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 Sujet du message: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Mer 16 Mai 2018 15:55 
Pousse pions

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Localisation : 94 - L'Hay Les Roses
Bonjour à tous,

A-t-on des nouvelles sur la sortie de ce jeu "Aux Armes Citoyens" (Hexasim) ?
Est-ce que la map sera cartonnée ?


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 Sujet du message: Re: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Mer 16 Mai 2018 20:05 
Académicien
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Concepteur de jeu (1) Académicien (1) Médaille des trappistes (1) Baroudeur ardéchois (1)
L'éditeur travaille actuellement sur la finalisation des éléments du jeu pour l'imprimeur; pour la carte en dur, cela a été évoqué comme pour le grand frère NaE mais je préfère que Tof indique officiellement ce qu'il en sera ;)

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"Je ne peux pas vivre sans champagne; en cas de victoire, je le mérite, en cas de défaite j'en ai besoin" (Napoléon Ier)"

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 Sujet du message: Re: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Jeu 17 Mai 2018 07:15 
Vieille barbe
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Médaille de la pelle (1)
J'avais lu quelque part que le jeu devrait sortir cette année. Est-ce toujours le cas ?

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 Sujet du message: Re: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Jeu 12 Juil 2018 10:37 
Vieille barbe
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petit up
j'ai cru lire que le jeu était en version finale...

une date de sortie... chez hexasim ou :gratte:

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 Sujet du message: Re: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Jeu 12 Juil 2018 11:13 
Académicien
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Localisation : CHALON SUR SAONE (71)
Concepteur de jeu (1) Académicien (1) Médaille des trappistes (1) Baroudeur ardéchois (1)
L'éditeur HEXASIM met la dernière touche aux cartes à jouer, la carte et les pions sont prêts.
Nous faisons encore un gros test à Saverne à partir de demain, je prendrai des photos.
Sortie j'imagine en fin d'année 2018.

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 Sujet du message: Re: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Mer 22 Août 2018 18:06 
Pousse pion

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salut a tous

qu on donne les dernier tests?

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 Sujet du message: Re: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Jeu 23 Août 2018 10:35 
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Concepteur de jeu (1) Académicien (1) Médaille des trappistes (1) Baroudeur ardéchois (1)
Gros test lors de la convention de SAVERNE; on a fait la campagne totale en 10/12 heures effectives.
Plus de soucis majeurs semble t-il; l'éditeur peaufine les pions et les règles.
Peut être une bonne surprise fin d'année ou début d'année prochaine ;)

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 Sujet du message: Re: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Jeu 23 Août 2018 14:32 
Pousse pions

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Localisation : 94 - L'Hay Les Roses
Bonne nouvelle. :clap:
Ca serait bien d'avoir une présentation du jeu avec les mises à jour.

J'espère avec carte montée (cartonnée).


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 Sujet du message: Re: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Ven 24 Août 2018 08:54 
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Localisation : CHALON SUR SAONE (71)
Concepteur de jeu (1) Académicien (1) Médaille des trappistes (1) Baroudeur ardéchois (1)
Qu'entends-tu par mise à jour ? :gratte:
Par rapport au jeu NaE, les différences ?

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 Sujet du message: Re: Aux Armes Citoyens
Message non luPublié: Sam 8 Sep 2018 17:06 
Académicien
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Localisation : CHALON SUR SAONE (71)
Concepteur de jeu (1) Académicien (1) Médaille des trappistes (1) Baroudeur ardéchois (1)
Bonsoir, à la demande de plusieurs camarades, voici quelques images du test de la grande campagne qui a eu lieu grâce aux moins soins de l'ami Mba.

Ces images illustrent notamment les différences avec le grand frère sur la période impériale; au final, pour les nouveaux joueurs il est plus simple de commencer par Aux armes Citoyens (AAC) que NaE pour les raisons suivantes :
- règles de hiérarchie plus simples; plus de numéro.
- une seule armée par zone
- pas d'unités navales : les anglais disposent d'une capacité fixe et les opérations majeures sont traitées via des cartes d'évènements.
- la diplomatie est beaucoup plus limitée; en gros c'est France contre le reste du monde :lol: Bon la Prusse et l'Espagne peuvent se retirer et la Russie (vous pourrez enfin voir s'affronter Suvorov et Bonaparte) et certains mineurs peuvent entrer en jeu quand même.
- pas de piste de points de victoire mais des objectifs de victoire automatique et niveaux de victoire en fin de partie (Hiver 1801)
Sur les spécifiées de cet opus :
- le nombre de rounds n'est pas uniforme pour chaque année; ainsi les années 92 et 94 comportent 8 rounds, l'année 93, 10 puis on décroit à 6 à partir de 1796.
- les forces républicaines voient leur moral et leur qualité guerrière progresser avec le temps
- une règle guillotine menace les généraux révolutionnaires français
- une piste de troubles intérieurs + les forces contre révolutionnaires animent l'intérieur du pays
- une excursion en Egypte et en Syrie sont possibles de même que pour ceux qui préfère la fraicheur en Irlande
- Les combats sont moins sanglants et les poursuites de cavalerie moins décisives; en outre il y a des bons généraux des deux côtés et des ...mauvais aussi !
- les joueurs sont incités à jouer plutôt les évènements que les points d'opérations; deux phases sont au programme : Patrie en Danger et Grande Nation.

La situation de départ de la grande campagne :

Image

Brunswick se déchaîne en traçant nach Paris !

Image

Si Landau est reprise par la coalition , cela tourne mal pour les prussiens et les Autrichiens !

Image

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Dernière édition par Pikkendorff le Sam 8 Sep 2018 17:31, édité 3 fois.

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