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 Sujet du message: Re: nombre de pions
Message non luPublié: Mar 25 Fév 2020 13:46 
Grognard
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Inscrit(e) le : Ven 17 Mars 2017 08:22
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Jirossil a écrit:
Zorngottes a écrit:
Sans rentrer dans le débat de la jouabilité de ces jeux, il serait rigolo de faire un concours de celui qui a joué au plus gros jeu :) Par contre ne compte pour cette question que les jeux joués en "vrai", pas en passant par Vassal.

Pour moi ce serait le scénario Plages Américaines de Day of Days (donc plutôt petit comparé à ces monstres :confus: )

En tout cas je suis toujours aussi fasciné par ces jeux et ce niveau de détails recherché

Ce serait l'occasion d'ouvrir un autre sujet pour y répondre, non? ;)


Fait


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 Sujet du message: Re: nombre de pions
Message non luPublié: Mar 25 Fév 2020 16:57 
Pousse pions

Inscrit(e) le : Dim 26 Oct 2008 21:48
Message(s) : 361
<
jeux joués 'en vrai
>

Personnellement je suis très reconnaissant aux créateurs de Vassal et de Cyberboard,
outils très utiles pour ceux qui manquent d'espace et de temps


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 Sujet du message: Re: nombre de pions
Message non luPublié: Sam 29 Fév 2020 08:59 
Grognard

Inscrit(e) le : Lun 27 Oct 2008 09:05
Message(s) : 461
Localisation : Picardie et Paris
Je ne sais pas combien il y a de pions dans the Great War et Longest Day. WIF avec DOD et América ou Patton in Flames, cela doit être pas mal non plus

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Olivier complètement contaminé par World in Flames et fasciné par Amirauté ( redécouvert grâce à Benoit

Qui veut la paix prépare la guerre


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 Sujet du message: Re: nombre de pions
Message non luPublié: Sam 29 Fév 2020 20:50 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Mar 14 Oct 2008 15:02
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Localisation : Bouche du Rhone
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ulzana a écrit:


C'était déjà le cas des Wellington 's victory I et II.

La raison est le (trop) grand contrôle exercé par les joueurs sur ce qui se passe sur la carte.

Paradoxalement, le fait d'avoir un très grand nombre de pions à manipuler empêche souvent
(il y a des exceptions, je pense aux jeux de la série BCS) de mettre en place un système subtil en terme d'activation et d'interaction
(comme celui de Crossing the line de FT, et son ancêtre Triumphant Fox de MIH).
.


Pas faux, seul bémol est wellington victory I (dont juste le titre est faux il faudrait l'appelait 'blucher's victory' se serait plus juste :roll: :roll: ) qui est à la limite de ce qui est agréable à jouer.
Quelqu'un m'a racheté ma boîte de version I car il avait fini par renoncer à jouer la deuxième édition.


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 Sujet du message: Re: nombre de pions
Message non luPublié: Jeu 5 Mars 2020 21:49 
Vieille barbe
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 12:43
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Officier de Strategikon (2) Ordre des anciens 2004 (1) Médaille des 1000 messages (1) Concepteur de jeu (1) Historien (1) Médaille des scribouillards (1) Médaille de bibliothècaire (1)
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Jirossil a écrit:
philippe a écrit:
Jirossil a écrit:
oui, parce qu'à ce moment-là, prenons Europa. :mrgreen:

il existe un kit qui lie tous les Europa ?
si non, tous les jeux sont indépendants au final

Ben, le Grand Europa. Sortie prévue après celle de Total War. :siffle: :siffle: :mrgreen:

En fait, je n'avais plus suivi la question mais les modules Grand Europa existent bel et bien! :razz: Donc Europa, gros candidat poids lourd à nouveau.

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