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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Dim 25 Août 2019 12:03 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Mar 14 Avr 2015 17:57
Message(s) : 3185
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23 aout sortie aux USA ?

Une semaine de convoi en mer , escorté par la Navy pour arriver chez nous.


Image

Si ça passe...


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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Jeu 12 Sep 2019 15:16 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Lun 4 Mars 2013 13:56
Message(s) : 201
A cause de vous je relis Tempête Rouge et j'ai succombé à la tentation....commandé chez Agorajeux....
Merci ou pas, selon qu'on se place du côté finances ou jeux... :)


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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Jeu 12 Sep 2019 17:01 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Mar 14 Avr 2015 17:57
Message(s) : 3185
"Signatures radar de Backfires….ils arrivent !"
:mrgreen:


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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Ven 13 Sep 2019 15:41 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Mar 14 Avr 2015 17:57
Message(s) : 3185
Reçu aujourd'hui, 4 planches de (beaux) pions 5/8", 4 aides de jeux cartonnés en couleur recto verso pour chaque joueur, soit 7 feuilles de tables de combat et 1 d'explicitation des pions.

Je suis en train de finir de relire Tempête rouge de Tom Clancy, c'est exactement ça, sur le plan maritime.

Le système parait très complexe car la guerre navale moderne est technologiquement très complexe.

En fait, la structure du jeu est centrée sur
1 détection (grâce à des outils technologiques qui nous dépassent sauf les (ex)professionnels de la Marine).
2 lancer de missiles (torpilles ou autres engins de destruction)


Chaque unité (pion) évolue dans une des trois dimensions
1 dans les airs
2 en surface
3 sous la surface

Chaque unité a des capacités de détections des unités ennemies dans une, deux ou plusieurs dimensions, avec une valeur de 1 à 10 (voire pas de valeur du tout).
Et des capacités de destructions de ces mêmes unités (valeur de 1 à 10 si cible détectée)

Le joueur OTAN doit faire traverser l'Atlantique (et éventuellement la Méditerranée) par le maximum de convois bourrés de ravitaillement et/ou de troupes).
Accessoirement détruire des sous marins nucléaires soviétiques.

Le joueur soviétique infliger le maximum de pertes à ces convois, pour que les forces terrestres de l'OTAN (les combats terrestres ne sont pas représentées par des pions mais par des marqueurs sur des tracks) soient submergées faute de supply et de renforts.

On a donc des profils d'unités
dans quelle dimension elle évolue
dans quelle dimension et qui elle peut détecter
sa capacité à infliger des dégâts.

Ce qui nécessite des forces combinées d'unités différentes pour faire face aux diverses menaces venant de divers dimensions.

Une guerre moderne en deviendrait extrêmement létale, les capacités de destruction dépassant très largement celles de la WWII
(sans même évoquer les armes nucléaires).

De fait, ce genre de guerre navale, ne pourrait durer très longtemps, du fait des pertes très élevées.
2 à 4 semaines environ.

Les guerres du Pacifique ou de l'Atlantique de la WWII, paraissent en comparaison comme du jeu de cache cache très lent et très long, et très faiblement meurtrier.

Blue water navy, me parait mettre les joueurs à la tête des QG stratégique, avec une grande carte numérique où évoluent leurs unités,
merveilles de technologies, comme autant de points lumineux qui peuvent s'éteindre à tout moment, frappés par un engin invisible ou détecté trop tard.


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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Ven 13 Sep 2019 20:48 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Lun 4 Mars 2013 13:56
Message(s) : 201
Pareil : reçu aujourd'hui
Pareil : je finis de relire Tempête rouge et on retrouve les mêmes éléments dans le jeux et le livre :clap:
Pareil pour l'analyse :)

Je trouve que le nombre de notes et commentaires est faible sur Boardgamegeek...le sujet n'attire pas ?


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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Ven 13 Sep 2019 21:16 
Marie-Louise

Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 12:29
Message(s) : 18
Ce jeu me tente. Il faut une table de combien pour pouvoir y jouer ?


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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Ven 13 Sep 2019 21:34 
Grognard
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Inscrit(e) le : Lun 2 Août 2010 16:04
Message(s) : 1007
Localisation : Lure
Médaille des trappistes (1) Médaille OCS (1)
Reçu aujourd'hui. Sacré matériel !!! :clap:

_________________
Parties :

Vassal: DAK 2 et Korea

"Dors quand tu peux , car lorsque tu veux, tu ne peux pas "
"Le Mont Saint-Michel est normand. Si il était breton il se nommerait le Mont Sainte Anne


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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Ven 13 Sep 2019 21:36 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Lun 4 Mars 2013 13:56
Message(s) : 201
Aghora a écrit:
Ce jeu me tente. Il faut une table de combien pour pouvoir y jouer ?

La carte fait 116cm sur 76 cm.


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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Sam 14 Sep 2019 08:28 
Vieille barbe
Avatar de l’utilisateur

Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 11:17
Message(s) : 2492
Localisation : Bry/Marne (94)
Ordre des anciens 2003 (1) Médaille des petits posteurs (1) Concepteur de jeu (1) Rencontres de l'AOBA / RLP (2) Soldat du 4° zouave (1) 13° stratège (1) Médaille du front est (1)
Médaille de la pelle (1)
J'ai été un peu étonné du prix pour un jeu qui n'a qu'une carte et craignais que Compass games n'ait encore franchi un palier dans sa politique tarifaire. Je me rassure en me disant que vous semblez satisfait du matériel fourni.

La carte est-elle en dur ?

_________________
Ma collection ici.
Mes envies du moment : Dark valley, EFS, Siege of Jerusalem, No trumpet no drum, the spanish civil war.
Recherche les Bleus, les Blancs, les Chouans pour l'achat ou pour y jouer.


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 Sujet du message: Re: Blue Water Navy de Compass
Message non luPublié: Sam 14 Sep 2019 08:59 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Lun 4 Mars 2013 13:56
Message(s) : 201
Elle n'est pas en dur. Perso je m'en moque car je met toujours un plexi dessus.
Le matériel est bien mais rien d'extraordinaire. Ce qui est appréciable ce sont les aides de jeu en double exemplaire.
Je préfère les prix des jeux Hexasim comme Great War Commander ou la série des Eagles avec un matos aussi bien.
Mais bon, le cœur l'a emporté sur la raison malgré une petite "émotion" quand j'ai vu le prix la première fois. :siffle:


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