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Message non luPublié: Dim 3 Fév 2019 10:39 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Sam 4 Mars 2017 11:13
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Patricus a écrit:
pj87 a écrit:
patzekiller a écrit:
le client lambda qui vient acheter un truc pour ses gosses dans une boutique et qui tombe sur la boite ne va certainement pas aller sur le net pour son achat si il ne la voit pas , et encore moins se douter que ce jeu existe


Le problème c'est que pour être rentable via de la vente en boutique, c'est pas le même business model. La vente direct permet des petits tirages rentables pour l'éditeur. C'est le principe du P500 qui a sauvé GMT


Et la patience des joueurs quand on voit que certains P500 sont ouverts depuis des années :diablo: (the hunters c'est juste un exemple meme si c'est pas le meilleur!!!!)

_________________
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Message non luPublié: Dim 3 Fév 2019 13:14 
Market Domi (Modérateur)
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Membre d'Honneur (1) Médaille Frog of War (1) Médaille des 10 ans (2) Ordre des Anciens 2001 (1) Médaille des 1000 messages (3) Médaille des comptes rendus (1) Grande croix de la courtoisie (1)
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Soldat du 4° zouave (1) 13° stratège (1) Médaille Advanced squad leader (1) Médaille OCS (1)
Patricus a écrit:
pj87 a écrit:
patzekiller a écrit:
le client lambda qui vient acheter un truc pour ses gosses dans une boutique et qui tombe sur la boite ne va certainement pas aller sur le net pour son achat si il ne la voit pas , et encore moins se douter que ce jeu existe


Le problème c'est que pour être rentable via de la vente en boutique, c'est pas le même business model. La vente direct permet des petits tirages rentables pour l'éditeur. C'est le principe du P500 qui a sauvé GMT


oui, sauf que le P500 de GMT c'était pour avoir du cash flow pour lancer une production d'un jeu sans boire le bouillon,
et pour vendre traditionnellement son jeu, sans exclusivité à ceux qui payait le P500.

_________________
partie par correspondance : Empire of the sun , 3rd edition (GMT) via VASSAL
Beyond the Rhine , scénario 6.2 (MMP) via VASSAL


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