Règles du forum ATTENTION
Toute discussion concernant strictementGreat Battles Of History (GBoH) ou Au Fil De L'Epée (AFDLE) doit se faire dans leur forum qui leur respectif.
Guernica a écrit : ↑
- Sur les conciles œcuméniques pour réintégré une branche schismatique: j'ai un soucis sur le jet de dé: il faut faire moins ou égale au nombre de tuile Melékines sur la branche, sauf que 1 est un résultat d'échec automatique. C'est pas plutôt 6 ?
Voici la réponse de Ben Madison sur BGG: "Un seul Melkite sur un chemin ne suffit pas pour intimider ou influencer un pape schismatique. Par conséquent, l'échec sur un résultat de 1 est cohérent avec l'intention de la règle sur la construction des Melkites. Vous devez construire une opposition sérieuse au pape schismatique avant que le Conseil œcuménique puisse négocier sa «réconciliation»".
Merci beaucoup pour éclaircissement.
Manu "A l'affût sous les arbres, ils auraient eu leur chance, seulement de nos jours il y a de moins en moins de techniciens pour le combat à pied, l'esprit fantassin n'existe plus ; c'est un tort."
Pascal (des Tonton Flingueurs)
amulius a écrit : ↑dim. 8 nov. 2020 09:58
J'ai pas le Turn Track sous les yeux mais d'après la Sequence of Play trouvée sur BGG (et très bien faite), il n'y a que 2 tours (26 et 27) pour les Seljoukids.
Dans le mienne, ils se sont arrêtés aux portes de Constantinople mais j'aurais contre-attaqué s'il y avait eu 1 tour de plus.
Le tour 28 n'existe pas vraiment, c'est le tour du comptage des points.
Le jeu se termine à la fin du 27e tour. Non? Ou j'ai loupé un truc.
Manu "A l'affût sous les arbres, ils auraient eu leur chance, seulement de nos jours il y a de moins en moins de techniciens pour le combat à pied, l'esprit fantassin n'existe plus ; c'est un tort."
Pascal (des Tonton Flingueurs)
Guernica a écrit : ↑Le jeu se termine à la fin du 27e tour. Non? Ou j'ai loupé un truc.
Tu n'as rien loupé! La nuance, c'est que le 28ème tour représente quand même une ultime période, celle des croisades, mais leur issue dépend entièrement de la situation à la fin du 27ème tour.
à quoi sert l'armée romaine avant les premières invasions barbares?
Peut-on s'en servir contre les Perses? J'aurais dit non car on ne peut pas la mettre à Jérusalem?
Des avis?
En PBEM/Vassal: War in the Pacific
Sur tables: OCS GBII/ OCS HR/ Next War Vietnam/ Caesar/ The Devil's to Pay/ 1918-1919:Storm in the West/ H&M
Ce jeu a-t-il une chance d'être édité en français ?
J'ai beau chercher, je n'arrive pas à voir où est la piste de décompte des tours de jeu sur les photos. Elle est sur une aide de jeu, où il n'y en a pas ?
Règle de base de tous les wargames : si le dieu Dé a décidé que tu ne gagnerais pas, tu ne gagneras pas...
A découvrir : http://www.edilivre.com/doc/16397
Patrice a écrit : ↑sam. 21 nov. 2020 22:18
Ce jeu a-t-il une chance d'être édité en français ?
J'ai beau chercher, je n'arrive pas à voir où est la piste de décompte des tours de jeu sur les photos. Elle est sur une aide de jeu, où il n'y en a pas ?
Ne serait-ce pas l'Act Track que l'on voit à gauche sur cette photo (en tous cas il y a des périodes indiquées pour chaque case)?
(je n'ai pas le jeu donc je n'en sais fichtre rien, hein! )
EDIT: Attention, cette photo correspond à une version antérieure de celle publiée, d'où les écarts.
Modifié en dernier par FredhoT le sam. 21 nov. 2020 22:35, modifié 2 fois.
FredhoT
Actuellement en campagne (Vassal online):
- Uncond. Surrender Europe (Axis)
- Paths of Glory (Allied) En PbeM:
- A House Divided (Union) contre Scaramouche
Patrice a écrit : ↑sam. 21 nov. 2020 22:18J'ai beau chercher, je n'arrive pas à voir où est la piste de décompte des tours de jeu sur les photos. Elle est sur une aide de jeu, où il n'y en a pas ?
C'est sur une aide de jeu à part. On y place en particulier les hérésies nouvelles qui sont placées dans un bol pour tirage. Il y a 27 tours.
En PBEM/Vassal: War in the Pacific
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Il y a apparemment 32 "acts". Il peut donc y en avoir plusieurs par tour (27)?
FredhoT
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