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Message non luPublié: Lun 8 Sep 2014 09:25 
Vieille barbe
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Tamerlan a écrit:
Tamerlan a écrit:
Vu que crabe ne semble pas passer par ici ces derniers temps, y aurait-il par chance un joueur connaissant bien ce jeu qui pourrait essayer de répondre aux quelques questions de règles que j'ai posées ?

Merci par avance !


up :merci:

J'essaie de te répondre dès que je peux y consacrer un peu de temps.

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Message non luPublié: Ven 3 Oct 2014 19:45 
Vieille barbe
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re-up :merci:

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Message non luPublié: Lun 6 Oct 2014 12:20 
Vieille barbe
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Désolé pour ce retard (je t'ai oublié 2 fois :confus: ):

1) Lors d'un pivot par une unité de 3 hex, quelle est la dépense en points de mouvements en terrain clair ?
En pivot central, il n'y a qu'un hex de mouvement à chaque extrémité : 1PM ?
En pivot par une extrémité, l'autre extrémité bouge de deux hex. 2 PM ?
>>> Les 2 options consomment tous les PM.

2) Une unité qui déclenche par son mouvement une charge de cavalerie ne peut pas se mettre en Stand of pike. Mais peut-elle faire un tir défensif avant la résolution de la charge ?
>>> (règle 12.4) Non, l'unité ne peut pas faire de tir défensif car c'est elle qui est active. Théoriquement, elle pourrait faire un tir offensif mais dans ce cas précis, elle ne peut pas car elle s'est déplacée.

3) Home & Huntly décident de se mettre en Stand, alors qu'ils étaient en Hold avec un ordre Advance à venir à 16h. D'où ma question : le Hold est annulé, mais le Advance de 16h l'est-il aussi ?
>>> Oui, le ADVANCE est annulé également (il est lié au HOLD précédent).

4) Errol prend la désastreuse initiative de se donner un ordre Advance pour aller à la rencontre de la cavalerie. Alors qu'en restant en attente il aurait pu se former en carré (Stand of pike) pour recevoir la charge, là il va
déclencher une charge de réaction contre laquelle il ne pourra pas se protéger en se formant en carré (ou mur de piques). Errol est un bel imbécile manifestement.
Ma seconde question (théorique en l'espèce) est ici : si Errol avait été une unité capable de tirer à l'arc, aurait-il pu faire un feu défensif avant la charge ?
>>> Voir réponse à la question n°2.

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Message non luPublié: Lun 6 Oct 2014 14:57 
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J'ai essayé de bosser ces règles, mais j'avoue avoir eu des difficultés de compréhension, tant les mécanismes sont novateurs.

Est-ce qu'une traduction en français, accompagnée d'exemples est envisagée?

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Message non luPublié: Lun 6 Oct 2014 15:02 
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C'est inhabituel mais vraiment pas compliqué.

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Message non luPublié: Lun 6 Oct 2014 20:53 
Vieille barbe
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Merci pour les réponses. :)

Sais-tu si une autre bataille est prévue ?

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Message non luPublié: Mar 7 Oct 2014 08:58 
Vieille barbe
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Tamerlan a écrit:
Merci pour les réponses. :)

Sais-tu si une autre bataille est prévue ?

Aucune idée.

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Message non luPublié: Jeu 8 Oct 2015 11:37 
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J'avais raté ce CR. Très chouette :clap:

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Message non luPublié: Sam 10 Oct 2015 11:55 
Grognard

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Ouaip. ça donne une autre opinion que l'article de Fix dans un VV qui était moins positif ^^ A essayer. Bon, pour l'essayer, faut d'abord le trouver...

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Lannes/Ney - Pultusk 1806 / Bernadotte - Prusse 1806 / Napoléon - Autriche 1809 / Rosenberg - Bavière 1809
En cours de design : Austerlitz 1805 : Rising Eagles ; Montenotte 1796
Sur table : Rising Eagles, Napoleon against Europe, Les Maréchaux III


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Message non luPublié: Sam 10 Oct 2015 13:56 
Vieille barbe
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VinceWG a écrit:
Ouaip. ça donne une autre opinion que l'article de Fix dans un VV qui était moins positif ^^ A essayer. Bon, pour l'essayer, faut d'abord le trouver...


Sur BGG il se vend dans les 70€ :hein:

Les pions sont en téléchargement sur le site de Battles : http://www.battlesmagazine.com/eshop/aides.php
Peut-être que crabe pourrait y mettre le reste du jeu, en dtp ?

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