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Message non luPublié: Sam 12 Mai 2018 11:37 
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Bonjour

il y a peu de wargames dispos sur TableTop Simulator et j'espère que Great War Commander va montrer le chemin pour l'adaptation d'autres jeux.

Voici comment installer et jouer à GWC sur TTS:

Il faut tout d'abord avoir TableTop Simulator installé sur son PC ou l'acheter sur Steam (19.99€ ou 10 € lorsqu'ils font les promos).
Donc une fois TTS installé il faut s'inscrire sur le module Great War Commander (gratuit) ICI. Steam va télécharger les fichiers nécessaires. Du coup lorsque vous allez rouvrir TTS, cliquez sur "create" pour ouvrir une nouvelle partie et le module sera présent sous l'onglet "Workshop". Cliquez dessus, pour l'ouvrir.

Sur un côté de la table se trouvent des bourses marrons (voir l'image ci-dessous). En passant au dessus de celles-ci un numéro s'affiche, c'est le numéro de la map qu'elle contient. Il suffit d'effacer la map qui se trouve sur la table (par défaut la map #1) et glisser déposer celle qui vous intéresse en dehors de la bourse concernée (si vous n'arrivez pas à effacer la map #1, placez votre curseur au dessus et cliquez sur le bouton "L" pour pouvoir la détacher de la table et la manipuler). Une fois la nouvelle map placée, en positionnant votre curseur dessus cliquez sur le bouton "L" afin qu'elle soit fixe et ne bouge plus. La même démarche est à faire pour les Formations du scénario que vous désirez jouer, il suffit de les prendre dans les bourses.

Il est fortement recommandé de faire le tuto de TTS dispo avec le jeu afin de se familiariser avec l'interface. Tout est de toute façon très intuitif comme sur une "vraie" table de jeu.

Bon jeu!

Pascal

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Message non luPublié: Sam 12 Mai 2018 12:41 
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Hormis l'esthétique, quelle(s) différence(s) avec un module Vassal ?
Ya un "arbitre" qui vérifie des points de règles du jeu simulé ? Ya fonctionnalités supplémentaires ?
C'est uniquement pour jouer en "temps réel" ?


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Message non luPublié: Sam 12 Mai 2018 13:45 
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oui, jeu en temps réel comme à une vraie table.
aucune fonctionnalité implémentée.

Frederic Velasco a écrit:
Hormis l'esthétique, quelle(s) différence(s) avec un module Vassal ?
Ya un "arbitre" qui vérifie des points de règles du jeu simulé ? Ya fonctionnalités supplémentaires ?
C'est uniquement pour jouer en "temps réel" ?

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