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Message non luPublié: Jeu 31 Août 2017 21:56 
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ECUME DE SANG


Les Achéens débarquent sur les plages de Troie. Scénario cinématographique inspiré du film de W. Petersen, mais permettant aussi de mettre en oeuvre une situation fluide avec des troupes se mettant progressivement en place des deux côtés. Le temple d'Apollon donne une bannière de victoire à celui qui le contrôle, par défaut le joueur Troyen.

Image

Situation initiale. Les Achéens arrivent en ordre dispersé par le côté inférieur droit.


Image

Début de partie. Achille et ses vétérans sont à terre ( le dé indique la case de débarquement pour chaque unité ) !

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Message non luPublié: Jeu 31 Août 2017 21:58 
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Tours 1-2


Les Myrmidons fraîchement débarqués se ruent sur une unité de psiloï qui est proprement écharpée malgré une tentative d'esquive. Les archers à portée ne parviennent pas à percer les armures et les boucliers des compagnons d'Achille, et ce d'autant moins que leur efficacité est réduite par leur mouvement d'approche.

Image


L'infanterie lourde troyenne se rapproche en ordre de bataille. Sur la gauche, Hector et la cavalerie threkienne se placent en position de flanquement pour couper les imprudents de leur armée. S'il les a vus, Achille n'en a cure et s'élance à l'assaut du temple, que ses hommes contournent des deux côtés pour tomber sur une unité d'archers qui les crible en vain. Les Troyens sont chassés du promontoire, les pertes sont lourdes ( 2 bannière encaissées, une d'unité, une pour le temple perdu ), alors que de nouveaux navires s'immobilisent lourdement sur l'estran.

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Message non luPublié: Sam 2 Sep 2017 13:22 
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Tours 3-6


Ajax et deux unités lourdes débarquent à leur tour, chassant devant elles les légers troyens. Le combat contre la cavalerie est indécis : celle-ci est repoussée par les lances faute de pouvoir prendre les Achéens de flanc, mais sa mobilité lui permet d'esquiver sans trop de risque les contre-attaques.
Le combat pour le temple se poursuit, sanglant. La position avantageuse et la qualité des myrmidons n'empêchent pas l'unité d'être grignotée par la masse des ennemis, et Achille commence peut-être à regretter de s'être isolé prématurément. Sa tentative de tuer le général adverse en duel singulier échoue malgré sa supériorité intrinsèque dans ce genre de combats.

Image


Une unité achéenne est décimée sur la plage, mais les Achéens ont tenu assez longtemps pour voir arriver la vague suivante, trois unités lourdes et une de psiloi. L'une d'entre elles est retardée faute de place pour se déployer, mais la pression exercée sur le rideau défensif troyen est sensible, d'autant que Hector perd honteusement un duel contre Ajax.]

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Dernière édition par santino le Mer 6 Sep 2017 11:15, édité 1 fois.

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Message non luPublié: Mer 6 Sep 2017 11:14 
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Tours 7-8


Avec les renforts du tour 6, les Achéens lancent une double poussée vers le temple, cherchant l'encerclement sur les Troyens qui ne reculeraient pas assez vite. Achille et ses hommes décimés abandonnent leur position pour achever les unités adverses au bord de la destruction, comptant sur les bannières récoltées pour forcer la victoire aux points.

Image

La victoire semble hésiter un instant, mais les dieux choisissent finalement leur camp. Deux unités achéennes sont achevées, dont les Myrmidons ( comptent double pour les pertes, aïe ! ). Si le flux de renforts ennemis oblige les Troyens à abandonner la plage, ils n'en ont pas moins pris l'ascendant sur les envahisseurs dans cette première confrontation.

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Message non luPublié: Mer 6 Sep 2017 12:52 
Grognard
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J'aime toujours autant cette version de C&C. :clap:

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