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Message non luPublié: Sam 28 Sep 2019 08:09 
Grognard
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 21:27
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Localisation : Nantes
Médaille du testeur. (1) Médaille de la Nantaise (1) Croix tarte au citron (1)
deux questions :
- lorsque qu'une unité est non commandé et rate son test de TQ elle ne peut bouger que d'une hex, mais peut elle bénéficier du bonus route ou chemin pour bouger de 3 ou deux hex ?

- il y a un errata et une faq officiel de quatre bras ?

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Message non luPublié: Lun 30 Sep 2019 22:08 
Grognard

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Convention Big Red One (1) 13° stratège (1) convention GCACW rémoise (1) Médaille de la série GCACW (1)
childeric a écrit:
il y a un errata et une faq officiel de quatre bras ?
A ma connaissance, non, mais j'avais tenté de faire une compilation des problèmes remontés ici :
viewtopic.php?f=9&t=26962

Rémi


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Message non luPublié: Mar 1 Oct 2019 01:06 
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Officier de Strategikon (1) Médaille Frog of War (1) Médaille des 10 ans (1) Ordre des anciens 2002 (1) Opérations extérieures (1) Médaille des 1000 messages (1) Médaille des comptes rendus (2)
Médaille des petits posteurs (2) Médaille du plateau (1) Organisateur de conventions (4) Médaille des conventions (1) Rencontres de l'AOBA / RLP (1) Médaille des trappistes (1) Fou de Bourgbarré (1)
Soldat du 4° zouave (1) Convention Big Red One (1) 13° stratège (1) convention GCACW rémoise (1) Médaille de l'Ecole de Guerre (1) OPJH (1) Médaille de la série GCACW (1)
Médaille de la Secession (1) Médaille napoléonienne (1) Maitre casserole (2) Médaille du FSSOP (1)
childeric a écrit:
deux questions :
- lorsque qu'une unité est non commandé et rate son test de TQ elle ne peut bouger que d'une hex, mais peut elle bénéficier du bonus route ou chemin pour bouger de 3 ou deux hex ?

- il y a un errata et une faq officiel de quatre bras ?

Un hex c'est un hex, pas un PM.
Si c'est un PM, une route donne 1 ou 2 PM de plus.

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Que nous avions pour frères d'armes
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Message non luPublié: Mar 1 Oct 2019 07:56 
Vieille barbe
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Ordre des anciens 2003 (1) Médaille des comptes rendus (1) Traducteur (1) Médaille du blog (1) Médaille des Binouzards (1)
Drago a écrit:
Un hex c'est un hex, pas un PM.


Tout est dit. ;)

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Message non luPublié: Mar 8 Oct 2019 20:10 
Grognard
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Médaille du testeur. (1) Médaille de la Nantaise (1) Croix tarte au citron (1)
Quelle hex compte pour les pv du village de thyle?

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Message non luPublié: Mar 8 Oct 2019 20:26 
Grognard
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Grande croix de la courtoisie (1) Concepteur de jeu (1) Médaille des scribouillards (1) Organisateur de conventions (1) Médaille du Trophée (1) 13° stratège (1) Champion France de Wargame (1)
Médaille Au fil de l'épée (1) Médaille Jours de gloire (1) Médaille de la WWII (1) Médaille napoléonienne (1)
childeric a écrit:
Quelle hex compte pour les pv du village de thyle?

Il faut prendre les deux hexes pour le controler (dernier a y etre passe ou occupation)

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Message non luPublié: Mer 9 Oct 2019 08:02 
Vieille barbe
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Ordre des anciens 2003 (1) Médaille des comptes rendus (1) Traducteur (1) Médaille du blog (1) Médaille des Binouzards (1)
Question tactique suite à une partie de Quatre Bras jouée par un copain grognon :roll: :
Le joueur français dispose de 2 formations principales, contre 6 petites formations coalisées.
Quelle est la tactique française à suivre pour ne pas se laisser enfermer ?

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Message non luPublié: Mer 9 Oct 2019 08:35 
Grognard
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Médaille Au fil de l'épée (1) Médaille Jours de gloire (1) Médaille de la WWII (1) Médaille napoléonienne (1)
pj87 a écrit:
Question tactique suite à une partie de Quatre Bras jouée par un copain grognon :roll: :
Le joueur français dispose de 2 formations principales, contre 6 petites formations coalisées.
Quelle est la tactique française à suivre pour ne pas se laisser enfermer ?


C'est un des scénarios où le français doit apprendre à passer son tour pour garder des activations et réagir, surtour vers la fin où l'allié n'a pas interêt à la fin de tour.
Globalement le français est loin d'être désavantagé comme me le confirment des joueurs qui ont fait ce scénario plusieurs fois.

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Message non luPublié: Mer 9 Oct 2019 11:16 
Vieille barbe
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C'est bien ce qu'il me semblait. ;)

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Message non luPublié: Mer 9 Oct 2019 11:59 
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pj87 a écrit:
Question tactique suite à une partie de Quatre Bras jouée par un copain grognon :roll: :
Le joueur français dispose de 2 formations principales, contre 6 petites formations coalisées.
Quelle est la tactique française à suivre pour ne pas se laisser enfermer ?

Si le FR se fait enfermer, il y a un problème... c'est plutôt à lui de faire le job ! D'autant que le joueur allié est désavantagé en attaque.

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