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 Sujet du message: [CR] Men of Iron - Courtrai
Message non luPublié: Jeu 30 Sep 2010 22:27 
Grognard
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Découverte de Men of Iron :photo: .
En face à face ... :amis:

Guy de Namur (flèche beige), marchand de tapis flamand se révolte contre le beau roi Philippe. Ce dernier envoie Robert d'Artois (flèche bleu) remettre le drapier au pas.
La scène est à Kortrijk, le 11 juillet 1302.
Guy triste sire de Crèvecoeur a appelé sa petite famille à la rescousse : son neveu guillaume de Juliers (flèche jaune) , et son frère Jean de Namur (flèche mimolette) prennent la ville. Il ne reste aux français que le château (rond bleu).


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Quand Robert arrive, les flamands sont placés derrière un ruisseau. Pour être sur ils ont creusés un fossé juste derrière. Et comme ils sont toujours pas sur, ils font un gros mur de boucliers. Ils se disent que la chevalerie française, c'est pas de la daube. Alors pour être vraiment encore plus sur, ils s'équipent de goedendags sorte de grosses piques avec un grand manche. "Avec ça !, se disent ils, ils ont qu'à venir".
Mais la fine fleur de le chevalerie de France a envie de la jouer fine, cette partie. Elle a lu les règles (pour une fois) et elle ne va pas se jeter tête baissée dans le fossé qui fait tomber, ni sur les piques qui piquent.... Le comte d'Aumale emmène la piétaille vers Courtrai. Et Jean le comte d'Eu guide les chevaliers dans un mouvement carrément pas en avant. D'Eu a vu un trou (rond bleu) .. pas de fossé, c'est mieux.
Entre temps, Jean le namurois qui voit le mouvement, pivote pour pour faire face au Trou.

Image

Guillaume a à peine le temps de se tourner un peu, que 'Bob' d'Artois (qui a vu le mouvement de d'Eu, qui lui enquille le pas et le double, d'Eu) charge dans le Trou. çA cogne un peu mais ça résiste. Heureusement d'Eu prend la continuité et paf dans le Trou. çA ébranle le mur du neveu Guillaume. Mais ça reste assez timide.
Pendant ce temps, de l'autre côté du terrain, le connétable Raoul de Nesle avance sa bataille dans le fossé. Mais dooouuuucement, pour pas glisser. Il fait face aux flamands de tonton Guy sans les taper. Il y a juste les arbalétriers italiens (en vert) qui peuvent pas s'empêcher de lancer des carreaux de loin mais ça sert à rien.

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Neveu Guillaume tente une contre attaque pour épater Guy. Mais c'est pas terrible. Les flamands se tatent ... ils ne décrochent pas de seizure, peu de continuations ....
Par contre, les français ça s'agitent. C'est un festival. Bob recharge. Il repousse. Il enchaine ... il retraite. Mais les rangs des brodeurs de neveu Guillaume commencent à être dans un sérieux désordre. Et les grosses piques ça marche pas terrible en fait ...

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d'Aumale avance dans Courtrai, puis Bob charge encore. Et là, ça craque (forcément taper sur les estropiés c'est plus sr la même table). çA craque tellement que Neveu Guillaume se fait tuer et meurt.
Mais Bob et ses chevaliers s'avancent beaucoup .... Et une idée vient dans la tête de Jean le frère de Guy, qui est l'oncle de Guillaume, celui qui vient de mourir.....

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François.


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Message non luPublié: Jeu 30 Sep 2010 22:42 
Pontonnier
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C'est bien comme jeu ?

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Message non luPublié: Jeu 30 Sep 2010 22:51 
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Arnauld a écrit:
C'est bien comme jeu ?


il doit y avoir quelques avis là dedans:

http://tinyurl.com/24txry2


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Message non luPublié: Ven 1 Oct 2010 05:38 
Grognard
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salut

tu utilise quoi comme programme pour tes fleches bleues, jaune... stp

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ce qui me fait peur en ce moment: c'est la connerie humaine sans limite...


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Message non luPublié: Ven 1 Oct 2010 08:30 
Grognard
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On ne s'est pas ennuyé pendant la partie. J'en parlerai plus en détail plus tard.

Pour les flêches, c'est avec photoshop.

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François.


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Message non luPublié: Ven 1 Oct 2010 10:01 
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fvm a écrit:
On ne s'est pas ennuyé pendant la partie. J'en parlerai plus en détail plus tard.
La principale critique que j'avais lue (et qui m'avait refroidi) était sur le fait qu'il n'y a pas de limite temporelle aux scénarios, ce qui pouvait amener à des situations étranges (l'Anglais qui a tout son temps pour contourner le Français à Poitiers je crois).

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Message non luPublié: Ven 1 Oct 2010 11:16 
Pontonnier
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Oui, d'où ma question éclairée.

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Message non luPublié: Ven 1 Oct 2010 13:31 
Grognard
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Merci François pour ce très intéressant CR. Vivement la suite !

Pour rappel, le système de jeu est décrit ici : http://www.strategikon.info/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=17
Je ne partage pas pourtant le fait que le matériel soit décrit dans cette fiche comme "quelconque" : je le trouve plutôt réussi, notamment les pions... mais bon les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas ! :lol:

J'ai lu les règles et les trouve intéressantes et simples pour un noob comme moi. Avant de prendre une décision d'achat, tous les commentaires sont bien entendu les bienvenus.

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Fabien

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Message non luPublié: Ven 1 Oct 2010 13:54 
Vieille barbe
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Arnauld a écrit:
C'est bien comme jeu ?


Narré comme cela , ça donne envie :hein:

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Message non luPublié: Ven 1 Oct 2010 15:51 
Pousse pions
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Médaille GBOH (1)
Petite question: Comment le Français fait il pour rentrer dans Courtrai, dans mon souvenir cela lui est impossible en dehors des unités assiégées et pas en faisant le tour.


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