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Message non luPublié: Mar 17 Mai 2011 12:54 
Grognard
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rikou a écrit:
je ne m'étais pas placé en retrait sur le plateau de niveau 2 (autour de ton KK12) car je me disais que c'était mieux d'avoir la vue sur la route... mais bon...

Si si, c'est bien.
Par contre les unités en haut de la carte sont à mon avis un peu trop éloignées et risquent surtout d'être plantées là en pleine Jungle si personne ne vient les alerter. De plus si elles viennent à bouger, elles seront soumises au Straying !


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Message non luPublié: Mar 17 Mai 2011 15:02 
Grand Schtroumpf
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:confus: je pensais que le japonais était moins pénalisé pour les risques d'égarement

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Message non luPublié: Dim 22 Mai 2011 18:13 
Grand Schtroumpf
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pour info...
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Message non luPublié: Lun 23 Mai 2011 17:08 
Grand Schtroumpf
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:arrow: vu tout ce que je découvre ici...
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je me rends compte de l'importance des leaders en ce qui concerne la mise en place des starshells...
et :confus: je constate que pour éclairer la vallée, ils pourraient être bien mieux placés qu'en train de camper au milieu de la jungle!

je découvre également que ces starshells et IR seront inefficaces pour illuminer sous les frondaisons... :confus:

j'ai donc vraiment tout faux au setup :mrgreen:

mais avant de le refaire totalement il faut que je finisse cette petite lecture du "out of the attic" :siffle:

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Message non luPublié: Lun 23 Mai 2011 17:29 
Grognard
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rikou a écrit:
mais avant de le refaire totalement il faut que je finisse cette petite lecture du "out of the attic" :siffle:


Ce numéro "Out of the Attic" est une vrai mine pour l'apprentissage des règles de nuit. :cool: Je te conseille également d'avoir à portée de main le "Divider" de ces mêmes règles qui résume les actions possibles sur toutes les phases de jeu. :prof:


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Message non luPublié: Lun 23 Mai 2011 17:53 
Grand Schtroumpf
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en voilà une idée qu'elle est bonne :!: il est dans quelle boîte lui :?:

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Message non luPublié: Jeu 26 Mai 2011 20:05 
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E1.2 dit que, la nuit, le défenseur du scénario (ici le Japonais) reçoit autant de "?" que de squads...
Image
... c'est déjà fait là... on en rajoute pas :?: :mrgreen:

(voir bas de page 2 ici pour plein d'info sur le setup...)
fin de page 2 / début de page 3
viewtopic.php?f=47&t=8692&start=20

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Message non luPublié: Jeu 26 Mai 2011 22:09 
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rikou a écrit:
en voilà une idée qu'elle est bonne :!: il est dans quelle boîte lui :?:


salut!

il est dans le divider...E1...qui s'intitule..."night" :lol: :mrgreen: , qui est dans le aslrb2 :clap:

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Message non luPublié: Ven 27 Mai 2011 05:27 
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Je n'ai pas le scenar sous les yeux, mais en général, les dummies gratuits de E1.2 ne sont pas indiqués dans les OB. Donc tu peux en rajouter 8.
Sinon voici une aide de jeu pour la nuit a cette adresse :
http://www.desperationmorale.com/playaids.html


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Message non luPublié: Ven 27 Mai 2011 10:15 
Grand Schtroumpf
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:arrow: ok pour le divider :razz:

:arrow:
Bert a écrit:
une aide de jeu pour la nuit a cette adresse :
http://www.desperationmorale.com/playaids.html


wahooo! ça c'est de la fiche de synthèse :clap:
Image

:!: en ce qui concerne les 8 "?" en plus pour le japonais, comme c'est arrondi au supérieur (par rapport à l'équivalents en squads) est-ce que le crew ne fait pas passer à 9 :?:
Image

:!: incertitude pour moi : la SAN "attaquant" indiquée par le scénario ... elle doit donc être modifiée (+2) :?:
(comme les "?" gratuits... elle ne serait pas encore prise en compte sur la carte) :confus:

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