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Message non luPublié: Mar 18 Jan 2011 22:55 
Grognard
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Si on entend croisades au sens large. La croisade contre les Albigeois (une bonne affaire pour Philippe II) est peu simulée. Sans avoir la chronologie, mais il y a eu moult affrontements.

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Message non luPublié: Mar 18 Jan 2011 23:07 
Bourreau de chats
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Cruchot a écrit:
Si on considère les croisades globalement, il y a le problème des différents intervenants :
- Les croisés (ceux qui arrivent)
- Les fiefs croisés (ceux qui sont installés)
- Les Byzantins
- Les syriens, les turcs seldjoukides, les fatimides

Le va-et-vient de croisés est continu au delà des grandes vagues numérotées... un vrai casse-tête. Le pire étant peut-être d'imaginer des structures de fond crédibles sur le long terme, près de deux siècles d'une situation politique chaotique. Il est par exemple plus que douteux que les grandes croisades historiques se déroulent de la même manière ( dates, intervevenants, motivations... ) dans un jeu que dans la réalité. C'est cela qui me semble encore plus casse-figure que de trouver des chiffres ou des ordres de bataille dès lors qu'on décide de jouer le film en version intégrale...

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Message non luPublié: Ven 21 Jan 2011 01:07 
Pousse pions
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cruchot a écrit:
Si on entend croisades au sens large. La croisade contre les Albigeois (une bonne affaire pour Philippe II) est peu simulée. Sans avoir la chronologie, mais il y a eu moult affrontements.

Il y a Muret, la principale bataille, dans le module 1 de Au fil de l'épée.

Sinon, pour le médiéval:
- En opérationnel, il y a un jeu VV sur la campagne de Jeanne d'Arc sur la Loire.
- En stratégique, il y a un jeu VV sur la guerre de succession de Bretagne.


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Message non luPublié: Dim 23 Jan 2011 17:50 
Marie-Louise

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Il me semble bien qu'il y avait un module stratégique dans Croisade; l'extension de Cry Havoc?

Et il doit bien y avoir au moins un Strategy and Tactics sur le sujet, non ?


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Message non luPublié: Dim 23 Jan 2011 18:40 
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Citer:
Il me semble bien qu'il y avait un module stratégique dans Croisade; l'extension de Cry Havoc?

Oui et même une campagne officieuse Croisade des Albigeois !

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Message non luPublié: Dim 23 Jan 2011 21:09 
Grognard
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santino a écrit:
Citer:
Il me semble bien qu'il y avait un module stratégique dans Croisade; l'extension de Cry Havoc?

Oui et même une campagne officieuse Croisade des Albigeois !


Pour la campagne des "croisades" CH, j'avoue avoir finalement utilisé la carte du VV17. Celle contre les Albigeois je ne l'ai pas testée :confus:

Reste la reconquista :siffle: avec bien entendu ces gigantesques armées de 30 troupiers si chères à Santi :) ;)

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Message non luPublié: Lun 24 Jan 2011 10:57 
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Le plus gênant du jeu, ce ne sont pas tant les armées de 30 troupiers que les faibles valeurs données aux combattants musulmans par rapport aux troupes chrétiennes.

Albigeois est la meilleure campagne de Cry Havoc pour moi, et la bastide associée est une belle carte.

( PS : G. Chalk va d'ailleurs redessiner des cartes et pions pour la série Cry Havoc )

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Message non luPublié: Lun 24 Jan 2011 20:33 
Grognard
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santino a écrit:
Le plus gênant du jeu, ce ne sont pas tant les armées de 30 troupiers que les faibles valeurs données aux combattants musulmans par rapport aux troupes chrétiennes.



Certes mais si on applique le système de budget, on obtient rapidement un déséquilibre numérique en faveur du musulman. Il n'empêche qu'affronter les autobus chrétiens sans une rayure, en rase campagne relève un peu du suicide.

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Message non luPublié: Lun 24 Jan 2011 20:41 
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Joue le scénario où les 8 Templiers tentent de fuir Hattin pour voir :gratte:

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Message non luPublié: Lun 24 Jan 2011 22:01 
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santino a écrit:
Joue le scénario où les 8 Templiers tentent de fuir Hattin pour voir :gratte:


Pour de la rase campagne :siffle:

Cruchot templier plein de bonne foi :diablo:

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