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Message non luPublié: Ven 5 Juil 2019 08:06 
Grognard
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Inscrit(e) le : Ven 17 Mars 2017 08:22
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ulzana a écrit:
(Crisis Sinaï 73 faisait bien mieux):


Je suis toujours en quête d'avis sur ce jeu donc si tu pouvais développer, ce serait sympa. Voici le topic pour éviter de polluer celui ci : http://www.strategikon.info/phpBB3/viewtopic.php?f=14&t=26913.

Merci ;)


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Message non luPublié: Lun 29 Juil 2019 13:51 
Grognard
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Inscrit(e) le : Lun 2 Août 2010 16:04
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Est-ce que le jeux vaut le coup ?

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"Dors quand tu peux , car lorsque tu veux, tu ne peux pas "
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Message non luPublié: Mar 30 Juil 2019 01:05 
Grognard

Inscrit(e) le : Lun 26 Juil 2010 20:32
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asgard88 a écrit:
Est-ce que le jeux vaut le coup ?
Et le coût...

Nous avons passé avec Amulius de nombreuses heures sur le jeu (et mon adversaire encore plus, car il s'est tapé tout le découpage et le clippage des pions, ainsi que le set-up), uniquement la partie Golan, et nous avons fait au total UN tour de jeu (oui, Amulius est encore plus lent que moi à jouer... :mrgreen: ).

Mon avis est pour l'instant mitigé. Le sujet m'attire, les deux fronts Suez et Golan sont traités et on peut les jouer ensemble ou séparément, j'ai envie d'un jeu un peu détaillé quant à la conduite des opérations aériennes. Mais le jeu semble souffrir d'un manque cruel de développement et de tests. L'errata est déjà conséquent, et pas sur des points mineurs. L'auteur est très réactif sur Consimworld et modifie le fichier errata dans l'heure, mais il y a quand même des choses un peu grosses. Ainsi, c'est au détour d'un commentaire de l'auteur sur une photo postée par Amulius qu'il a été découvert que le fossé anti-tank ne permettait pas en fait de faire passer le ravitaillement, contrairement à ce qu'indiquaient les règles, ce qui est assez structurant pour un jeu sur le Golan... Sans ça, nous continuerions à jouer avec la mauvaise règle, comme le font actuellement ceux qui n'ont pas la bonne idée d'aller consulter Consimworld. :roll:
Pour le coup, nous avons stoppé notre partie car cela ne voulait plus rien dire, et sans doute à cause de mon incompétence j'ai été limogé et remplacé par le général Ben Yetim'a, qui a dû reprendre les choses en main sur le front. :mrgreen:

D'autres choses a priori bizarres, les unités détruites qui peuvent se reconstruire directement dans des ZOC ennemies voire derrière les lignes ennemies (!), des commandos héliportés qui semblent potentiellement surpuissants face à des unités désorganisées... J'ai aussi été déçu par l'aspect suprématie aérienne : elle est obtenue simplement par le joueur qui affecte un pion chasseur ou chasseur-bombardier de plus que son adversaire, indépendamment de leur valeur et du nombre total d'unités (ainsi 11 unités contre 10 permet d'obtenir la suprématie aérienne, quelles que soient ces unités), le joueur qui l'a peut alors affecter deux chasseurs à une escorte ou une interception alors que son adversaire ne peut en affecter qu'un. Je n'arrive pas bien à voir la rationalité de ce mécanisme.

Cette première impression peut paraître sévère, c'est vrai que je suis un peu déçu. Pourtant, j'ai envie de persévérer, mais j'ai le sentiment qu'il faudra un certain nombre de house rules pour que le jeu soit à mon goût.

Attention, c'est quand même un mini-monster si on combine les deux fronts, avec un nombre conséquent de pions (pinces obligatoires pour les empilements côté Arabe !), et un nombre conséquent également de tours de jeu.

Rémi


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Message non luPublié: Mar 30 Juil 2019 06:43 
Grognard
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Inscrit(e) le : Lun 2 Août 2010 16:04
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Localisation : Lure
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Je te remercie pour ta réponse.
Faudra voir avec le temps :). Je vais lire les règles pour voir.
L'aspect AC et AA est-il bien rendu ?

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Message non luPublié: Mar 30 Juil 2019 08:04 
Grognard

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Pour l'antichar, rien de spécifique, sinon que de nombreuses unités antichar sont représentées au niveau de la compagnie et que les unités arabes équipées de Sagger bénéficient d'un "first fire" et d'un bonus au combat contre les blindés israéliens.

L'antiaérien est beaucoup plus détaillé : il y a de très nombreuses unités au niveau de la compagnie et du bataillon (une division syrienne en inclut 5-6 par exemple), et chaque système d'arme (il y en a une petite dizaine) dispose de sa propre table de tir, en fonction de l'altitude du raid aérien visé (high, medium ou low). La portée joue aussi un rôle.

Rémi


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Message non luPublié: Mar 30 Juil 2019 12:17 
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Médaille du Trophée (1) Rencontres Lyonnaises (1) Baroudeur ardéchois (1) Médaille des marseillais (1) Médaille de Cannes (1) 13° stratège (1) Fondu de la Bourguignonne (1)
Médaille Au fil de l'épée (1) Médaille Jours de gloire (1) Médaille napoléonienne (1) Médaille navale (1)
Bon on s'y attaque cet après-midi avec Fabrice...On vous tiendra au courant. Mais j'ai un peu peur. J'ai trouvé les règles - comment dire - bien touffues!
Le nombre de pions est énorme et les cartes sont très petites. je me demande si cela va bouger ou non?

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Denis SAUVAGE


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Message non luPublié: Mar 30 Juil 2019 12:24 
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Cyberboarder a écrit:
Bon on s'y attaque cet après-midi avec Fabrice...On vous tiendra au courant. Mais j'ai un peu peur. J'ai trouvé les règles - comment dire - bien touffues!
Le nombre de pions est énorme et les cartes sont très petites. je me demande si cela va bouger ou non?

Prenez qqs photos, je voudrais comparer avec la mienne en fin de premier tour (sur le Golan le 6 octobre).
Le moins qu'on puisse dire, c'est que j'étais très en deçà du résultat historique et quand je l'ai postée sur Consim, le concepteur a eu l'air de dire que j'avais un peu trop d'unités de l'autre coté du fossé anti-char. :shock:

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Message non luPublié: Mar 30 Juil 2019 12:29 
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Je sens que l'on ne va passer pas mal de temps la tête dans le livret... :mrgreen:

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Message non luPublié: Mar 30 Juil 2019 12:35 
Grognard
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Ah oui, j'allais oublier:
en phase de refit, le joueur israélien ne doit pas oublier que, sous réserve d'être à 8 hex de son QG, il peut "refiter" ses unités n'importe où sur la carte.
Donc y compris derrière les lignes ennemies ou au beau milieu des syriens. :siffle:
Bon, il a fallu un peu insister auprès du designer pour qu'il consente à ce que l'unité "refitée" soit au minimum ravitaillée mais bon, c'est pas écrit dans la règle. Image
Amusez vous bien!!! :mrgreen:

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Message non luPublié: Mar 30 Juil 2019 13:07 
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Je sens que l'on va jouer à SCS Heights of Courage et SCS Yom Kippour plutôt... :mrgreen:
Mais bon Fabrice a clippé tous les pions... :siffle:

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