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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Sam 2 Jan 2010 14:40 
Académicien
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Des unités en plus, des cartes en plus, des règles optionnelles en plus. A prendre avec un autre achat chez l'éditeur car le prix est modéré.

>>>> Jonas


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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Sam 2 Jan 2010 15:03 
Grognard
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Jonas a écrit:
Des unités en plus, des cartes en plus, des règles optionnelles en plus. A prendre avec un autre achat chez l'éditeur car le prix est modéré.

>>>> Jonas


Absolument!

Pour le jeu original, l'éditeur m'a donné une limite absolue de 40 "Counters", et pour simuler la guerre Germano-Soviétique, c'est un peu serré! Alors l'extension m'a permis d'ajouter 8 nouvelles pièces, des marqueurs, des cartes d'évènements supplémentaires (il n'y en a jamais assez, j'étais limité à 24 cartes!), et quelques règles optionnelles.

Si le jeu est réédité par une plus grosse firme un jour, cette extension sera incluse dans la boîte.

Bref, à nouveau, je recommande absolument l'achat de cette extension (l'autre n'est pas absolument requise non plus, mais c'est quand même "fun" pour le joueur Soviétique de pouvoir capturer Berlin!).

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Carl Paradis

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Dernière édition par Licinius le Sam 2 Jan 2010 16:32, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Sam 2 Jan 2010 16:15 
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Licinius a écrit:
Alors l'extension m'a permis d'ajouter 6 nouvelles pièces
C'est quoi ces 6 pions ?

Mince, si j'aurais su, j'aurais commandu...

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Sam 2 Jan 2010 16:32 
Grognard
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Frederic Velasco a écrit:
Licinius a écrit:
Alors l'extension m'a permis d'ajouter 6 nouvelles pièces
C'est quoi ces 6 pions ?

Mince, si j'aurais su, j'aurais commandu...


Oops. En fait 8 nouvelles pièces, plus les marqueurs...

Une image vaut mille mots comme le disait si bien Leonard de Vinci:

http://www.boardgamegeek.com/image/5832 ... size=large

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http://www.boardgamegeek.com/image/5832 ... size=large

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Sam 2 Jan 2010 16:41 
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Petit calimero (2) Ordre du schtroumpf (1) Petit plaisantin (1) Médaille du FSSOP (1)
OK. Merci. Je penserai à les commander après y avoir joué au moins une fois. :)

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Dernière édition par Frederic Velasco le Dim 3 Jan 2010 15:44, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Dim 3 Jan 2010 14:17 
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Merci pour les réponses...


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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 4 Jan 2010 14:52 
Pousse pions

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Rencontres de Seclin (1)
Bonjour,

Deux questions.

1) Durant ma phase de combat, j'ai attaqué et remporté le combat sur la ville de Rostov. Résultat "DR"
Je n'ai pas avancé d'unités sur Rostov. Cependant ai je remporte la ville?

2) Disposant d'une unité dans la rail box, Lors de ma phase detraining je souhaite deposer mon unite sur la ville Rostov (tjrs soumise a une ZOC ennemi)selon la regle 9.2.1. Ai je le droit de le faire?

D'avance merci pour votre reponse.

La chenille


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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 4 Jan 2010 16:17 
Grognard
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> 1) Durant ma phase de combat, j'ai attaqué et remporté le combat sur la ville de Rostov. Résultat "DR"
Je n'ai pas avancé d'unités sur Rostov. Cependant ai je remporte la ville?

Non. Il faut avancer dans la case pour remporter la ville. Seules les villes sous contrôle ami donnent des Points de Victoire.

[12.4.1] Controlling Hexes: A hex is “controlled” by a side if its units were the last to pass through or occupy it.


> 2) Disposant d'une unité dans la rail box, Lors de ma phase detraining je souhaite deposer mon unite sur la ville Rostov (tjrs soumise a une ZOC ennemi)selon la regle 9.2.1. Ai je le droit de le faire?

OUI! On ne peut normalement pas se déployer dans une ZOC ennemie, mais les villes sont une exception.

[9.2] Detraining: During the Player’s Detraining Phase (at the end of his turn), he may bring none, any or all of his units in the Rail Movement box back onto the map. (Units in the Rail Movement box can remain there indefinitely.) When “Detrained,” each unit is placed in: 1) a friendly City hex that can trace an Overland Supply Path, or 2) any other controlled friendly hex that can trace an Overland Supply Path and is not in an Enemy ZOC.


Carl

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 4 Jan 2010 16:58 
Vieille barbe
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Localisation : Roazhon (35)
Médaille des 10 ans (1) Ordre des anciens 2002 (1) Fou de Bourgbarré (1) Médaille du Soleil couchant (1)
Je me suis fait une petite partie test en solo hier (3 tours) ; en septembre/octobre 1941, la Werhmach était aux portes de Moscou. Le groupe Nord taillait sur Leningrad.

Le jeu est très fluide et les cartes amènent du chrome comme on dit !.

Pour un prix modique, les composants du jeu sont satisfaisants ; j'attends maintenant d'avoir un peu plus de temps pour faire plus de tours et approfondir le jeu des cartes et les differentes stratégies.

_________________
http://lesstrategesdusoleilcouchant.blogspot.fr/

http://strateges-rennais.forumactif.org/

Sur la table : D-day at Omaha Beach

A jouer : "Navajo war" (GMT)

Dans le viseur :Fitna


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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 4 Jan 2010 17:54 
Grognard
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David a écrit:
Je me suis fait une petite partie test en solo hier (3 tours) ; en septembre/octobre 1941, la Werhmach était aux portes de Moscou. Le groupe Nord taillait sur Leningrad.

Le jeu est très fluide et les cartes amènent du chrome comme on dit !.

Pour un prix modique, les composants du jeu sont satisfaisants ; j'attends maintenant d'avoir un peu plus de temps pour faire plus de tours et approfondir le jeu des cartes et les differentes stratégies.


Plus d'un an de rapports de jeu par des joueurs Anglos ont révélée que lors des premières parties le joueur Allemand devrait très bien se débrouiller en 1941. Mais avec un peu plus d'expérience, le Soviétique va donner beaucoup plus de fil a retordre aux Allemands (il doit utiliser le terrain au mieux!). :ange:

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