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Message non luPublié: Jeu 13 Août 2015 21:12 
Maitre Fix
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 08:49
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Caton a écrit:
effectivememt c est un peu du tout ou rien , avec si je me souviens bien une table de combat sanglante avec l un des deux protagonistes pratiquement elimines a chaque combat .

il fallait bien reflechir avant de livrer bataille

en même temps quand tu regardes l'histoire antique (et après jusqu'à la fin de la renaissance ou presque) c'est un peu ça mine de rien. A quelques exceptions prêt (pas trop d'exemples en tête sauf la saxe avec charlemagne ou quelques batailles mineures), le vaincu disparait pratiquement du radar après une bataille dans mes souvenirs. je suis pas un spécialiste de l'antique ceci dit mais à part quelques matchs nul, dans l'ensemble aller à la bataille à l'époque c'est s'en remettre au jugement des dieux et se confronter à l'aléa de la bataille, avec disparition du vaincu.

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Message non luPublié: Ven 14 Août 2015 05:38 
Grognard
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Inscrit(e) le : Mer 12 Nov 2008 17:47
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Localisation : le havre
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Fix a écrit:
Caton a écrit:
effectivememt c est un peu du tout ou rien , avec si je me souviens bien une table de combat sanglante avec l un des deux protagonistes pratiquement elimines a chaque combat .

il fallait bien reflechir avant de livrer bataille

en même temps quand tu regardes l'histoire antique (et après jusqu'à la fin de la renaissance ou presque) c'est un peu ça mine de rien. A quelques exceptions prêt (pas trop d'exemples en tête sauf la saxe avec charlemagne ou quelques batailles mineures), le vaincu disparait pratiquement du radar après une bataille dans mes souvenirs. je suis pas un spécialiste de l'antique ceci dit mais à part quelques matchs nul, dans l'ensemble aller à la bataille à l'époque c'est s'en remettre au jugement des dieux et se confronter à l'aléa de la bataille, avec disparition du vaincu.



En fais je suis plustot d accord avec cette vision de l histoire , car il y avait beaucoup d aleatoire sur le champ de bataille , et IR II est un jeu strategique qui se concentre sur la gestion d une campagne et pas sur la tactique >

cependant ca peut etre frustrant pour les joueurs de perdre sur une seule bataille meme si c est plustot historique

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" Seul les morts ont vu la fin de la guerre " PLATON


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Message non luPublié: Ven 14 Août 2015 09:06 
Bourreau de chats
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Inscrit(e) le : Lun 24 Août 2009 08:30
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Pas tant d'aléatoire que ça, nombre de batailles antiques sont pliées avant d'avoir commencé...

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Message non luPublié: Ven 14 Août 2015 11:03 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 15:18
Message(s) : 341
Frenchcrusader a écrit:
les différences entre le 2 le 3 et le advanced?
merci,


Imperium Romanun III est une compilation d’errata, clarifications et 'règles maisons'... elles sont nombreuses mais clairement indiquées dans les règles (code couleur).
Advanced Imperium Romanum est sensiblement identique... mis à part qu'il modifie la séquence de mouvement I Go/You Go par un système de tirage de chits favorisant les leaders avec une 'value' élevée.

Cassius a écrit:
rikou a écrit:
de mémoire il y avait un bon pack de scénarios (?))


35, dont deux d'introduction !


Sans oublier le fameux scénario du Casus Belli 62 'Delenda est Carthago' à l'époque de la 2eme guerre punique et de Raphia... même si je ne l'ai jamais joué, c'est bien ce scénario (dont la fédération internationale de patinage artistique m'oblige à taire le nom de l'auteur) qui m'a fait découvrir ce jeu (que j'ai finalement très peu pratiqué).

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C'est avec des hochets que l'on mène les hommes...
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Message non luPublié: Ven 14 Août 2015 13:50 
Maitre Fix
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 08:49
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santino a écrit:
Pas tant d'aléatoire que ça, nombre de batailles antiques sont pliées avant d'avoir commencé...

pour nous qui regardons les choses après en connaissant tout (le temps, le terrain, le moral des unités, la valeur intrinseque...)
pour les commandants sur place c'était loin d'être le cas. Je doute que Darius se soit dit que c'était plié avant Gaugameles "tant pis on y va quand même, pour la forme" :mrgreen:

c'est le sens des jeux antiques ou on voit son armée se faire vaporiser alors qu'on pensait pourtant que "vue le rapport de force ça passait, c'est dingue, j'aurais pas cru" ;) pasque Darius, s'il aurait su il aurait pas v'nu :mrgreen:

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Message non luPublié: Sam 15 Août 2015 09:01 
Membre FOW
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Inscrit(e) le : Mer 1 Oct 2008 11:29
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Officier de Strategikon (1) Médaille Frog of War (1) Médaille des 10 ans (1) Ordre des anciens 2002 (1) Opérations extérieures (1) Médaille des 1000 messages (1) Médaille des comptes rendus (2)
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C'est pas aussi simple que ça.

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"Mais fussiez-vous dans les alarmes,
Amis nous n'oublierons jamais,
Que nous avions pour frères d'armes
Les braves lanciers Polonais."
Les Adieux des Chasseurs à Cheval aux Lanciers Polonais


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Message non luPublié: Lun 24 Août 2015 17:00 
Grognard

Inscrit(e) le : Jeu 9 Oct 2008 15:42
Message(s) : 702
Localisation : Centre Alsace : Schlettstadt
quelqu'un a t'il déjà trouvé la carte alternative proposé par DSR?
http://dsrgames.blogspot.fr/2012/05/dsr-imperium-romanum-map.html

sinon il y a aussi historia romana mais il dispose de moins de scénarios...
http://boardgamegeek.com/boardgame/42481/historia-romana


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Message non luPublié: Mer 26 Août 2015 20:41 
Grognard

Inscrit(e) le : Jeu 9 Oct 2008 15:42
Message(s) : 702
Localisation : Centre Alsace : Schlettstadt
question pour les combats : le -1 lors d'un combat en rough ou forêt est il aussi valable lors des assauts?


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Message non luPublié: Sam 7 Mai 2016 08:03 
Vieille barbe
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 11:17
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Localisation : Bry/Marne (94)
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Médaille de la pelle (1)
Cassius a écrit:
Le concepteur, Al Nofi, envisage une réédition chez GMT :joie: !!!

http://www.boardgamegeek.com/thread/991 ... anum-ii-on

Avec un certain nombre d'améliorations (résolution des combats plus fine, etc.), on pourrait friser la perfection !


Joe Youst vient d'annoncer sur CSW que c'était Decision Games qui allait finalement publier la nouvelle édition. Du coup, je suis vraiment refroidi, vu certains massacres commis dans le passé par DG... Il précise néanmoins que le développement d'IR III sera similaire au développement de jeux de J. Butterfield sur le jour J. Est-ce que le résultat de ces jeux a été plus satisfaisant ?

Voir ici :

http://talk.consimworld.com/WebX/.ee6e5b2/551

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Mes envies du moment : Imperium romanum III, The dark sands, Siege of Jerusalem, Borodino 41, No trumpet, no drum, Hoche, Spanish civil war.
Recherche le livre la bataille d'Entrammes, de Pierre Gréau.


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Message non luPublié: Sam 7 Mai 2016 08:42 
Bourreau de chats
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C'est surtout le développement graphique qui risque d'en prendre un coup avec DG ( cf Trajan deluxe ) :shock:

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