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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Mar 11 Fév 2014 22:54 
Grognard
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 20:07
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Médaille de l'administrateur (1) Médaille des 10 ans (2) Médaille des comptes rendus (1) Concepteur de jeu (1) Concepteur de module (1)
Pas d'hex. C'est juste le décors. Je vais mettre une image avec les hexagones et leurs côtés spéciaux dans peu de temps. Comme certaines remarques portent sur l'impact sur le décors, je voulais montrer un 'avant' 'après'. Pour le moment, il n'y a que l'avant ...

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François.


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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Mer 12 Fév 2014 09:44 
Vieille barbe
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Très chouette en effet ! :clap:

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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Dim 16 Fév 2014 18:23 
Grognard
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Médaille de l'administrateur (1) Médaille des 10 ans (2) Médaille des comptes rendus (1) Concepteur de jeu (1) Concepteur de module (1)
Avec la grille, vue d'ensemble :
Image

zoom :
Image

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François.


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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Dim 16 Fév 2014 18:56 
Grognard
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Historien (1) Médaille du testeur. (1) Médaille du monster game (1) Médaille du plateau (1) Médaille de cyberboard (1) Rencontres Lyonnaises (1) Médaille de la WWII (1)
Médaille espagnol (1) Médaille navale (1) Petit plaisantin (1)
Qu'est-ce qu'elle fout là la division de panzers ? :mrgreen:
Blague à part, je trouve la carte très réussie.
Peut-être un peu vide en haut à gauche, mais j'imagine qu'il y aura des tableaux à cet endroit sur la version finale.

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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Dim 16 Fév 2014 19:06 
Pousse pion

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Sceptique au début, je suis carrément enthousiaste de voir que les symboles s'intègrent parfaitement au dessin. :clap:

Moi qui est échappé au 1er opus, le second me fait de l'oeil... ;)


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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Lun 17 Fév 2014 20:10 
Crabe
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Officier de Strategikon (1) Médaille Frog of War (1) Médaille des 10 ans (1) Ordre des anciens 2004 (1) Médaille des 1000 messages (1) Médaille des petits posteurs (2) Soldat du 4° zouave (1)
Médaille OCS (1) Médaille navale (1) Petit calimero (1)
Moi qui me posait des questions sur le rendu...
Ben bravo :clap: :clap: :clap:

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Fan d'Amirauté


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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Lun 17 Fév 2014 21:06 
Vieille barbe
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Médaille des petits posteurs (1) Concepteur de jeu (1) Médaille des scribouillards (1) Médaille du testeur. (2) Fou de Bourgbarré (1) Médaille du Soleil couchant (1) Convention Big Red One (2)
Médaille GBOH (1) Médaille Advanced squad leader (1) Médaille de l'époque moderne (1)
Je ne vois pas de différence entre les hexsides pleins et les hexsides vides au centre sur le fond gris. Ca doit représenter quel type de terrain : dégagé ? autre ?

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"L'homme né pour être pendu ne sera jamais noyé !" (proverbe anglais)


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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Lun 17 Fév 2014 21:16 
Grognard
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Médaille de l'administrateur (1) Médaille des 10 ans (2) Médaille des comptes rendus (1) Concepteur de jeu (1) Concepteur de module (1)
Merci !

Le coin correspond à une partie non jouable. Il sera rempli dans la version finale. Peut être par le plan du château mais peut être sera t'il à part. Dans ce cas là, il pourra y avoir des tables etc ....

Les côtés d'hex 'vides' correspondent au terrain clair. Les pleins au terrain un peu plus gênant. Selon l'endroit, il peu s'agir de terrain accidenté, des cultures inondées, de passage étroit ....
Les petits triangles indiquent les asymétries (entre une position avantageuse pour le combat et une position plus faible).

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François.


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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Mar 18 Fév 2014 17:41 
Vieille barbe
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Peut-être légèrement éclaircir les côtés d'hexagone... :gratte:

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 Sujet du message: Re: Tenkatôitsu (Hexasim)
Message non luPublié: Mar 18 Fév 2014 18:53 
Grognard
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Médaille de l'administrateur (1) Médaille des 10 ans (2) Médaille des comptes rendus (1) Concepteur de jeu (1) Concepteur de module (1)
Oui. Peut être. Ce sera possible de le dire avec des essais d'impression. L'idée est qu'il n'y ait aucun doute en terme de jeu.

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François.


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