Vieille barbe
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Médaille du Moyen Age (1) Médaille de l'antiquité (1) Médaille navale (1)
Bonjour,

Voilà quelques précisions sur le jeu et quelques éléments sur les spécificités d'Alea Iacta Est par rapport aux jeux précédents de la série.

Le "scénario du jeu" suit la trame de la série ROME de HBO (-49 à -29). ;)

Les évolutions de règles sont assez nombreuses et sont essentiellement liées au fait que le thème dominant est celui de guerres civiles :prof1: :
- les deux joueurs jouent un camp romain "Républicains" ou "Césariens" ;
- les camps sont initialement équilibrées et si César l'emportent un moment, son l'éventualité de son assassinat permet de rebattre les cartes ;
- les recrutements sont possibles (et en masse) alors que les stocks d'unités étaient stables dans les jeux précédents ;
- le contrôle du terrain est capital (République divisée en 7 régions), tant pour la victoire que pour les recrutements ;
- les règles navales sont beaucoup plus importantes, les combats navals possible (cf. Actium) ;
- les peuples non-romains majeurs peuvent faire allégeance à un des deux camps (sauf les Parthes) ;
- la menace extérieure est relativement limitée, mais un système (compteur "Cicéron") mesure également l'état de dégradation de la République (si trop de légions sont recrutées - ou pas assez - si la République est trop divisée ou ne gère plus les menaces extérieures, etc). Si les choses se passent mal, les deux joueurs peuvent perdre ensemble la partie... ;
- il y a enfin des règles particulières sur la succession de Pompée, l'assassinat de César, la poursuite de ses assassins, les changements de camps d'Antoine ;
- des "coup d'états" sont possibles au sein de chaque camp et les deux joueurs peuvent changer de rôles.

Le jeu propose 7 scénarios qui durent de 2 à 21 tours :
Scénario 1 : De César à Auguste
Scénario 2 : L'ascension de César
Scénario 3 : La campagne de Pharsale
Scénario 4 : Les campagnes de Thapsus et Munda
Scénario 5 : La campagne de Philippes
Scénario 6 : La guerre contre L. Antonius et S. Pompeius
Scénario 7 : La campagne d'Actium

Le jeu gère 36 chefs romains, tous nominatifs, avec leurs caractéristiques historiques. Seuls 5 ne peuvent pas changer de camp (César, Octavien, Pompée et ses deux fils). 9 chefs non romains sont également présents (dont évidemment la sulfureuse Cléopâtre :egyptien3: ).

Côté matériel, la carte est de taille double de celles des 3 jeux précédents.

A+ :cool:

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Message non luPublié: Jeu 19 Sep 2013 12:30 
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Bonjour

peut-on avoir une idée de la longueur d'une partie? (je suppose qu'elle sera d'ailleurs différente suivant le scénario abordé)

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Message non luPublié: Jeu 19 Sep 2013 12:54 
Vieille barbe
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Un tour de jeu c'est (en moyenne) un dizaine de SMC (Séquence Mouvement Combat) au cours de laquelle un des deux joueurs bouge ses unités et effectue ses combats. S'il n'y a pas de bataille cela peut aller très vites, 5 minutes. Avec une bataille forcément plus (esquives et combats à gérer). Bref un tout avec tout cela, il faut donc compter (en étant assez large) une heure par Tour.

Tu as ensuite des scénarios de 2 à 21 tours, donc des parties de moins de deux heures à une quinzaine d'heures (car des tours peuvent être neutralisés ou raccourcis pendant la camapgne). Il est évident que le scénario de campagne (21 tours) ne se joue pas en une soirée s'il va jusqu'à son terme.

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Dernière édition par Semper Victor le Jeu 19 Sep 2013 13:09, édité 1 fois.

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Message non luPublié: Jeu 19 Sep 2013 13:08 
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merci Fred pour ces infos

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Message non luPublié: Jeu 19 Sep 2013 14:42 
Pousse pion
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Bonjour,

Quelques infos omplémentaires sur le matériel :

Le livret compte 20 pages, grammage 200 g pour la couverture et 135 g pour les pages intérieures (qualité nettement supérieure au 3 jeux précédents). Le livret contient règles, scénarios et notes historiques.

Carte de taille 59x82 cm, grammage 150 gImage

Pions : planche de 216 pions prédécoupés, grammage 450 g (là encore, nouvelle qualité)
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Eric Sublet
Ludifolie Editions
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Message non luPublié: Jeu 19 Sep 2013 14:49 
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OPJH (1)
la carte me rappelle le bon vieux Tetrarchie !

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Message non luPublié: Jeu 19 Sep 2013 14:52 
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 11:00
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Localisation : Paris
Médaille Frog of War (1) Médaille des 10 ans (2) Ordre des anciens 2005 (1) Médaille des 1000 messages (5) Médaille du samaritain (1) Traducteur (1) Médaille des trappistes (1)
Fou de Bourgbarré (1) Soldat du 4° zouave (1) 13° stratège (1) Médaille de l'Ecole de Guerre (1) Médaille Jours de gloire (1) Europa (1) Médaille espagnol (1)
Petit calimero (2) Ordre du schtroumpf (1) Petit plaisantin (1) Médaille du FSSOP (1)
Suis officiellement pas fan de la carte :shock:
(on félicitera l'enfant qui a fait le coloriage et qui n'a pas débordé des zones.. :roll: )

(même la carte du vénérable Tétrarchie J&S #8 est plus dans l'ambiance malgré les couleurs vives
http://www.boardgamegeek.com/image/226059/tetrarchie )

Bien, ça c'était le coup de gueule. On verra mieux le reste quand on aura le bestiau entre les mains...

EDIT : grillé par Bonzillou :mrgreen:


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Message non luPublié: Jeu 19 Sep 2013 15:27 
Grognard
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Message(s) : 736
Localisation : Lausanne
Médaille de la bataille (1) Médaille des comptes rendus (2) Médaille des petits posteurs (1) Médaille du message (1) Médaille du blog (1) Disciple du card driven (1) Médaille GBOH (1)
Médaille de l'antiquité (1) Médaille navale (1) Petit calimero (1)
Je trouve justement que la carte est bien plus lisible que pour les trois jeux précédents.

J'ai hâte d'avoir le jeu entre les mains.

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Justin

Par correspondance : Star Wars Rébellion (Edge), Talon (GMT), Twilight Struggle (GMT)

http://dimicatio.blogspot.com/


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Message non luPublié: Jeu 19 Sep 2013 15:28 
Vieille barbe
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 09:13
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Localisation : Sud Caen
Médaille des 10 ans (2) Médaille de la bataille (1) Ordre des anciens 2002 (1) Médaille des 1000 messages (1) Médaille des petits posteurs (1) Grand collectionneur (1) Médaille Au fil de l'épée (1)
Ordre du schtroumpf (1) Médaille du FCSOP (1)
Citer:
Suis officiellement pas fan de la carte :shock:
(on félicitera l'enfant qui a fait le coloriage et qui n'a pas débordé des zones.. :roll: )
quand même plus clair que celle-ci

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