The dogs of war (thin red line games)
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Re: The dogs of war (thin red line games)
Less Than 60 Miles, c'est franchement complexe. Le système de commandement, ça va, je trouve. C'est logique et c'est aspect le plus intéressant du jeu. C'est le système de combat, très (trop) détaillé qui m'ennuie. J'ai perdu mes partenaires sur ce jeu. J'ai commandé The Dogs of War quand même mais j'aurai du mal à le sortir.
- Uphir
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Re: The dogs of war (thin red line games)
C'est ce que j'ai retenu des retours sur Strat' et qui fait que je passe à côté de la série. Peut-être que je manque quelque chose mais j'ai quand même l'impression que c'est inutilement complexe pour ce que ça veut faire.grego a écrit : ↑mer. 13 janv. 2021 14:12Less Than 60 Miles, c'est franchement complexe. Le système de commandement, ça va, je trouve. C'est logique et c'est aspect le plus intéressant du jeu. C'est le système de combat, très (trop) détaillé qui m'ennuie. J'ai perdu mes partenaires sur ce jeu. J'ai commandé The Dogs of War quand même mais j'aurai du mal à le sortir.
"Je crois que pour tout homme, l’apothéose vient lorsqu’il s’est bien battu pour la bonne cause et gît, épuisé, sur le champ de bataille… victorieux !" - Vince Lombardi.
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Re: The dogs of war (thin red line games)
Je vois qu'il y a ici des connaisseurs de la langue française.Jirossil a écrit : ↑mer. 13 janv. 2021 09:46(Joli zeugmaD'HAUTPOUL a écrit : ↑mar. 12 janv. 2021 23:17Atrocement complexe tu veux dire... Avec une posture et le pion correspondant pour chaque unité, etc.Nicolas C Michon a écrit : ↑mar. 12 janv. 2021 18:31 Commandé aussi. Le système a l'air velu, mais jouable....
J'ai jeté un oeil aux règles et l'éponge...![]()
)
Franchement, c'était déjà le principe de NATO division commander (un authentique chef d'oeuvre du SPI de la grande époque ), et c'était pourtant jouable! Là, ce qui densifie, c'est l'ajout EN PLUS de l'équivalent des points de friction de la Central front series de S&T, certes. Mais une fois intégrées, les regles sont en fait assez intuitives : le système exige en revanche une réflexion intense pour planifier, mais c'est tout le sel de la stratégie, le coeur théorique de notre hobby, donc tout sauf du pousse pions!![]()

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Re: The dogs of war (thin red line games)
Déformation professionnelle.D'HAUTPOUL a écrit : ↑mer. 13 janv. 2021 22:15Je vois qu'il y a ici des connaisseurs de la langue française.Jirossil a écrit : ↑mer. 13 janv. 2021 09:46(Joli zeugmaD'HAUTPOUL a écrit : ↑mar. 12 janv. 2021 23:17
Atrocement complexe tu veux dire... Avec une posture et le pion correspondant pour chaque unité, etc.
J'ai jeté un oeil aux règles et l'éponge...![]()
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Franchement, c'était déjà le principe de NATO division commander (un authentique chef d'oeuvre du SPI de la grande époque ), et c'était pourtant jouable! Là, ce qui densifie, c'est l'ajout EN PLUS de l'équivalent des points de friction de la Central front series de S&T, certes. Mais une fois intégrées, les regles sont en fait assez intuitives : le système exige en revanche une réflexion intense pour planifier, mais c'est tout le sel de la stratégie, le coeur théorique de notre hobby, donc tout sauf du pousse pions!![]()
Intuitives?! Comme tu y vas! Logiques, je n'en doute pas. Mais elles paraissent très processuelles ce qui est strictement antinomique d'intuitif, me semble-t-il...

Oui, je ne doute pas qu'elles puissent paraître lourdes. Disons juste que je pense que tout dépend de la connaissance que l'on a des périodes simulées par un système. Je suis convaincu que BAR me paraîtrait plus lourd qu'à toi parce que la période me parle moins, et pas simplement pour des questions de pratique et d'habitude du système. J'avais déjà remarqué ce phénomène avec GboH [EDIT : ou OCS], à titre d'exemple.
Autre détail, j'ai comparé le système C3 à ses ancêtres, mais force est de constater que leurs livres de règles n'affichent pas la même longueur que leur descendant, c'est un fait!
"Ce n'est pas le temps qui nous manque : c'est nous qui manquons au temps" Paul Claudel
Re: The dogs of war (thin red line games)
En tout cas, cela ne traîne pas : j’ai reçu le numéro de suivi Chronopost
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Le courage, c'est d'avoir peur avec une minute de retard (Patton)
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Re: The dogs of war (thin red line games)
Idem!
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Re: The dogs of war (thin red line games)
reçu ce matin
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Re: The dogs of war (thin red line games)
Idem. Les marqueurs sont toujours aussi moches.

En revanche, les deux livrets de reprise des règles me semblent une nouveauté bienvenue.

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Re: The dogs of war (thin red line games)
Bonjour,
Reçu également - et j'ai vraiment envie de tester. Une ergonomie toujours perfectible (pas d'index, pas de reprise de la séquence de jeu sur les aides de jeu) mais le livret d'exemples est effectivement un gros, gros progrès par rapport au premier opus (que je n'ai pas).
Comme Uphir le sait, j'aime bien les systèmes plus simples, mais celui-ci a l'avantage d'être très complet et, à ma connaissance, de bien couvrir les problématiques des deux camps. En plus, je vais m'en servir pour la création de scénarios pour WaW 85
Si quelqu'un est motivé, j'aurais peut-être un peu de temps pour du face à face pendant les vacances scolaires (sur Paris et proche banlieue), et sinon j'emménage sur Fontainebleau au mois de juillet .....
Reçu également - et j'ai vraiment envie de tester. Une ergonomie toujours perfectible (pas d'index, pas de reprise de la séquence de jeu sur les aides de jeu) mais le livret d'exemples est effectivement un gros, gros progrès par rapport au premier opus (que je n'ai pas).
Comme Uphir le sait, j'aime bien les systèmes plus simples, mais celui-ci a l'avantage d'être très complet et, à ma connaissance, de bien couvrir les problématiques des deux camps. En plus, je vais m'en servir pour la création de scénarios pour WaW 85

Si quelqu'un est motivé, j'aurais peut-être un peu de temps pour du face à face pendant les vacances scolaires (sur Paris et proche banlieue), et sinon j'emménage sur Fontainebleau au mois de juillet .....
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Re: The dogs of war (thin red line games)
En effet, et ce n'est pas vraiment ce que j'ai lu sur ce système !Nicolas C Michon a écrit : ↑lun. 18 janv. 2021 22:08Comme Uphir le sait, j'aime bien les systèmes plus simples, mais celui-ci a l'avantage d'être très complet et, à ma connaissance, de bien couvrir les problématiques des deux camps. En plus, je vais m'en servir pour la création de scénarios pour WaW 85![]()

Néanmoins, je veux bien un petit retour quand tu auras eu le temps de l'appréhender et de l'essayer. Pour le moment, malgré un thème qui m'intéresse, les défauts mis en avant par les stratégikoniens ne m'ont pas encouragé à franchir le pas (et puis, on ne peut pas jouer à tout !

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