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 Sujet du message: Birds of Prey
Message non luPublié: Dim 7 Déc 2008 06:46 
Grognard
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 18:04
Message(s) : 883
Médaille des petits posteurs (1) Médaille du blog (1) Rencontres bordelaises (1) Médaille aérienne (1)
Quelqu'un a ce truc ?

J'aimerai bien un avis.

Une comparaison avec Air Superiority par exemple.

Plus complexe ?

Moins complexe ?

Fluide ?

Bref, s'agit il de quelque chose de jouable ou d'un excercice de style dans le genre " Hé les gars mon wargame de cbt aerien c'est le meilleur, la preuve faut un doctorat en math pour pouvoir y jouer..." :roll:

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Fencig.
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 Sujet du message: Re: Birds of Prey
Message non luPublié: Dim 7 Déc 2008 09:37 
Pousse pion
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Inscrit(e) le : Mer 1 Oct 2008 17:21
Message(s) : 72
Localisation : Au bout de l'A36
Comme c'est tout neuf et très pointu, il n'y pas foultitude d'avis existants...

J'ai déjà lancé le sujet voilà peu
viewtopic.php?f=14&t=1253

Apparemment, ça se joue avec des figurines au 1/950è


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 Sujet du message: Re: Birds of Prey
Message non luPublié: Lun 8 Déc 2008 11:18 
Grognard
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Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 18:04
Message(s) : 883
Médaille des petits posteurs (1) Médaille du blog (1) Rencontres bordelaises (1) Médaille aérienne (1)
Et bien j'ai ma reponse là ( en anglais, debut d'analyse du systeme):

http://www.boardgamegeek.com/thread/297559

Et franchement cela ne me semble pas plus jouable ni plus fluide que "Air Superiority" pour lequel il fallait dejà trouver des joueurs tres tres tres tres motivés... :gratte:

Bref, je garde mon bon vieux Flight Leader qui avec trois quatres modifs est sufisamment fidele et fluide...

Bon courage a ceux qui s'attaqueront à ce "truc".

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Fencig.
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 Sujet du message: Re: Birds of Prey
Message non luPublié: Lun 8 Déc 2008 12:27 
Grognard
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Inscrit(e) le : Lun 29 Sep 2008 04:26
Message(s) : 760
Localisation : Dijon, Morvan
Ordre des anciens 2005 (1) Médaille des comptes rendus (1) Graphiste (1) Médaille du blog (1) Médaille aérienne (1)
Je n'ai (bien sûr) pas encore joué, mais je crois que les considérations d'orientation et d'orientation relative des appareils sont déjà présentes dans la plupart des jeux. Il y a même je crois une formule de correction dans WD pour corriger les mesures en hexagones (donc horizontales) quand la différence de niveau est importante (Pythagore, donc ...).
Ici, le matériel fourni (le PHAD) donne un outil pour visualiser ces paramètres et prendre des décisions concrètement.
Je pense donc que ça diminue la complexité à se représenter la situation et à jouer. Idem pour les supports inclinables, qui permettent de visualiser les avions !
De même l'utilisation intensive de tables (nomographes) permet d'accélérer, je pense, certaines résolutions.

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Charles CORDIER.


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