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 Sujet du message: Re: Avant-Projet MMP 2009
Message non luPublié: Jeu 6 Nov 2008 18:09 
Marc Veyrat, roi des pates
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lovecraft67 a écrit:
Ok, alors un achat de plus à faire


salut Pascal,

Rien à ajouter au propos de Tony
et j'ai dejà la grosse boite rouge de VG.
Faudra qu'on organise un scenar sur Stras un de ces 4 !
Que tu testes la bete ! :D

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 Sujet du message: Re: Avant-Projet MMP 2009
Message non luPublié: Jeu 6 Nov 2008 19:12 
Membre FOW
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Abuse, abuse, comme je suis en longue vacance, je suis dispo

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 Sujet du message: Re: Avant-Projet MMP 2009
Message non luPublié: Ven 7 Nov 2008 10:40 
Grognard
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Tony 51 a écrit:
Hi,
lovecraft67 a écrit:
Ah bon, le meilleur jeu du pacifique, c'est à dire? :gratte:
Bah le top, le number one, the best quoi. :D
Je parle au niveau opérationnel. Si la campagne est démentielle niveau temps/place, les scénars sont très jouables. Air/terre/mer. Des règles limpides malgré une certaine complexité (à la VG, on n'a jamais fait mieux à mon sens) avec des mécanismes qui tournent excellement et très jouables...avec un superbe rendu historique.
Difficile de demander plus à mon sens...pleins de scénars de campagne dans la boite...non vraiment, que du bonheur. ;)


Donc en fait, si on cherche un jeu stratégique sur le Pacifique, Pacific War n'est pas à conseiller car injouable, par contre il prend tout son sens dans les scénarii, à une échelle opérationnelle.
J'interprète correctement tes propos ?


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 Sujet du message: Re: Avant-Projet MMP 2009
Message non luPublié: Ven 7 Nov 2008 10:46 
le bluffeur
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Humphrey B a écrit:
Donc en fait, si on cherche un jeu stratégique sur le Pacifique, Pacific War n'est pas à conseiller car injouable, par contre il prend tout son sens dans les scénarii, à une échelle opérationnelle.

Je n'irais pas juqu' à dire que la campagne complète de pacific War est injouable.
Par contre elle demande un investissement important en temps et accroit de façon non négligeable la complexité du jeu.

Donc pour pouvoir l'aborder, il faut d'abord passer par les batailles, puis les opérations avant d'y arriver.

Bref, pour quelqu'un ayant l'ambition de jouer la campagne du pacifique rapidement, c'est n'est pas vraiment le jeu adapté.

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Tu peux échapper à tous les fauves, sauf à celui qui porte ton destin.


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 Sujet du message: Re: Avant-Projet MMP 2009
Message non luPublié: Ven 7 Nov 2008 12:00 
Grognard
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lovecraft67 a écrit:
Ok, alors un achat de plus à faire


Tu ne le regrèteras pas, c'est effectivement un jeu fabuleux.

Le seul manque à mon avis, c'est quelques what-if qui pourraient pimenter un peu les scenarios et sur la campagne, donner un peu plus de poids au japs (genre: un programme d'avant guerre limitant les super cuirassées au profit de porte-avions supplémentaires, par exemple)


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 Sujet du message: Re: Avant-Projet MMP 2009
Message non luPublié: Ven 7 Nov 2008 14:53 
Canada Dry Italien (Modérateur)
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Hi,
Zack a écrit:
Humphrey B a écrit:
Donc en fait, si on cherche un jeu stratégique sur le Pacifique, Pacific War n'est pas à conseiller car injouable, par contre il prend tout son sens dans les scénarii, à une échelle opérationnelle.

Je n'irais pas juqu' à dire que la campagne complète de pacific War est injouable.
Par contre elle demande un investissement important en temps et accroit de façon non négligeable la complexité du jeu. Donc pour pouvoir l'aborder, il faut d'abord passer par les batailles, puis les opérations avant d'y arriver. Bref, pour quelqu'un ayant l'ambition de jouer la campagne du pacifique rapidement, c'est n'est pas vraiment le jeu adapté.
C'est ça. ;)

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"Have a little charity for Bragg !" Judith Lee Hallock in Braxton Bragg & Confederate Defeat.
Lecture : L'Economie d'Ancien Régime : un monde de l'échange et de l'incertitude (Jean-Yves Grenier)


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 Sujet du message: Re: Avant-Projet MMP 2009
Message non luPublié: Lun 10 Nov 2008 09:48 
Grognard
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Zack a écrit:
Je n'irais pas juqu' à dire que la campagne complète de pacific War est injouable.


J'ai quand même l'impression qu'il n'y a pas grand monde qui a joué la campagne en entier, non ?

Peut-être qu'on peut espérer que la réédition permettra d'augmenter la jouabilité du jeu en campagne. Dans tous les cas, c'est une nouvelle tentation qui va apparaître sur les étals !


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 Sujet du message: Re: Avant-Projet MMP 2009
Message non luPublié: Lun 10 Nov 2008 10:11 
Vieille barbe
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à la base elle est quand même annoncée sur la boite comme jouable en 100h
quand tu connais l'écart entre ce qui est annoncé et ce qui est joué ...
le vrai reproche de la campagne c'est le dirigisme des renforts
en même temps si on avait du en plus gérer les productions militaires des USA et du Japon....

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Message non luPublié: Lun 10 Nov 2008 11:39 
Grognard
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Concepteur de jeu (1)
Ce que j'avais A-DO-RE dans Pacific War , c'est la planification :clapclap:

Par exemple quand tu prépares une opération , tu dois décider si tu prévois 1 semaine , ou 2 ou même 3 semaines de mazout pour la flotte , et si tu dépasses , tes navires doivent rationner et rentrer au port en se traînant :shock:

Bref tu te retrouves VRAIMENT dans la peau de Nimitz ou de Yamamoto : on poussait la simulation jusqu'à donner des noms à nos opérations , on se jouait cela à plusieurs en Etat majors :!:

Et l'articulation du naval et du terrestre ( l'air de rien les combats terrestres sont vâchement bien traités :!: ) , et la guerre sous-marine en filigrane :clapclap:

Non vraiment un pur chef d'oeuvre : celui-là , je le précommanderai DIRECT , ss même réfléchir ...


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 Sujet du message: Re: Avant-Projet MMP 2009
Message non luPublié: Lun 10 Nov 2008 12:01 
Vieille barbe
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ils préparent des GTS (devil cauldron, where eagles dare) sur ... KURSK... :o :o
Also hoping to have Dave Freidrich's first game in his GTS Kursk series

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