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Message non luPublié: Ven 7 Nov 2008 23:28 
Pousse pion

Inscrit(e) le : Sam 27 Sep 2008 22:27
Message(s) : 64
Les concepteurs de Combat comander travaillent désormais sur un nouveau projet de jeu tactique cette fois avec des véhicules. Le pre order apparaitrait courant 2009 chez GMT si le développement se finalise assez vite.

les détails ici mais en anglais :

http://talk.consimworld.com/WebX?14@498 ... 1dd344a3/0

En très gros :
Chaque boîte est centrée sur une unité "célèbre" de la WWII et ce sera pour être original la GD (au moins on évite les SS), chaque scénar correspondant à une action de cette unité.
Les scénars seront de toutes tailles, souvent court sur une demie carte mais iront tout de même jusquà 200 pions sur trois cartes au plus gros.
Le système n'est pas celui de CC, se sera bien un nouveau système tactique un pion un char/un squad/un leader. Il y aura des cartes pour faire apparaitre divers événement ou soutient (artillerie, avions,etc.).

Difficile de juger de l'ensemble juste quelques bribes :
-Les pions sont 5/8" pour l'infantrie et rectangle1.23" comme dans Napoleonic war pour les véhicules.
-On utiliserait toutes sortes de dé (d4,d6,d8,d10,d12), l'idée étant que les modificateurs augmentent ou réduisent la taille du dé.
-La résolution d'un touché (on compare les DR, le plus haut touche) se fait en tirant des jetons dans une coupe (mort/suppressed/etc.).
-Le commandement se fait à partir de jetons avec un nombre correspondant à la distance en hexes où les unités sont activées.

Plutôt tactique avec un léger aspect TCS sur les gros scénars qui seraient des engagements de régiments (mais le développement est en cours donc à voir..). On garderait l'esprit règles simples et le look de CC.

Cela risque quand même par ailleur de signer la mise entre parenthèse voire la fin de CC. Mais que reste il à faire en même temps pour CC à part des scenarios pack ?


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