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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Jeu 13 Oct 2016 22:05 
Consul de la rosette lyonnaise
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Chaque pion pouvant combattre va jeter 1 D6 pendant certaines phases. Le résultat du D6 s’applique pour chaque PF du pion.
Si je fais 4 au D6 avec mon pion de légion à 3 PF, chacun de ses PF fait 4. Ce résultat ne fait pas de pertes.

Un résultat de 6+ met 1 PF ennemi HdC.

Si j’ai un bonus tactique de +2 car il y a un général dans l’unité, chaque PF de la légion fait 4+2 soit 6. Légion à 3 PF fait alors 3 HdC.

S’il y a un facteur de destruction ou FD sur le pion qui lance le D6, il peut doubler les pertes qu’il inflige à l’ennemi. Pour cela, il doit obtenir le même chiffre (D6 + bonus) que son FD.
Le FD d’un pion est en général le chiffre 5 (Falx et artillerie : 4 et 5).

Un pion légion complet représente 3 PF. S’il fait 6+, il met 3 PF HdC. S’il fait 5 au D6, il met donc 6 PF HdC.
Un pion infanterie qui représente 1 seul PF ne peut en mettre HdC qu’1 ou 2 s’il tombe sur son FD.

Un fantassin archer ne peut faire que des résultats HdC car il n’a pas de FD. Il doit donc tout le temps faire 6+ au D6 pour infliger des résultats HdC à l’adversaire.
Le bonus donné par un général ou un choix tactique au D6 ne permet pas de doubler plus facilement ses pertes mais plutôt d’être sûr de faire un résultat HdC normal.

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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Jeu 13 Oct 2016 22:10 
Consul de la rosette lyonnaise
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matlamenace a écrit:
On lance un d6 par unité combattante (quelque soit le nombre de PF ???),

oui
matlamenace a écrit:
on ajoute les éventuels modificateurs

oui
matlamenace a écrit:
puis si le d6 d'une unité est égal ou supérieur au facteur de destruction, cela donne un résultat HdC. J'ai bon ?

non c'est pas comme dans Spartacus ou Britannia Imperator
dé + bonus = 6 ou + => HdC
dé + bonus = Facteur de destruction = 2 PF HdC

matlamenace a écrit:
Si oui, les PF d'une unité ne sert qu'à déterminer les pertes ?

sert à encaisser et à infliger
une légion avec 3 PF lance 1 dé, si elle fait 6 au dé, elle fait 3 HdC

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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Ven 14 Oct 2016 00:03 
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C'est clair maintenant. Merci de t’être replonger dans les règles.


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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Mer 19 Oct 2016 11:10 
Grognard
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Au fait, cela avance le projet "Trajanus Imperator" ?


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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Mer 19 Oct 2016 14:02 
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oui oui, on est juste trop exigeant et ça prend du temps
c'est aussi un projet énorme en fait

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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Ven 21 Oct 2016 11:04 
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C'est surtout que tu as trahi les jupettes pour la 2e GM ! :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Ven 21 Oct 2016 13:23 
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oui, ça a pas aidé
mais j'ai un testeur belge qui me relance et me motive :lol:

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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Mar 8 Nov 2016 17:17 
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on a fini la première passe sur les tests sur les scénarios de Judée et là on a commencé ceux sur le Danube

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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Mar 8 Nov 2016 17:23 
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Le système de combat est-il identique à celui d'Optimus, à savoir lancer un dé pour chaque pions ?


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 Sujet du message: Re: Optimus Princeps (VV67)
Message non luPublié: Mar 8 Nov 2016 17:28 
Consul de la rosette lyonnaise
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c'est le même système que pour Spartacus avec quelques variantes
un dé par pion, et tu es limité à 12 unités max par bataille (faut arriver à emmener assez d'unité avec l'attrition)

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