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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Dim 13 Jan 2013 23:05 
Hell on wheels
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Inscrit(e) le : Jeu 12 Nov 2009 23:06
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Localisation : Paris outragé.... Paris martyrisé... mais Paris libéré
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cruchot a écrit:
Citer:
car César n'a pas pu rattrapé les Ménapes.


La version palustre des celtes ;) à pattes palmées :mrgreen:

Non ! César a choisi de regagner ses pénates, c'est pourquoi il n'a pas pu rattrapper les Ménapes :)


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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Dim 20 Jan 2013 18:30 
Grognard
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Inscrit(e) le : Lun 2 Août 2010 16:04
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Localisation : Lure
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Bonjour, La table de déroute indique des lignes 0 et 7+?
Quels sont les modificateurs?

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"Dors quand tu peux , car lorsque tu veux, tu ne peux pas "
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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Dim 20 Jan 2013 19:53 
Membre FOW
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 15:36
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asgard88 a écrit:
Bonjour, La table de déroute indique des lignes 0 et 7+?
Quels sont les modificateurs?


A priori il n'y en a pas. J'avais déjà posé la question...

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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Dim 20 Jan 2013 20:13 
Grognard
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Inscrit(e) le : Lun 2 Août 2010 16:04
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Localisation : Lure
Médaille des trappistes (1) Médaille OCS (1)
Oui je sais. Mais il n'y a pas du de réponse.

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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Dim 20 Jan 2013 20:24 
Vieille barbe
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Localisation : Vanves (mais je suis de Meudon)
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Grand collectionneur (1) Disciple du card driven (1) Organisateur de conventions (1) Médaille du Trophée (1) Rencontres de l'AOBA / RLP (1) Médaille de l'Ecole de Guerre (1) OPJH (1)
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Médaille napoléonienne (1) Médaille du Moyen Age (1) Médaille de l'antiquité (1) Médaille navale (1)
Elle sont en trop elle ne servent à rien.

Les valeurs sont les bonnes, les lignes 1 et 6 ont simplement été dupliquée inutilement.

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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Dim 20 Jan 2013 20:50 
Grognard
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Localisation : Lure
Médaille des trappistes (1) Médaille OCS (1)
Merci pour la réponse

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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Dim 20 Jan 2013 21:03 
Vieille barbe
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J'ajouterai le point au fichier de FAQ ou précision déjà en ligne sur BGG et sur mon site.

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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Mar 5 Fév 2013 09:32 
Consul de la rosette lyonnaise
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Jeu reçu, il est graphiquement très réussi ! :clap:
ça ressort bcp mieux en vrai que sur un écran

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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Dim 10 Fév 2013 00:23 
Grognard
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Localisation : Lure
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Question:
1 SDR correspond à quoi? une région ou un secteur.
Par exemple, les Bellovaci se révoltent. Est-ce que la révolte s'étend seulement aux Caleti, Veliocasses et Viromandui de cette même région pour le SDR ou à l'ensemble du secteur :Suessiones, remi, Menapii...

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 Sujet du message: Re: Bellum Gallicum II
Message non luPublié: Dim 10 Fév 2013 11:56 
Vieille barbe
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7.2.2 Le joueur gaulois désigne un Secteur de Départ de la Révolte (SDR) et une Tribu de Départ de la révolte (TDR) dans une région de ce secteur

S pour Secteur (la définition du secteur est en 0.3.2)

SDR = Secteur de Départ de la Rebellion

Tu teste ensuite toutes les tribus du Secteur en appliquant le résultat "degressif" :

7.2.2 (suite) Le joueur gaulois peut ensuite tenter d'étendre la révolte d’autres tribus du SDR en les mobilisant. Il a le choix du nombre de tribus et de leur valeur mais il n’a droit qu’à un jet de dé par tribu et par an. Pour résoudre les tentatives de mobilisation, le joueur gaulois lance 1d6. La mobilisation est validée sur un jet de dé modifié de 1 à 5 pour la première, 1 à 4 pour la seconde, 1 à 3 pour la troisième, 1 ou 2 pour les quatrième et suivantes.

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