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Message non luPublié: Sam 19 Déc 2015 17:19 
Grognard

Inscrit(e) le : Ven 28 Jan 2011 07:57
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Médaille des comptes rendus (1) Médaille du testeur. (2) Médaille du Trophée (1) Médaille Au fil de l'épée (1) Médaille Jours de gloire (1) Médaille napoléonienne (1) Médaille navale (1)
Disons que si on s'en réfère aux informations issues des JdR et autres jeux PC, la portée est totalement sous évaluée en effet. Maintenant, en pratique avec des flottes complètes, je pense qu'on ira moins vite pour avoir une meilleure maîtrise de ses manœuvres. En fait le principal problème, c'est que les modèles sont vraiment gros. Il aurait été plus judicieux de proposer des modèles plus petits pour de véritables grosses batailles. Avec ce jeu, on est limité à des batailles de second ordre. Pas de bataille d'Endor, ou d'Eyttirmin Batty ou ce genre d'engagement dantesque...

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Lannes/Ney - Pultusk 1806 / Bernadotte - Prusse 1806 / Napoléon - Autriche 1809 / Rosenberg - Bavière 1809
En cours de design : Austerlitz 1805 : Rising Eagles ; Montenotte 1796
Sur table : Rising Eagles, Napoleon against Europe, Les Maréchaux III


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Message non luPublié: Dim 20 Déc 2015 11:51 
Grognard
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Il aurait été plus judicieux de proposer des modèles plus petits pour de véritables grosses batailles. Avec ce jeu, on est limité à des batailles de second ordre.


Exactement, et ça tue l'intérêt de ce genre de jeux en ne permettant pas de faire des batailles vraiment épiques. Mais les grosses figurines justifient les prix exorbitants...

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Message non luPublié: Dim 20 Déc 2015 22:59 
Grognard

Inscrit(e) le : Ven 28 Jan 2011 07:57
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Médaille des comptes rendus (1) Médaille du testeur. (2) Médaille du Trophée (1) Médaille Au fil de l'épée (1) Médaille Jours de gloire (1) Médaille napoléonienne (1) Médaille navale (1)
Il y a quelques années, ils avaient sorti un jeu de bataille avec figouz avec pas mal d'engins...disposés aléatoirement à travers les boites donc c'était quand même de la loterie. Mais j'avais pu faire une vraie belle bataille spatiale...avec des règles maison qu'on utilisait lorsqu'on faisait du JDR (Star Wars D6).

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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2015 02:21 
Grognard

Inscrit(e) le : Lun 29 Sep 2008 11:57
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VinceWG a écrit:
Disons que si on s'en réfère aux informations issues des JdR et autres jeux PC, la portée est totalement sous évaluée en effet. Maintenant, en pratique avec des flottes complètes, je pense qu'on ira moins vite pour avoir une meilleure maîtrise de ses manœuvres. En fait le principal problème, c'est que les modèles sont vraiment gros. Il aurait été plus judicieux de proposer des modèles plus petits pour de véritables grosses batailles. Avec ce jeu, on est limité à des batailles de second ordre. Pas de bataille d'Endor, ou d'Eyttirmin Batty ou ce genre d'engagement dantesque...


Pour ma part, je pense que la taille des vaisseaux est bonne. Plus petits, il auraient transformé les petits "chasseurs" en poussière de figurines et surtout n’auraient pas suffisamment bien rendu la taille souvent "dantesque" des plus gros vaisseaux. On a la même exigence en naval... A l'échelle 1/6000, le Bismarck ou le Yamato deviennent presque ridicules ... Autant alors se contenter du support de pions en carton ...

Et, en effet, avec de plus grands vaisseaux, il devient indispensable d'agrandir les surfaces de jeu ... Mais, la aussi, avouez que la Bataille d'Endor disputée sur un "mouchoir de poche" ou une table de cuisine serait assez risible ...

Ce genre d'affrontement n'est, à mon avis, pas impossible à reproduire avec les vaisseaux tels que proposés dans "Armada" . Mais, à condition, il est vrai, de disposer, au choix, d'une solide assise financière ou d'une gestion "suicidaire" de son budget familial ou bien encore, en moins improbable, en provoquant la réunion de plusieurs joueurs pour rassembler (on fait pareil en figurines napoléoniennes pour de très grosses batailles ...), le temps d'un week-end, un matériel suffisamment important. Mais, au fait, existe t'il des "OOB" précis et détaillés pour ces grosses batailles ? ... Parce que, bon, via les films, à part compter - ... vite ... - les vaisseaux sur l'écran ... :lol: ;)


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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2015 09:22 
Vieille barbe
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En tant que joueur Rebelle à Armada, je tente de garder la situation ouverte le plus possible, pour profiter de l'allonge supérieure des croiseurs MC80 et des frégates d'assaut.

Un build à base de frégate MC30 serait plus axé "contact"

Mon adversaire impérial est plus de ce type, chargé en bombers et armes de courte portée, il cherche le contact.

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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2015 09:34 
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Mais, la aussi, avouez que la Bataille d'Endor disputée sur un "mouchoir de poche" ou une table de cuisine serait assez risible ...

Je ne vois pas en quoi, ce sera toujours moins risible que des vaisseaux stellaires dont la portée de tir est de 2000m.

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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2015 09:51 
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Premier tour, approche

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La chasse rebelle tente de contrer son alter ego imperiale

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Fin du deuxième tour, je tente de garder la distance ouverte, mais l'impérial ne l'entend pas ainsi

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Les duels de chasseurs se poursuivent

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La corvette CR90 tente un tir sur les faibles boucliers de poupe de l'ISD

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Dernière édition par Brazouck le Lun 21 Déc 2015 09:58, édité 1 fois.

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Message non luPublié: Lun 21 Déc 2015 09:57 
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Bord à bord !

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Erreur de navigation, la frégate d'assaut sort de la table, mais l'ISD subit de plein fouet les bordées du MC80 commandé par l'amiral "It's a Trap" Ackbar

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Fin de partie, la destruction de l'ISD me donne la victoire malgré la perte de la frégate d'assaut suite à une erreur de navigation.

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