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[KS] Successors (Phalanx)
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Auteur:  judograal [ Mer 4 Sep 2019 15:56 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

C'est clair que.... c'est pas clair... ;-)

Un pack Golden Geek sera proposé (super!) mais est-ce la version Golden Geek de H&H qui sera dans ce pack (ce serait bien de l'annoncer sur la page KS si c'est le cas, car il a été dit le contraire dans une des actus)?

Auteur:  abc [ Mer 4 Sep 2019 16:36 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

Eh ben, je suis bien content d'avoir pu acquérir lors de sa sortie le 1e Successors d'Avalon Hill avec, entre autres jolis éléments, une surface de jeu en dur. Depuis, je m'en contente ;-)) ...

Mais, en effet, pour ceux qui ne connaîtraient pas encore ou qui n'auraient pas pu acquérir les premières versions...

Auteur:  ulzana [ Mer 4 Sep 2019 17:18 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

Pour avoir eu (et perdu lors d'un incendie) le Successor originel et vu la présentation du nouveau, avec ses figurines,
je vais faire deux remarques:

Je trouve les figurines encore plus belles et impressionnantes que celles de Hannibal, (et peut être moins difficiles à peindre du fait de leur structure).
Un jeu magnifique apparemment.

Le gameplay, par contre, m'avait grandement déçu, à l'époque, par rapport à celui de Hannibal de AH.
Du moins en solo, et en duo.
La situation incite au jeu en équipe, ce qui pourrait limiter son intérêt.
Ensuite, on sent beaucoup moins l'asymétrie de Hannibal (qui fait son charme), ce sont des adversaires assez identiques, comme des romains dans leurs guerres civiles (et c'est un peu le cas, pour Successors).
Chaque joueur, jouant un successeur, va beaucoup dépendre de ce que vont faire ses adversaires, plus que des manœuvres d'un seul.

Hannibal/ Hamilcar et le futur Rome vs Gaul m'attirent bien plus.
Mais ces figurines sont vraiment très attirantes…

Auteur:  domi [ Mer 4 Sep 2019 22:26 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

Successors est un multi-joueurs (4 ou 5, je ne me rappelle plus la configuration optimum, FranckyB nous le dira ;) )

Hannibal est un jeu à deux camps, difficile de les comparer AMHA

Auteur:  ulzana [ Jeu 5 Sep 2019 06:10 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

En effet, même système mais gameplay totalement différent du fait d'être exclusivement multijoueur.
Ce qui le rend sans intérêt pour ceux qui ne jouent pas (pour différentes raisons) en multijoueurs.

Mais aussi camps identiques, seule (ou presque) leur position géographique les différencie, ce qui limite l'intérêt par rapport à l'asymétrie de Hannibal et Rome vs Gaul.

Auteur:  Patricus [ Jeu 5 Sep 2019 09:22 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

après y a des généraux de départ qui sont très favorisés...

Auteur:  arnaudvb [ Jeu 5 Sep 2019 09:39 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

C'est avant tout un jeu de lutte politique avec Factions.
Tous les Généraux ne se valent pas mais c'est un jeu d'opportunités où il faut savoir se liguer avec les autres
pour faire barrage au favori. J'ai gagné avec le tandem Perdiccas/Cratère, j'ai perdu avec ce même tandem.
Rien n'est jamais écrit d'avance. Tous les coups sont permis.
Oui, un vrai jeu de salopards :mrgreen:

Auteur:  Patricus [ Jeu 5 Sep 2019 09:42 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

C'est très perturbant au départ, ce n'est pas un jeu de conquête territoriale c'est un jeu de conquête du pouvoir au sein d'un empire qui se transforme en royaumes. Le sujet est très bien retranscrit.

Auteur:  ulzana [ Jeu 5 Sep 2019 14:49 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

Arnaudvb

Citer:
Oui, un vrai jeu de salopards :mrgreen:


Un jeu multijoueurs !?
:cool:

Auteur:  arnaudvb [ Jeu 5 Sep 2019 14:53 ]
Sujet du message:  Re: [KS] Successors (Phalanx)

ulzana a écrit:
Arnaudvb

Citer:
Oui, un vrai jeu de salopards :mrgreen:


Un jeu multijoueurs !?
:cool:

Oui, mais là, il s'agit de faire trébucher les autres sans dégainer la dague du fourreau, pour ne pas perdre son statut de "Successeur"...
Pervers, je vous dis! :siffle:

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