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 Sujet du message: Albuera 1811 (White Dog Games)
Message non luPublié: Ven 6 Avr 2018 08:50 
Membre FOW
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http://www.whitedoggames.com/albuera

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https://boardgamegeek.com/boardgame/248 ... attle-game

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Message non luPublié: Lun 14 Mai 2018 16:45 
Vieille barbe
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 11:17
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Ordre des anciens 2003 (1) Médaille des petits posteurs (1) Concepteur de jeu (1) Rencontres de l'AOBA / RLP (2) Soldat du 4° zouave (1) 13° stratège (1) Médaille du front est (1)
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Quelqu'un a-t-il essayé ?

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Mes envies du moment : Totaler Krieg 2, No trumpet, no drum, Montenotte, Avec honneur et panache, Spanish civil war.


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Message non luPublié: Lun 14 Mai 2018 17:51 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Mar 14 Avr 2015 17:57
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Esthétiquement c'est original et les unités sont belles.

Les français sont en ligne, alors qu'ils furent en colonnes de divisions (certains parlent d'ordre mixte, mais Guy Dempsey dans son Albuera 1811 décrit des colonnes qui ne sont jamais parvenues à vraiment se déployer.

Mais peu importe, c'est une représentation des pions.

Peut être un petit bijou ?
Ou une ènième tentative de simulation abstraite d'une bataille napoléonienne...

Voilà le genre de situation mettant le wargamer (et je parle de moi, vous, vous savez raison garder) en ébullition:
J'achète ? Ou pas ?

Franchement cela a l'air très sympa. :cool:


Il y a un print and play à 24 bucks


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Message non luPublié: Lun 28 Mai 2018 06:57 
Marie-Louise
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Inscrit(e) le : Ven 20 Oct 2017 01:29
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albuera_map by Ilya Kudryashov, on Flickr

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Message non luPublié: Lun 28 Mai 2018 10:38 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Mar 14 Avr 2015 17:57
Message(s) : 2349
Le jeu est plus subtil qu'il n'en a l'air à première vue.

L'activation est simple,
1 CP active une zone mais seulement les unités qui ont un chef présent dans la zone pouvant les commander.
cela favorise la cohérence (grouper dans une zone les unités d'une formation, division, contingent allié, cavalerie).
Mais la défense ou l'attaque exige souvent de mixer les formations, ce qui finit par gêner considérablement l'activation de certaines unités sans chef adéquat dans la zone.

Les alliés sont plus impactés que les français, ce qui rend bien la capacité de ces derniers à mieux bouger, et la faiblesse de l'armée de Beresford, trop hétéroclite.

Savoir où mettre ses chefs est ainsi crucial, un dispositif tactiquement efficace mais mal commandé peut figer une ligne de front.

Le combat aussi:
deux unités s'affrontent, on prend leur valeur de combat actuelle on ajoute ou enlève des points selon les conditions tactiques, +1D6, le plus grand nombre l'emporte.
Puis on refait le match 1 ocntre 1 tc jusqu'"à ce que l'un cède et retraite.

Les mouvements sont rapides et simples, une partie peut être faite en 2h, max 3.

Et ce transférable à d'autres batailles ?
Oui, mais Albuera est une bataille ouverte, sans positions défensives, avec de la manœuvre.
Et une cavalerie qui a des opportunités, ce qui est rarement le cas dans la Péninsule.

Sur une bataille de type Talavera ou Waterloo, avec une ligne solide et bien ancrée, j'ai des doutes.

Salamanca peut être.

Au final un bon wargame, agréable esthétiquement, très jouable et pas cher (20 euros de PnP, 13 euros d'impression d'un A4, soit 33 à 34 euros, plus le travail pour construire les pions, qui ...avantage sont plus grands que les originaux 50X16 mm au lieu de 39X12 mm et bien plus beaux).


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Message non luPublié: Lun 28 Mai 2018 10:58 
Vieille barbe
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 11:17
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Merci pour cet avis détaillé.

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