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Message non luPublié: Jeu 16 Juin 2016 12:32 
le bluffeur
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Médaille de la bataille (1) Ordre des anciens 2003 (1) Médaille des 1000 messages (1) Médaille des comptes rendus (1) Médaille du samaritain (1) Médaille des trappistes (1) Médaille GBOH (1)
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ruestchm a écrit:
Bien que je ne pratique pas (ou mal) Vassal, je sais que le module est utilisé régulièrement par des joueurs aux US (je ne sais pas en France). Le système par zone et la quasi absence de marqueurs sur les pions rendent le jeu facilement lisible.

Merci pour ta réponse. Je dois recevoir le jeu prochainement et comme je pense avoir du mal à trouver un adversaire, je penche pour vassal même si je le pratique peu (et sans doute mal).
Donc s'il y a des volontaires ...

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Nicolas ZAMICHIEI
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Message non luPublié: Lun 11 Juil 2016 07:24 
le bluffeur
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Dans une même activation, peut-on effectuer un raid depuis la zone activée puis une mouvement depuis cette zone et enfin un combat ?

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Message non luPublié: Lun 11 Juil 2016 13:13 
Vieille barbe
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Je crois que la FAQ répond à cette question :

" Tactics ‐ Raid : an activated area can send one unit to raid another area, the others can then Attack the same area or another one".

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Mes envies du moment : Dark valley, EFS, Siege of Jerusalem, No trumpet no drum, the spanish civil war.
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Message non luPublié: Mar 12 Juil 2016 13:04 
le bluffeur
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Premier début de partie hier soir avec Cassius qui s'est occupé des destinées de la DRA pendant que je gérais les Moujahidines.
On a été un peu perdu pour savoir quoi faire au départ.
Profitant de l'attentisme de la DRA (la culture du bunker) et d'une bonne carte, j'ai d'entrée mis la main sur la fortification de Pishiano Gar dont la garnison a déserté en ma faveur.

J'ai ensuite décidé de tenter d'encercler le secteur d'Orgun mais vu la lenteur des Moujahidines, l'armée régulière a vu venir le coup et le pauvre T-55 capturé qui fermait le périmètre a été détruit pas une colonne mobile de la DRA venant de l'aéroport.

J'ai continué à amener mes troupes dans le secteur d'Orgun tout en en laissant à proximité de l'aéroport pour laisser planer une menace forçant la DRA a y garder une garnison conséquente.

Un coup de force de nuit sur Orgun a échoué de peu grâce à la présence du conseiller militaire soviétique.

J'ai ensuite de nouveau essayé de dégager les accès à proximité du fort mais sans succès.

Les renforts russes commencent à arriver avec le Mi-24 et aussi une frappe de Frogfoot qui a fait du dégât.

J'ai encore tenté un assaut sur Orgun après quelques raids pour attendrir la garnison. Cette fois-ci la position est tombée mais la DRA a contre-attaqué pour revenir contester la zone.

J'ai l'impression d'avoir laissé passer ma chance ...

En tous cas une fois que l'action commence, le jeu est très tendu et comme on ne connaissait pas du tout le jeu, les cartes ont apporté leur lot de surprises.

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Message non luPublié: Mer 13 Juil 2016 07:55 
Pousse pions
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Cassius a écrit:
Je crois que la FAQ répond à cette question :

" Tactics ‐ Raid : an activated area can send one unit to raid another area, the others can then Attack the same area or another one".

C'est bien cela.

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Message non luPublié: Mer 13 Juil 2016 08:04 
Pousse pions
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Zack a écrit:
On a été un peu perdu pour savoir quoi faire au départ.
...
En tous cas une fois que l'action commence, le jeu est très tendu et comme on ne connaissait pas du tout le jeu, les cartes ont apporté leur lot de surprises.

Merci pour cet AAR !
Les 2 premiers tours sont généralement dans la main du MJ en faisant planer le doute sur les zones qui vont subir des assaults "pour voir" et celles qui vont servir de diversion (versatilité de l'ambuscade et du raid). Souvent, il y a un délicat équilibre entre l'attentisme DRA/Soviet qui se replie vers ses fortifications et des sorties d'exploitations des manœuvres MJ, parfois même une contre-attaque en règle. C'est l'effet "yo-yo afghan" pour les forces DRA/Soviet. En fait, il me semble que c'est le camp pour lequel la personnalité du joueur impact le plus le style de jeu.

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Message non luPublié: Mer 13 Juil 2016 08:16 
le bluffeur
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ruestchm a écrit:
Merci pour cet AAR !

De rien, merci à toi pour ce jeu.

Du coup j'ai lu la partie relative au siège d'Orgun dans Afghan guerrilla warfare et j'ai vu que les MJ ont été beaucoup plus méticuleux que moi dans leur approche, réduisant d'abord les forts secondaires avant de s'attaquer au fort octogonal.

Le problème des MJ est leur faible mobilité, du coup le DRA les voit venir de loin, sachant que pour les raids comme pour les embuscades, ils sont obligés de venir à proximité.
Et la puissance de frappe des blindés de la DRA est quand même importante sans parler du soutien aérien (carte ou Mi-24).

Je pense aussi qu'il faut se familiariser avec les capacités des deux camps pour gagner en efficacité. Là ce fut la grande découverte du jeu, du système et même des cartes.

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Message non luPublié: Mer 2 Nov 2016 20:47 
Pousse pions
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Et un Scénario Bonus, un, avec des unités russes :
http://www.revolutiongames.us/Orgun/SoO ... ario-1.pdf

et au passage, Revolution Games a débuté sa vente annuelle (-40%) ;)

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Message non luPublié: Mar 13 Mars 2018 18:52 
Pousse pions
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Pour le fun, sachez qu'il existe maintenant la version japonaise du Siege of Orgun dans le Command Magazine #139 avec quelques éléments graphiques revus !

Image

http://commandmagazine.jp/com/139/index.html

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Message non luPublié: Mar 13 Mars 2018 19:39 
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