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Message non luPublié: Lun 23 Nov 2015 15:49 
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Manfred a écrit:
pas grave si irlande et angleterre libres. si au bout de quelques tours Dracula prends la mer, tu sais quasi à coup sur qu'il était la bas, il n'y a que 2 villes en irlande et de mémoire 4 ou 5 en angleterre. sans compter qu'il est facile au chasseur resté en allemagne d'aller très rapidement en angleterre (en comptant justement sur le fait que dracula a pu pouvoir s'y mettre car elle était vide)
Et non !
Justement, lors de ma 2° partie samedi soir, l'une des hypothèses des chasseurs était que j'avais commencé à Galway. J'ai fait un mouvement (donc Dublin selon eux), puis j'ai pris la mer (Mer d'Irlande) : l'hypothèse Galway était donc très forte et crédible.
En fait, j'ai commencé à Santander (Pays-Basque espagnol) et j'ai fait comme si j'étais parti de Galway : un "hide" (je ne bouge pas) qui passe pour eux comme un mouvement, puis je prends la mer en Atlantique du Sud, puis je débarque à Lisbonne (eux étaient persuadés que j'avais débarqué en Angleterre).
Tu peux tout aussi bien faire ça un peu n'importe où.
Quant au chasseur qui va en Angleterre, le terme "très rapidement" me semble très optimiste. S'il fait ça, il ne fait pas de supply et prend le risque d'affronter Dracula ou un vampire avec ses petits poings seulement...
Manfred a écrit:
sinon le coup de grouper les chasseurs, j'ai quasiment jamais fait, tout comme je n'ai jamais vu dracula se dévoiler d'entrée pour attaquer un chasseur isolé. après j'ai pas joué en V3, le tempo est peut être différent de la V2 (parce que 2 parties en 2h30 en tout ça me semble très rapide, j'ai jamais bouclé une partie en moins de 2h)
Beaucoup de choses ont changé apparemment : il y a notamment un timer fort (la piste d'influence de Dracula qui s'accélère toute seule à partir de la 3° semaine).

Gonzoo et Thierry lors de notre 2nde partie (le Yéti est parti fort colère :lol: ).

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Dernière édition par Drago le Lun 23 Nov 2015 16:00, édité 1 fois.

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Message non luPublié: Lun 23 Nov 2015 15:52 
Vieille barbe
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ça suit la standardisation des formats de jeu de société, on essaye de faire tendre les formats sur du 2h max j'ai l'impression. en v2 ou en v1, une partie durait plutôt 3h.

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Manfred a écrit:
ça suit la standardisation des formats de jeu de société, on essaye de faire tendre les formats sur du 2h max j'ai l'impression. en v2 ou en v1, une partie durait plutôt 3h.

Raccourcir la durée d'un jeu ne me paraît pas une mauvaise chose en soi; la moyenne de cette version doit se situer à mon avis autour de 2h30, ce qui reste une durée totalement délirante pour des joueurs d'Euro, mais évidemment pas pour nous autres pousseurs de pions.

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Dernière édition par Drago le Lun 23 Nov 2015 17:32, édité 1 fois.

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A ce sujet on monte une soirée chasse au Vampire avec Hamster Jovial vendredi soir prochain, 3 places ouvertes à date.

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Drago a écrit:

En fait, j'ai commencé à Santander (Pays-Basque espagnol) et j'ai fait comme si j'étais parti de Galway : un "hide" (je ne bouge pas) qui passe pour eux comme un mouvement, puis je prends la mer en Atlantique du Sud, puis je débarque à Lisbonne (eux étaient persuadés que j'avais débarqué en Angleterre).
Tu peux tout aussi bien faire ça un peu n'importe où.


Tu ne dois pas le montrer le Hide ?

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Manfred a écrit:
ça suit la standardisation des formats de jeu de société, on essaye de faire tendre les formats sur du 2h max j'ai l'impression. en v2 ou en v1, une partie durait plutôt 3h.


En soit, c'est pas un mal ... j'ai pas mal joué à la V1, et c'était franchement interminable ...

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Message non luPublié: Lun 23 Nov 2015 17:25 
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fabrice a écrit:
Drago a écrit:

En fait, j'ai commencé à Santander (Pays-Basque espagnol) et j'ai fait comme si j'étais parti de Galway : un "hide" (je ne bouge pas) qui passe pour eux comme un mouvement, puis je prends la mer en Atlantique du Sud, puis je débarque à Lisbonne (eux étaient persuadés que j'avais débarqué en Angleterre).
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Tu ne dois pas le montrer le Hide ?
Le Hide est le seul pouvoir qui a un dos "Location", donc son utilité est justement d'enfumer les chasseurs en leur faisant croire que tu bouges alors que, fume.

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Message non luPublié: Lun 23 Nov 2015 18:26 
Pousse pions
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Localisation : Mortagne-au-Perche...
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Je confirme pour ma part que cette version m'a réconcilié avec le jeu qui ne m'avait pas franchement emballé dans sa version d'origine (trop long, trop dicey, trop trop).

déjà, c'est bô et l'ambiance est là, ça donne envie et ergonomiquement parlant on est )à des années lumières. La nouvelle version des combats est mille fois mieux.

Crabe a tout à fait raison : la psychologie est déterminante (combats et placements). Dra(go)cula l'a testé pour vous à l'Atlantik' conv'.

Par contre, c'est vrai que Fabrice met le doigt sur ce qui peut bloquer : un Dracula qui connaît bien le jeu doit réussir à mener en bateau ses adversaires (encore que la psychologie peut agir à nouveau).

Bref, c'est bon et je me laisserai (re)tenter volontiers à l'avenir (c'était pourtant pas gagné).

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Message non luPublié: Lun 23 Nov 2015 18:33 
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caporal casse pompon a écrit:
Dra(go)cula l'a testé pour vous à l'Atlantik' conv'.
J'ai surtout essuyé les plâtres :lol: : à l'Atlantik j'ai complétement zappé la règle qui vire les lieux et rencontres des positions 4-5-6 lorsqu'un vampire est maturé. Ca a un effet énorme car ça nettoie les traces de Dracula, et lui redonne 3 cartes de déplacement :siffle: :mrgreen: .

Et puis il faut surtout bien jouer les pouvoirs spéciaux et avoir vraiment une stratégie à long terme. Je ne sais toujours pas jouer la carte Misdirect, qui me semble puissante. :confus: :siffle: :mrgreen:

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Message non luPublié: Mar 24 Nov 2015 02:41 
Grognard

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La durée va beaucoup dépendre du nombre de joueurs, de leur connaissance du jeu et de leur rapidité, mais 2h30 est une durée très standard pour des Euros moyens-lourds.

Rémi


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