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 Sujet du message: Re: Evolution du wargame PC
Message non luPublié: Jeu 20 Déc 2018 11:20 
Grognard

Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 10:02
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Localisation : NIMES
Cependant ce qui est vrai c'est qu'une IA peut maintenant apprendre (pas celle de nos wargame évidemment) Mais si cela était le cas après quelques parties à analyser nos actions et ensuite nos erreurs elle pourrait nous battre mais sûr 1 jeu. Changer de jeu et elle ne serait plus rien au point de devoir tout réapprendre
Nos soit disant IA sont des scripts qui une fois compris (par nous joueur) sont utiliser ou contourner pour battre l'ordinateur. Par contre si les scripts était bien conçu avec assez de profondeur et peu d'erreur grossière le jeu (ordinateur) pourrait devenir très difficile à battre. Au lieu de ça les concepteurs choisissent soit de multiplier les menaces soit de leur donner de gros avantages et là jouer contre un ordinateur devient à la longue frustrant.

Dans les wargames plus stratégique (pion sur carte) ou jeu sur hexagones l'IA est en est en général plus performante car les actions et résultat des actions sont quantifiable et arithmétique facile pour l'IA, difficile pour nous vu le nombre de variable possible. Quand c'est le cas gagner est très difficile voire frustrant. Cependant le déséquilibre de certain scénario (historique) ne permet pas de vérifier réellement la qualité de l'IA.

Il y a par contre des bonnes surprises parfois quand les scripts sans être totalement transparent proposent des réactions assez logiques et intéressantes. Je pense à "Alien isolation" ou le bruit vous fait repéré et l'alien agit parfois avec discernement. je pense aussi à Xcom II où tactiquement on voit des unités replier...

A NOEL je reçoit le premier Robot taille humaine avec pince à pion et IA spécialiser dans les wargames capable d'apprendre. Ils l'ont nommé NAPOLEON
Pour répondre à la question sur Histwar; oui j'ai jouer plusieurs fois des démos sans jamais passer le pas de l'achat. C'est vrais que le travail fait est remarquable et colossal mais dans chaque bataille que j'ai pu faire sur une démo j'ai gagné facilement, parfois même en étant en sous nombre. L'IA soit disant à 2 ou 3 niveaux, peut être pas terminée, n'apporte que peu de répondant.
De plus malgré le plaisir de voir évoluer des divisions entières en détail, je n'ai pas accroché. Finalement trop de 3D trop de possible peuvent nuire au jeu.

A contrario en beaucoup plus basique j'ai joué de nombreuse partie sur le site bellisoft (jeu avec interface en ligne) qui propose des campagnes ou des batailles Napoléonienne contre une IA ou un joueur. Vue de dessus, hexagone, rectangle rouge et bleu au symbôle plus ou moins OTAN et pourtant les challenge sont là l'historicité est excellent et le rendu des combat est intéressant malgré une abstraction particulière mais intelligente


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 Sujet du message: Re: Evolution du wargame PC
Message non luPublié: Jeu 20 Déc 2018 15:06 
Membre FOW
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 18:45
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Médaille Frog of War (1) Médaille des 10 ans (1) Ordre des anciens 2004 (1) Médaille des petits posteurs (1) Grande croix de la courtoisie (1) Médaille du monster game (1) Médaille des conventions (1)
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Médaille de la WWII (1) Médaille napoléonienne (1) Petit calimero (1) Petit plaisantin (2) Médaille du FSSOP (1)
Frederic Velasco a écrit:
Perso, je ne pense pas avoir la même vitalité que viking quand j'aurai son âge... :gratte: Ce sera rideau sur le wargame avant ça, pour moi :siffle:

Ne sois pas aussi pessimiste ;)
Lorsque tu prendra ta retraite, tu disposera de beaucoup de temps libre, mais surtout ton cerveau sera lui aussi beaucoup plus disponible :good:
C'est cette vitalité qu'il faudra prendre en compte, et entretenir, pour éviter de devenir un vieux gâteux :siffle:
Tes goûts et tes envies auront évolués, d'autres facteurs seront alors à prendre en considération.

_________________
Il n'est pas nécessaire d'espérer pour entreprendre, ni de réussir pour persévérer.


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 Sujet du message: Re: Evolution du wargame PC
Message non luPublié: Jeu 20 Déc 2018 17:13 
StratAdmin
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Inscrit(e) le : Jeu 2 Août 2012 06:50
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luc30 a écrit:
Nos soit disant IA sont des scripts qui une fois compris (par nous joueur) sont utiliser ou contourner pour battre l'ordinateur.
On peut conclure la même chose avec des joueurs humains. Si l'on joue souvent avec le même partenaire, on peut finir par comprendre quels sont ses travers et en tirer parti ;)

_________________
Celui qui prend des risques peut perdre, celui qui n'en prend pas perd toujours - Xavier Tartacover


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 Sujet du message: Re: Evolution du wargame PC
Message non luPublié: Jeu 20 Déc 2018 17:51 
Grognard

Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 10:02
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Localisation : NIMES
Helix a écrit:
luc30 a écrit:
Nos soit disant IA sont des scripts qui une fois compris (par nous joueur) sont utiliser ou contourner pour battre l'ordinateur.
On peut conclure la même chose avec des joueurs humains. Si l'on joue souvent avec le même partenaire, on peut finir par comprendre quels sont ses travers et en tirer parti ;)


Oui c'est bien vrai ça. :gratte: Ce doit être pour ça que je perd souvent d'ailleurs :pleurer: :mad:


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