Hands in the sea sur kickstarter

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dugeria
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Re: Hands in the sea sur kickstarter

#41 Message non lu par dugeria »

Stage découverte ce matin avec LaBeste vraiment super :razz:
Jeu et module très sophistiqués, un grand plaisir pour cette immersion ludique dans cette partie de l'Histoire.
Encore toute ma gratitude pour ce forum et tous les passionnés qui le fréquentent :merci:

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amulius
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Re: Hands in the sea sur kickstarter

#42 Message non lu par amulius »

LaBeste a écrit : dim. 20 sept. 2020 13:09 Pour les connections maritimes je suis d'accord sans que ça impact vraiment le déroulement du jeu. Par contre, pour les connexions terrestres c'est indiqué directement sur le plateau: les cartes de location et le réseau de routes correspondent. La subtilité vient surtout des cartes Empire à drafter et des cartes stratégies que chaque joueur va choisir.
Oui, tu as raison, les connections terrestres sont visibles et évidentes en plus.
Mais c'est bien en capturant la localité visée qu'on se rend compte des connections maritimes qu'elle autorise et aussi, des pouvoirs particuliers qu'elle procure.
Bref, un jeu où une bonne mémoire des cartes est capitale.
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ulzana
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Re: Hands in the sea sur kickstarter

#43 Message non lu par ulzana »

Dugeria
Avez-vous des retours favorables sur ce jeu ?
J'ai fait un CR il y a " ou 4 ans en arrière qui doit se trouver à antiquité.

Je l'avais trouvé très bien, puis Hannibal-Hamilcar est (re) sorti avec une version grand luxe et a pris le pas sur Hands in the sea (pour moi) sur ce thème de la 1ere guerre punique.
Le système de Simonitch est d'un autre niveau.
Hands in the sea fut LE jeu sur la 1ere guerre punique avant la sorti d'Hamilcar de Simonitch (celui de Richard Berg, bien qu'intellectuellement génial, me parait injouable ou presque).

Mais Hands in the sea est un très bon jeu d'accès plus facile et visuellement agréable.
Les règles sont plus facilement maitrisées et jouées que celles d'Hamilcar pour un non initié de longue date.
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Drago
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Re: Hands in the sea sur kickstarter

#44 Message non lu par Drago »

amulius a écrit : dim. 20 sept. 2020 12:24
LaBeste a écrit : dim. 20 sept. 2020 11:36 Je viens de m'y remettre avec Dugeria, ça faisait un moment que je n'y avais pas joué et je retombe amoureux de ce système. J'avais presque oublié à quel point il était subtil et comment avec un si petit plateau le jeu propose autant de choix à différents niveaux: stratégiques, opérationnels, tactiques et économiques. Un vrai plaisir.

J'en profite pour relever l'excellente qualité du module Vassal. Le jeu physique est fantastique et je redoutais d'y jouer en format digital. Un super travail a été fait en termes d'ergonomie et d'automatisation, du coup c'est assez agréable à jouer.
Le problème de ce jeu (comme celui de son grand frère AfaoS), c'est qu'il faut connaitre par cœur les connexions terrestres et maritimes des cartes à jouer.
Quand tu vas capturer une localité, c'est mieux de savoir à l'avance ses capacités et là, vu le paquet c'est pas évident à retenir.
Un jeu qui prend toute sa dimension à l'usage.
Va chercher bonheur:
https://boardgamegeek.com/filepage/1367 ... ions-chart
https://boardgamegeek.com/filepage/1489 ... roduce-map
"Mais fussiez-vous dans les alarmes,
Amis nous n'oublierons jamais,
Que nous avions pour frères d'armes
Les braves lanciers Polonais."
Les Adieux des Chasseurs à Cheval aux Lanciers Polonais

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LaBeste
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Re: Hands in the sea sur kickstarter

#45 Message non lu par LaBeste »

La deuxième carte est excellente! Merci beaucoup.

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amulius
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Re: Hands in the sea sur kickstarter

#46 Message non lu par amulius »

Merci mais les liens de téléchargement des pdf ne fonctionnent pas. Je suis le seul à qui ça fait ça?
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Oddball_67
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Re: Hands in the sea sur kickstarter

#47 Message non lu par Oddball_67 »

il faut se connecter sur BGG pour accéder à ses fichiers
Ma collection, trop peu jouée...

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