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Message non luPublié: Dim 4 Mars 2018 12:18 
Grognard
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 08:42
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Localisation : Naoned
Médaille de l'administrateur (1) Ordre des anciens 2002 (1) Médaille des comptes rendus (1) Médaille des petits posteurs (1) Organisateur de conventions (1) Médaille de la Nantaise (1) Fou de Bourgbarré (1)
Médaille des blindés de Saumur (1) Convention Big Red One (1) Médaille de la série GCACW (1) Médaille Advanced squad leader (1) Médaille de la WWII (1) Médaille aérienne (1) Croix tarte au citron (1)
Petit plaisantin (1)
Une de mes parties de M&T avec les figs de Hold the Line.
Les décors sont assez simples mais ça le fait. :cool:


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Message non luPublié: Lun 5 Mars 2018 11:53 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Ven 17 Mars 2017 08:22
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Wouaw vraiment superbe :clap: Ca donne envie de se lancer dans la pratique


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Message non luPublié: Lun 5 Mars 2018 13:17 
Critical hit
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 21:24
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Localisation : Talence (33)
Ordre des anciens 2004 (1) Médaille des petits posteurs (1) Organisateur de conventions (1) Médaille du photographe (1) Rencontres bordelaises (1) Médaille des blindés de Saumur (1) Médaille de l'Ecole de Guerre (1)
Bonjour
Mousquets & Tomahawks est une règle vraiment sympa pour la Guerre de la Conquête.
MAIS elle oblige à avoir des armées mixtes, c'est à dire avec des forces variées (par ex 1 unité de réguliers+ 1 unité de milice+ 1 unité d'indiens).
Du coup certains scénarios historiques ne sont pas jouables si l'on veut respecter les OB.

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Message non luPublié: Mer 7 Mars 2018 19:07 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Lun 29 Sep 2008 10:42
Message(s) : 40
bonzillou a écrit:
Bonjour
Mousquets & Tomahawks est une règle vraiment sympa pour la Guerre de la Conquête.
MAIS elle oblige à avoir des armées mixtes, c'est à dire avec des forces variées (par ex 1 unité de réguliers+ 1 unité de milice+ 1 unité d'indiens).
Du coup certains scénarios historiques ne sont pas jouables si l'on veut respecter les OB.


Il n'y a littéralement rien qui contraigne à faire une force mixte même s'il est vrai que le système de cartes d'initiative pénalise un peu les armées qui ne le sont pas. De plus, il s'agit surtout de faire des escarmouches, pas question de refaire Québec ou Sainte-Foy. Le système de génération automatique de scénario est sympa et permet de couvrir l'ensemble des aspects de cette guerre.


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