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Message non luPublié: Ven 13 Mai 2011 19:18 
Grand Schtroumpf
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Officier de Strategikon (2) Ordre des anciens 2003 (1) Médaille des 1000 messages (2) Médaille des comptes rendus (2) Médaille des petits posteurs (3) Graphiste (1) Traducteur (2)
Médaille de bibliothècaire (1) Grand collectionneur (1) Fondu de la Bourguignonne (1) Médaille Advanced squad leader (1) Médaille de la WWII (1) Ordre du schtroumpf (1) Petit plaisantin (1)
Médaille du FCSOP (1)
:arrow: merci pour toutes ces infos, je vais pouvoir réfléchir au setup :razz:

:arrow: et avant : petite illustration pour localiser 2 objectifs
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Message non luPublié: Sam 14 Mai 2011 08:50 
Grand Schtroumpf
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:arrow: je réctifie un truc que j'ai mentionné plus haut :

c'est un détail, mais ici, pendant le setup, les leurres Jap. n'ont pas à être placés obligatoirement en terrain de camouflage (le défenseur, dans un scénario de nuit peut les mettre "à découvert")
(si j'ai bien lu E1.2)

:arrow: en tout cas ce chapître de nuit fourmille d'idées :
règle de mouvement limité (E1.21) pour le défenseur tant qu'il n'est pas "alerté", les possibilités de se perdre (E1.53), les éclairs lors des tirs (E1.8) qui interviennent dans le repérage par l'ennemi, les différentes méthodes pour y voir plus clair la nuit (fusées éclairantes... E1.9)...
bref il y a du boulot...

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Message non luPublié: Sam 14 Mai 2011 09:25 
Pousse pions

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Médaille du samaritain (1) Petit plaisantin (1)
Les règles de nuit sont très difficiles à jouer correctement.


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Message non luPublié: Sam 14 Mai 2011 10:13 
Grand Schtroumpf
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:arrow: je suis hyper motivé :razz:
... et super secondé :cool:
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tout le monde se reconnaît :?:

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Message non luPublié: Sam 14 Mai 2011 13:36 
Grand Schtroumpf
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Un truc pas clair pour moi au sujet des conditions de victoire :confus:
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on prend en compte les Points de victoire pour les sorties, mais est-ce qu’il faut bien tenir compte aussi des pertes ?

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Message non luPublié: Sam 14 Mai 2011 14:55 
Grand Schtroumpf
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:arrow: Bon, je suis loin d’avoir tout capté sur ces quelques pages de règles, ni même d’avoir mémorisé le plus important… (mais ça m'a bien plu de découvrir tous ces nouveaux aspects) : il va y avoir de la boulette ! Mais il faut bien se lancer !

:arrow: L’US doit traverser toute la carte pour sortir !
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Si je ne me plante pas (E1.51), passer en terrains de camouflage serait très pénalisant pour lui (+1MF pour de tels hex), risques accrus d’égarement en s’éloignant de la route …
Il faudrait donc que j’essaie de l’empêcher le plus possible de suivre la colline dénudée, sans trop m’exposer (car si je deviens visible, les risques d’égarement (E1.531) diminuent… et les unités US sont excellentes… et bien nombreuses je trouve !)

:arrow: Mon objectif : retarder au maximum la progression des US sans subir trop de pertes (mes squads ne sont pas trop de taille à lutter et pas assez nombreux …)
15 squads us de haut niveau contre 8 seulement pour le Japonais : il va falloir que je tire profit du terrain au maximum :roll:

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Message non luPublié: Sam 14 Mai 2011 17:27 
Grand Schtroumpf
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Message non luPublié: Sam 14 Mai 2011 18:47 
Grand Schtroumpf
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:arrow: ... le setup (enfin) :mrgreen:
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zooms à suivre

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Message non luPublié: Sam 14 Mai 2011 18:55 
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:arrow: ... et ce ça donnerait avant que l'US ne joue (si je n'ai pas fait d'erreur) :siffle:
(mes leurres sont par 2 : on ne remet rien dessus, ok?)
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j'ai mis les "no move" pour bien me rappeller que la nuit... on ne se ballade pas à n'importe quelle condition...

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Dernière édition par rikou le Sam 14 Mai 2011 19:35, édité 1 fois.

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Message non luPublié: Sam 14 Mai 2011 19:08 
Pousse pions

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Médaille du samaritain (1) Petit plaisantin (1)
J'aurais déployé quelques squads jap pour faire des embuscades dans la jungle, c'est terrible.
Les ?? on ne met rien dessus, en effet


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