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[CR] Persian Incursion
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Auteur:  pj87 [ Mer 20 Juin 2012 10:37 ]
Sujet du message:  [CR] Persian Incursion

Comme certains sur ce forum le savent, j'ai décidé de rédiger un tutoriel pour Persian Incursion que j'ai acquis il y a quelques mois, car autant les concepteurs ont créé un jeu d'actualité, très bien documenté et utilisant des règles de simulation franchement bien faites vu la complexité du sujet, autant la lecture des règles est franchement moyenne pour apprendre à y jouer.

J'en profite donc pour éprouver mon document (téléchargeable ici : http://www.neufgiga.com/index.php?m=c9ae77e8&a=dc18f91e&share=LNK24354fe19a275a08e) en jouant une partie de test tout en vous en faisant un compte-rendu imagé au fil de l'eau dans ce sujet.

Auteur:  pj87 [ Mer 20 Juin 2012 10:52 ]
Sujet du message:  Re: [CR] Persian Incursion

Situation politique de départ :
Je choisis "Relations saoudiennes" : "Il existerait des rapports non confirmés établissant que les saoudiens seraient prêts à laisser un trou dans leur couverture radar afin que les appareils israéliens puisse frapper l'Iran tout en laissant à l'Arabie Saoudite la possibilité de rester dans le déni. Ce scénario assume que ces rapports sont vrais."

Cette hypothèse entraîne donc les opinions politiques suivantes (vers les +10 : pro-israélien, vers les -10 : pro-iranien) :
- Iran : -9
- Israël : +10
- Chine : -6
- Jordanie : 0
- Russie : -3
- Arabie saoudite et les pays du Conseil de Coopération du Golf : +5
- Turquie : +3
- ONU (reste du monde) : -2
- USA : +2

Comme on le perçoit déjà, les iraniens et les israéliens soutiennent à fond leurs gouvernements respectifs, la Chine est un allié potentiel de l'Iran, tandis que la Jordanie, les USA et l'ONU restent circonspects.

Auteur:  pj87 [ Mer 20 Juin 2012 11:10 ]
Sujet du message:  Re: [CR] Persian Incursion

Achat d'améliorations
Chaque camp a 100 points à dépenser dans l'achat l'améliorations des matériels militaires.

NB : plutôt que de noter ces équipement sur un bout de papier, j'ai créé des cartes d'équipement permettant de les garder à portée de main... et puis parce que c'est plus joli ! ;)


Iran :
- Amélioration des radars de détection avancé : 40 points
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- Brouilleurs de GPS (infrastructures nucléaires) : 30 points
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- Deux batteries mobiles de Pantsyr-S1E : 30 points
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Israël :
- Extension de l'Iron Dome : 40 points
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- MALD : 30 points
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- AIM-1200 AMRAAM : 30 points
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Auteur:  pj87 [ Mer 20 Juin 2012 18:08 ]
Sujet du message:  Re: [CR] Persian Incursion

Tour spécial du Matin

Chaque camp récolte ses Points Politiques, de Renseignement et Militaires, issus des différents pays.

Iran :
11 pts politiques
10 pts de Renseignement
8 pts militaires

L'essentiel de ses ressources proviennent de l'état iranien, mais la Chine en pourvoit 20%.

Israël :
10 pts politiques
9 pts de Renseignement
10 pts militaires

Du fait de l'hypothèse de départ du scénario, les pays arabes fournissent 25% des ressources en Renseignement.

Auteur:  pj87 [ Mer 20 Juin 2012 19:04 ]
Sujet du message:  Re: [CR] Persian Incursion

Tirage des événements stratégiques :

Israël - Accident nucléaire : Le programme nucléaire iranien subit de lourdes pressions pour arriver à des résultats. Une explosion détruit entièrement la station de transformation P2 du complexe nucléaire de Natanz.
L'iran réussit à museler l'information sur son territoire, mais l'opinion jordanienne (jusqu'ici strictement neutre) se déplace d'une case en faveur d'Israël, de même que l'Arabie Saoudite qui renforce son soutien envers l'état hébreux.

Iran - Accident militaire : Des forces militaires iraniennes ont subit un accident majeur qui ne peut être caché. Du personnel militaire ou des civils ont été tués.
L'Iran perd immédiatement 5 Points Militaires, mais l'opinion iranienne n'en est pas affectée.

Ces deux événements sont vraiment un coup dur pour le joueur iranien. :gratte:

Auteur:  pj87 [ Mer 20 Juin 2012 19:41 ]
Sujet du message:  Re: [CR] Persian Incursion

Jour 1 - Matin

Le joueur israélien met d'entrée de jeu la pression sur la Turquie en diffusant des informations sur les possibles retombées radioactives de l'accident nucléaire qui a eu lieu il y a quelques heures. [carte Fallout Zone Anxiety - 4 pts Politiques]
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Ce pays n'est pas choisi au hasard : s'il soutient Israël, ses raids pourront le survoler afin d'attaquer les installations situées au nord de l'Iran.

L'opinion actuelle de la Turquie est à +3 (Cordiale envers Israël).
Le joueur israëlien jette 4D10 comme indiqué sur la carte, et obtient 1, 9, 9 et 10. Comme 3 dés ont dépassé le seuil de 8 (seuil de l'attitude Supporter visée), le pion d'opinion turque se déplace de 3 cases, ce qui le place au même niveau que celui de l'Arabie Saoudite, soit Supporter d'Israël. Les appareils arborant l'étoile de David pourront survoler la Turquie sans soucis.

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Auteur:  pj87 [ Mer 20 Juin 2012 19:56 ]
Sujet du message:  Re: [CR] Persian Incursion

Arg ! Oubli !

Avant que le joueur israélien ne joue, le joueur iranien doit affecter ses escadrilles à certaines missions ou statuts : patrouille, alerte, repos.

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Auteur:  Lord Erick [ Mer 20 Juin 2012 23:02 ]
Sujet du message:  Re: [CR] Persian Incursion

Franchement c'est la classe ce que tu présentes là. Très bonne idée les "cartes" pour l'équipement. J'ai téléchargé ton tuto, je ne l'ai pas encore lu (juste parcouru version molette) mais franchement, déjà, bravo pour le travail accompli. Continue, je vais suivre avec attention ton CR :) .
Merci à toi.

Auteur:  herodote [ Jeu 21 Juin 2012 08:46 ]
Sujet du message:  Re: [CR] Persian Incursion

Excellent, donc c'est en deux parties une avec l'index et l'autre avec le contenue.

Auteur:  pj87 [ Ven 22 Juin 2012 17:06 ]
Sujet du message:  Re: [CR] Persian Incursion

herodote a écrit:
Excellent, donc c'est en deux parties une avec l'index et l'autre avec le contenue.


Vi.
En fait, dès que j'ai commencé la partie avec mon document, je me suis aussitôt rendu compte que ça manquait. ;)

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