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Message non luPublié: Dim 16 Juin 2013 21:54 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Mar 18 Mai 2010 21:51
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Médaille des comptes rendus (1)
J'ai trouvé sur vassal le module Nomad Gods qui est le 2eme opus des wargames sur Glorantha.

Mais bizarrement pas de trace de la guerre des héros (Dragon Pass en VO)

Suis-je passé à coté ?

Par ailleurs si qqn à déjà un peu d'expérience avec ces 2 wargames, je suis intéressé de savoir comment ça tourne

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Message non luPublié: Lun 17 Juin 2013 16:49 
Bourreau de chats
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Inscrit(e) le : Lun 24 Août 2009 08:30
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Je les ai en format papier pas encore joués... :siffle:

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Message non luPublié: Lun 17 Juin 2013 19:11 
Grognard
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Inscrit(e) le : Ven 7 Août 2009 19:29
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Médaille du samaritain (1)
Laurent70 a écrit:
Par ailleurs si qqn à déjà un peu d'expérience avec ces 2 wargames, je suis intéressé de savoir comment ça tourne

J'ai joué à Dragon Pass. Le système est très original, surtout pour l'époque. Globalement, c'est un excellent jeu, très complet, mais qui sait rester simple (il prend en compte différents types de magie, les esprits, les archers, etc). Il y a un système d'enchère pour obtenir l'aide d'alliés/ de héros.

C'est ce jeu qui m'a incité à m'intéresser à Glorantha.

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Message non luPublié: Lun 17 Juin 2013 22:39 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Mar 18 Mai 2010 21:51
Message(s) : 188
Localisation : Alsace
Médaille des comptes rendus (1)
j'avais fait 2 parties en solo, mais la gestion des points de diplo tombait un peu a l'eau.

Ce qui m'a toujours dérangé c'était la puissance des quetteurs héroïques. toujours au max même quand le reste des attaquants étaient divisé par 2...A moins d'avoir loupé un chapitre ?

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Message non luPublié: Mar 18 Juin 2013 05:41 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Jeu 2 Oct 2008 12:20
Message(s) : 1744
Médaille du Trophée (1) Soldat du 4° zouave (1) Médaille ATS (1)
Ce jeu ne m'a pas laissé un souvenir imperissable.
C'est beau, original, mais trop d'infos sur les pions et surtout, les combats se résument à envoyer toute son armée contre un heros.. En plus, on est loin d'etre sur de le battre. Je me rappelle d'une partie qui s'est terminée sur un combat enorme, un jet de dé, mais que ce fut en gros la seule action de la bataille.
J'ai peut-être aussi loupé quelque chose.

Marc

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Dans la vie, il y a des hauts et des bas. Demain, j'enlève le bas!


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Message non luPublié: Mar 18 Juin 2013 07:28 
Grand maitre de l'académie
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Inscrit(e) le : Sam 20 Déc 2008 18:28
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Ordre des anciens 2003 (1) Concepteur de jeu (1) Editeur de revue (1) Académicien (2) Médaille des scribouillards (1) Grand collectionneur (1) Médaille du plateau (1)
Médaille du photographe (1) Médaille du Trophée (1) Rencontres de l'AOBA / RLP (1) 13° stratège (1) Médaille GBOH (1) Médaille Au fil de l'épée (1) Médaille Jours de gloire (1)
Médaille de l'antiquité (1)
J'ai joué au premier jeu version AH (Dragonpass) et j'avais beaucoup aimé.
On a même fait un Vieille Garde sur le sujet.
http://academieduwargame.free.fr/default.html, le VG11.

Luc


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Message non luPublié: Mar 18 Juin 2013 19:55 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Mar 18 Mai 2010 21:51
Message(s) : 188
Localisation : Alsace
Médaille des comptes rendus (1)
J'ai lu l'article, sympa; merci

La force de frappe des quêteurs héroïques est tout de même un pb. je pense qu’une home rule s'impose.

En effet pour éliminer un tel perso sur du clair il faut :
20 Pts de force si le résultat est un 6 jusqu'à 120 points en cas de jet d'un 1 pour être sur de l'éliminer.

c'est broken comme on disait à l'époque où je faisais du jeu de rôle

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