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Message non luPublié: Mer 1 Août 2018 18:14 
Grand Schtroumpf
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ok - merci :razz:

j'étais passé à côté (mais logiquement je viens de voir que ça se trouve dans la partie "nationalités" A25)
(et peut-être que c'est aussi dans la table correspondante (à voir?))

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Message non luPublié: Jeu 2 Août 2018 18:13 
Grand Schtroumpf
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:arrow: Rikou est un sacré blaireau! :confus: ...

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:arrow: C'est d'ailleurs comme ça que j'aurais du surnommer le Groupe ARVO
Eh oui! à ASL il faut au moins savoir compter jusqu'à 4 ou 5....
J'avais sacrifié un bon paquet d'unités sur le 2° étage à gauche afin d'au moins dévoiler (voire immobiliser) des unités du 2° étage (au coeur du dispositif Russe : Y4)...
Pensant l'avoir joué fine en plaçant 4 ou 5 squads en tir d'opportunité... je me suis rendu compte au moment de la phase de tir avancée que j'étais à longue portée (5 hex pour une portée de 4... le tout pour un cible en bâtiment en pierre... qui ne s'est intelligemment pas dévoilée pendant mes déplacements)
... grosse rigolade du Russe (ça partait mal)

:arrow: le Groupe VARPAKYLA s'en est, lui, pas mal tiré (avance unité par unité, échappant à quelques tirs et dévoilant un leurre). Quatre half squads CX ont réussi à occuper le bois X0

:arrow: le Groupe RAKUNNA en prenant pourtant peu de risques s'est fait allumer en essayant de faire peser une petite menace en haut de la carte (le Leader n'a pas échappé à la démoralisation, avec son squad porteur de MG)

Bref, c'était un début quand-même bien inquiétant...

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Message non luPublié: Ven 3 Août 2018 13:55 
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:arrow: Fin du Tour 1

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Pas mal de squads touchés (il y en a eu dans chacun de mes 3 groupes d'attaque - 1 seul du côté Russe, mais un half-squad de perdu)

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Dernière édition par rikou le Ven 3 Août 2018 15:10, édité 1 fois.

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Message non luPublié: Ven 3 Août 2018 14:05 
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:arrow: on a essayé de gérer l'apparition de nouvelles "flames"... et leur éventuelle transformation en "blaze"
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:arrow: par contre dans le "feu de l'action" (hi hi!) on s'est un peu paumé dans les règles concernant la dispersion des fumées.

Le vent n'ayant pas changé ("mild breeze" vers le haut de carte) : les 3 marqueurs gris restent-ils bien à l'identique (nombre etc ?) pendant tout le tour 1 ?

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Message non luPublié: Ven 3 Août 2018 18:20 
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:arrow: Tour 2 Finlandais
(beaucoup d'activités au coeur de la zone..., création de leader pour le Russe, disparition de son commissaire, une unité Finlandaise du Groupe RAKUNNA s'améliore, un squad Finlandais se lance à l'assaut de 2 squads Russes... et se fait éliminer sans gloire...)

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Message non luPublié: Ven 3 Août 2018 18:24 
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:arrow: les pertes jusqu'à maintenant..
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Message non luPublié: Ven 3 Août 2018 18:57 
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Bilan après 1.5 tour...

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erreur : oublis de placement de fumée dispersée sur les nouveaux "blaze" / 3 hex de dispersed (gris) dans le sens du vent / moment? règle à voir

réponse : lors de la phase de feu avancé (AFPh)


:arrow: avec mon setup de nullos (Groupe ARVO)... j'ai perdu un temps monstre pour rien (un seul escalier sur 2 étages... ça a bloqué au portillon).
Les hommes en question n'ont pas tiré une seule fois et sont seulement sur la route (ils auraient pu être plus loin dès le début!)

:arrow: j'ai pas mal de squads cassés (+1 leader), 6 sont fatigués (+1 leader), un squad a été perdu inutilement (je pensais qu'il pouvait au moins éliminer un squad, ou en bloquer 2 en mêlée), 1 squad est démoralisé et très menacé

:arrow: beaucoup de squads Russes peuvent rejoindre le bord de sortie sans souci... (toutefois les incendies se développent dans les bâtiments et buissons qui en sont proches : à droite de la carte)

:arrow: pour le positif... :
* je suis content d'avoir pu passer 3 squads qui sont actuellement à peu près à mi-carte
* un squad devrait pouvoir (au niveau du cercle rouge sur la carte d'avant), récupérer une MMG Russe
* 1 commissaire (un de mes rares snipers a bien oeuvré!) et 2 half-squads Russes gisent au milieu de la cité...

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Dernière édition par rikou le Sam 4 Août 2018 11:51, édité 1 fois.

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Message non luPublié: Sam 4 Août 2018 11:46 
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:arrow: le tour Russe 2

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Ce fourbe de Russe s'est déjà mis une bonne réserve de squads qui n'auront aucun problème pour sortir (en haut à droite) : c'est le groupe Rakunna qui devait se charger de fixer ces unités (mais il a été en grande partie touché dès le début)

Dans le même temps,au coeur de la zone (étoile), 2 groupes de ses combattants (un dans chaque quartier) veillent (bien camouflés à l'abri de bâtiments) à limiter le passage des finlandais...

Sans oublier 2 unités qui peuvent être dissimulées dans la partie droite de la carte...

Bref, la partie est largement a son avantage... et il faudrait de gros rebondissements pour que cela change...

rq : les incendies se développent en bord gauche de carte, la fumée s'accumule (l'horizon s'obscurcit... surtout pour le Finlandais d'ailleurs :mrgreen: )

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Message non luPublié: Sam 4 Août 2018 14:16 
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:arrow: Le Tour 3 Finlandais (situation à la fin)
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:arrow: L'un des 2 groupes de défense Russe a été touché et est en mauvaise posture (partie gauche de la carte)
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Question : rien de spécial pour une unité démoralisée (DM) qui voit un ennemi en bon ordre arriver à son contact lors de la phase de progression :?:
(c'est le cas en W3)

:arrow: A droite de la carte (pas très loin du bord de sortie) un de mes Half squads partis en éclaireurs s'est trouvé nez à nez avec un squad Russe et est resté cloué sur place...
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Message non luPublié: Sam 4 Août 2018 17:58 
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:arrow: Le Tour 4 :
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Les Russes tiennent bon, mais commencent à craquer (de gros risques sont pris par mes finlandais qui essayent de prendre au corps à corps des unités camouflées depuis le début...) - étoile jaune de gauche -

:arrow: Au prix d'un bon nombre de pertes, de bien longues minutes de combat la partie gauche de la carte (les 5 quartiers du début que l'on peut voir en dessous) est enfin libérée...
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A Finnish Lotta (member of Finland’s Women’s Auxiliary Corps) tends to a wounded Finnish soldier during the ongoing Finnish-Soviet Continuation War. Karelia. August 1941.

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ça a été chaud!!!

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On remarque à gauche (en Y4) le Half squad Finlandais et la MMG capturée à l'étage (5 points de portage : je crois qu'elle restera là!)

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Finnish soldier posing for the camera with his captured Ppsh41

Mais mes unités survivantes dans cette partie gauche du terrain sont bien loin de la sortie!
A droite en effet.. le passage s'annonce compliqué... (ce qui n'est pas le cas pour le Russe...)

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(partie droite de la carte = bord de sortie)

Au total les pertes du Russes sont plus importantes que les pertes Finlandaises : mais elles ont bien servi à ralentir l'ennemi.

:arrow: On n'a pas encore fait le décompte des points de sorties encore possibles pour nos 2 camps...
Il reste 3 tours -
:arrow: Une unité Russe doit encore être dissimulée le long de la route du haut de carte.

:arrow:
Ici : un sniper Russe interrogé par des Finlandais

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:arrow:
D'après ce que j'ai lu, un bon nombre de soldats Finlandais venaient du monde paysan
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:arrow: Mes 3 leaders initiaux sont encore en vie (ainsi que le héros apparu en cours de partie)

:arrow: Du côté Russe, un Leader est sorti, mais les 2 autres sont morts (ainsi qu'un héros)

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