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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Mer 21 Nov 2018 11:08 
Consul de la rosette lyonnaise
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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Jeu 22 Nov 2018 15:52 
Pousse pion
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IR2 est un jeu que j'avais joué énormément durant mes jeunes années, avec quelques aménagements de règles sur le ravitaillement et les unités 6-16 libres de toute contrainte... Mais j'avais cédé ma boite lors d'une purge malvenue, et quand j'avais racheté une version usagée, elle s'était révélée manquer de beaucoup de pions... Donc même si le système est ancien, je guettais la nouvelle version avec attention, et ai sauté dessus quand je l'ai vue sur le stand de Decision Games à la convention de San Diego il y a deux semaines, tout frais sorti de l'imprimeur. Je n'ai pas eu le temps de trop regarder en détail, mais la disparition des symboles bizarres de villes suivant les périodes sur la carte me parait une évolution positive (par contre, les écartés pour les hexagones avec terrain divisé, par exemple par un détroit ou une île côtière, me parait très lourd). Je n'ai pas encore analysé les nouvelles règles de ravitaillement, mais l'indifférentiation des pools d'unités ne me choque pas du tout : après tout, les différents rivaux romains avaient accès aux mêmes ressources, pourvu qu'ils contrôlent les zones de recrutement...


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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Mar 27 Nov 2018 18:11 
Grognard
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Médaille du samaritain (1)
La carte est vraiment laide pour 2018. C'est à peine s'ils l'ont amélioré en 3 décennies.
Si on compare à prix égal, IR3 et disons, la bataile de la Moskowa ou la bataille de Dresde, on se rend compte qu'il y a encore une immense distance entre le professionnalisme et une boîte qui est quand même depuis plus de 20 ans dans le wargame, mais qui continue dans l'amateurisme.

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C'est comme cela que l'on remplit les livres d'histoire


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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Lun 3 Déc 2018 21:24 
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Si l'achat de IR3 est un besoin irrépressible :mrgreen:
http://shop.decisiongames.com/dealofthe ... dium=email
(prend fin le 9 décembre)

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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Ven 21 Déc 2018 19:28 
Vieille barbe
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Bon, je tente de maîtriser le bestiau. :confus:

Dans certains setup, notamment celui du scénario 1, certaines unités ont leur facteur d epuissance mis entre parenthèse, du style 1 x (4)-12.
cela signifie-t-il que c'est une unité 4-12 "unseasoned", donc tournée côté verso visible ? :roll:

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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Ven 21 Déc 2018 19:30 
Vieille barbe
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Dans IRII, cette mention indiquait qu'il s'agissait d'une unité d'archers. Si elle était "unseasoned", il serait plus simple de la désigner comme étant une 2-12.

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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Sam 22 Déc 2018 12:17 
Vieille barbe
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Cassius a écrit:
Dans IRII, cette mention indiquait qu'il s'agissait d'une unité d'archers. Si elle était "unseasoned", il serait plus simple de la désigner comme étant une 2-12.


Merci bien, ça me paraît bon. :egyptien8:

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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Dim 23 Déc 2018 15:18 
Vieille barbe
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Bon, c'est re-moi. :mrgreen:
J'ai vraiment du mal avec cette notion de "maximum level fortifications" : est-ce toujours un fort de niveau "A" ?
Est-ce quelqu'un pourraît me préciser comment comprendre le (très court) chapitre 21.2 ?
Each period has a maximum fortification level, listed on the Period Mobilization Chart. No hex may contain more fortification levels than the maximum.

Déjà, sommes-nous bien d'accord que, sur la Period Mobilization Chart, la ligne "Maximum Fort Level" indique la valeur défensive de chaque niveau de fortifications ?
Dans ce cas, je ne comprends pas "No hex may contain more fortification levels than the maximum"... :hein:

Help ! :pleurer:


Autre question : dans le 1er scénario, il n'y a pas de villes gauloises mais que des forts, c'est ça ?

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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Jeu 27 Déc 2018 17:31 
Vieille barbe
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Bon, je m'auto-réponds :confused: : Pas de ville dans le 1er scénario


Autre question : Comment résoudre l'assaut sur un fort (ou une ville) vide ? :prof1:

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 Sujet du message: Re: Imperium romanum III
Message non luPublié: Jeu 27 Déc 2018 20:20 
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pj87 a écrit:
Dans ce cas, je ne comprends pas "No hex may contain more fortification levels than the maximum"... :hein:


Je n'ai pas le jeu mais souvent les concepteurs aiment répéter pour éviter des questions de joueurs qui ont mal lu les règles.


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